Объект TextStream
Объект TextStream
Объект TextStream обеспечивает последовательный (строка за строкой) доступ к текстовому файлу. Методы этого объекта позволяют читать информацию из файла и записывать ее в него.
Создать объект TextStream можно с помощью следующих методов:
? CreateTextFile объектов FileSystemObject и Folder;
? OpenTextFile объекта FileSystemObject;
? OpenAsTextStream объекта File.
В следующем примере переменная F является объектом TextStream и используется для записи строки текста в файл C:TestFile.txt:
//Создаем объект FileSystemObject
var FSOWScript.CreateObject("Scripting. FileSystemObject");
//Создаем текстовый файл
var F=FSO.CreateTextFile("C:\TestFile.txt", true);
//Записываем строку в файл
F.WriteLine("Строка текста");
//Закрываем файл
F.Close();
Свойству объекта TextStream описаны в табл. 5.12.
Таблица 5.12. Свойства объекта TextStream
Свойство Описание AtEndOfLine Содержит true, если указатель достиг конца строки в файле, и false в противном случае. Доступно только для чтения AtEndOfStream Содержит true, если указатель достиг конца файла, и false в противном случае. Доступно только для чтения Column Содержит номер колонки текущего символа в текстовом файле. Доступно только для чтения Line Содержит номер текущей строки в текстовом файле. Доступно только для чтенияМетоды объекта TextStream представлены в табл. 5.13.
Таблица 5.13. Методы объекта TextStream
Метод Описание Close() Закрывает открытый файл Read(n) Считывает из файла n символов и возвращает полученную строку ReadAll() Считывает полностью весь файл и возвращает полученную строку ReadLine() Возвращает полностью считанную из файла строку Skip(n) Пропускает при чтении n символов SkipLine() Пропускает целую строку при чтении Write(string) Записывает в файл строку string (без символа конца строки) WriteBlankLines(n) Записывает в файл n пустых строк (символы перевода строки и возврата каретки) WriteLine([string]) Записывает в файл строку string (вместе с символом конца строки). Если параметр string опущен, то в файл записывается пустая строкаВ листинге 5.15 приведен сценарий TextFile.js, иллюстрирующий использование методов объекта TextStream. В этом сценарии на диске С: создается файл TestFile.txt и в него записываются три строки, вторая из которых является пустой. После этого файл открывается для чтения и из него считывается третья строка, которая выводится на экран (рис. 5.7).
Рис. 5.7. Результат работы сценария TextFile.js
Листинг 5.15. Работа с текстовым файлом с помощью методов объекта TextStream
/*******************************************************************/
/* Имя: TextFile.js */
/* Язык: JScript */
/* Описание: Работа с текстовым файлом (запись и чтение информации)*/
/*******************************************************************/
var FSO,F,s; //Объявляем переменные
var ForReading = 1; //Инициализируем константы
//Создаем объект FileSystemObject
FSO=WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");
//Создаем на диске C: текстовый файл TestFile.txt
F=FSO.CreateTextFile("C:\TestFile.txt", true);
//Записываем в файл первую строку
F.Write("Это ");
F.WriteLine("первая строка");
//Записываем в файл пустую строку
F.WriteBlankLines(1);
//Записываем в файл третью строку
F.WriteLine("Это третья строка");
//Закрываем файл
F.Close();
//Открываем файл для чтения
F=FSO.OpenTextFile("C:\TestFile.txt", ForReading);
//Пропускаем в файле две первые строки
F.SkipLine();
F.SkipLine();
s="Третья строка из файла C:\TestFile.txt: ";
//Считываем из файла третью строку
s+=F.ReadLine();
//Выводим информацию на экран
WScript.Echo(s);
/************* Конец *********************************************/