Объект TextStream

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Объект TextStream

Объект TextStream обеспечивает последовательный (строка за строкой) доступ к текстовому файлу. Методы этого объекта позволяют читать информацию из файла и записывать ее в него.

Создать объект TextStream можно с помощью следующих методов:

? CreateTextFile объектов FileSystemObject и Folder;

? OpenTextFile объекта FileSystemObject;

? OpenAsTextStream объекта File.

В следующем примере переменная F является объектом TextStream и используется для записи строки текста в файл C:TestFile.txt:

//Создаем объект FileSystemObject

var FSOWScript.CreateObject("Scripting. FileSystemObject");

//Создаем текстовый файл

var F=FSO.CreateTextFile("C:\TestFile.txt", true);

//Записываем строку в файл

F.WriteLine("Строка текста");

//Закрываем файл

F.Close();

Свойству объекта TextStream описаны в табл. 5.12.

Таблица 5.12. Свойства объекта TextStream

Свойство Описание AtEndOfLine Содержит true, если указатель достиг конца строки в файле, и false в противном случае. Доступно только для чтения AtEndOfStream Содержит true, если указатель достиг конца файла, и false в противном случае. Доступно только для чтения Column Содержит номер колонки текущего символа в текстовом файле. Доступно только для чтения Line Содержит номер текущей строки в текстовом файле. Доступно только для чтения

Методы объекта TextStream представлены в табл. 5.13.

Таблица 5.13. Методы объекта TextStream

Метод Описание Close() Закрывает открытый файл Read(n) Считывает из файла n символов и возвращает полученную строку ReadAll() Считывает полностью весь файл и возвращает полученную строку ReadLine() Возвращает полностью считанную из файла строку Skip(n) Пропускает при чтении n символов SkipLine() Пропускает целую строку при чтении Write(string) Записывает в файл строку string (без символа конца строки) WriteBlankLines(n) Записывает в файл n пустых строк (символы перевода строки и возврата каретки) WriteLine([string]) Записывает в файл строку string (вместе с символом конца строки). Если параметр string опущен, то в файл записывается пустая строка

В листинге 5.15 приведен сценарий TextFile.js, иллюстрирующий использование методов объекта TextStream. В этом сценарии на диске С: создается файл TestFile.txt и в него записываются три строки, вторая из которых является пустой. После этого файл открывается для чтения и из него считывается третья строка, которая выводится на экран (рис. 5.7).

Рис. 5.7. Результат работы сценария TextFile.js

Листинг 5.15. Работа с текстовым файлом с помощью методов объекта TextStream

/*******************************************************************/

/* Имя: TextFile.js                                                */

/* Язык: JScript                                                   */

/* Описание: Работа с текстовым файлом (запись и чтение информации)*/

/*******************************************************************/

var FSO,F,s;  //Объявляем переменные

var ForReading = 1; //Инициализируем константы

//Создаем объект FileSystemObject

FSO=WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");

//Создаем на диске C: текстовый файл TestFile.txt

F=FSO.CreateTextFile("C:\TestFile.txt", true);

//Записываем в файл первую строку

F.Write("Это ");

F.WriteLine("первая строка");

//Записываем в файл пустую строку

F.WriteBlankLines(1);

//Записываем в файл третью строку

F.WriteLine("Это третья строка");

//Закрываем файл

F.Close();

//Открываем файл для чтения

F=FSO.OpenTextFile("C:\TestFile.txt", ForReading);

//Пропускаем в файле две первые строки

F.SkipLine();

F.SkipLine();

s="Третья строка из файла C:\TestFile.txt: ";

//Считываем из файла третью строку

s+=F.ReadLine();

//Выводим информацию на экран

WScript.Echo(s);

/*************  Конец *********************************************/