Порядок следования байтов Порядок следования байтов (byte ordering) — это порядок, согласно которому байты расположены в машинном слове. Для разных процессоров может использоваться один из двух типов нумерации байтов в машинном слове: наименее значимый (самый младший) байт
Порядок байтов в ядре Для каждой аппаратной платформы, которая поддерживается ядром Linux, в файле <asm/byteorder.h> определена одна из двух констант __BIG_ENDIAN или __LITTLE_ENDIAN, в соответствии с используемым порядком байтов.В этот заголовочный файл также включаются макросы из
17.5.1. Упорядочение байтов Сети TCP/IP, как правило, являются неоднородными; они включают в себя широкий ряд механизмов и архитектур. Одно из основных отличий между архитектурами связано со способом хранения чисел.Машинные числа составляются из последовательности байтов.
Сколько байтов адресуют 64 разряда Ответ: 16 экзабайтов, что равно примерно 18,4 квинтиллионам байтов (или точнее 18 446 744 073 709 551 616 байтов).Большинство людей не в состоянии представить себе такое число. Как я уже упоминал, число байтов, которые могут быть адресованы с помощью 48
§ 84. Сколько байтов в килобайте? Алиса. Меня зовут Алиса? Шалтай-Болтай. Какое глупое имя! Что оно значит? Алиса. Разве имя должно что-то значить? Шалтай-Болтай. Конечно, должно! Возьмем, к примеру, мое имя — оно выражает мою суть! Замечательную чудесную суть! А с таким именем,
20.3.1. Unix-файл представляет собой только большой блок байтов Любой файл в Unix представляет собой только большой блок байтов без каких-либо других атрибутов. В частности, не существует возможности сохранять за пределами данных файла информацию о его типе или указатель на
20.3.1. Unix-файл представляет собой только большой блок байтов Любой файл в Unix представляет собой только большой блок байтов без каких-либо других атрибутов. В частности, не существует возможности сохранять за пределами данных файла информацию о его типе или указатель на
Варианты конфигурации WKO-типа: синглеты и объекты одиночного вызова Наконец, еще одна проблема выбора для MBR-типов в проекте .NET связана с тем, как сервер должен обрабатывать множественные обращения к WKO-типу. С САО-типами эта проблема не возникает, поскольку для них всегда
Объекты DataSet с множеством таблиц и объекты DataRelation До этого момента во всех примерах данной главы объекты DataSet содержали по одному объекту DataTable. Однако вся мощь несвязного уровня ADO.NET проявляется тогда, когда DataSet содержит множество объектов DataTable. В этом случае вы можете
Итераторы произвольного доступа (Random access iterators) Класс или встроенный тип X удовлетворяет требованиям итераторов произвольного доступа, если к таблице, которая определяет двунаправленные итераторы, мы добавим следующие строки:Таблица 6: Требования итератора
Отыскание произвольного элемента в сортирующем дереве Теперь осталось решить первоначальную проблему: эффективно найти элемент в сортирующем дереве. Эта проблема кажется неразрешимой - сортирующее дерево не содержит никакой вспомогательной информации, поскольку оно
Выполнение произвольного кода Для плохо защищенных систем все текущие версии Firebird предоставляют возможность выполнения произвольного кода с помощью внешних функций, фильтров BLOB и реализаций пользовательских наборов символов. Такие внешние модули выполняются в том же
Массивы как объекты Понятие массив обычно является частью определения языка программирования. В объектной технологии нет необходимости нагружать нотацию специальными заранее определенными конструкциями: массив - контейнерный объект, экземпляр класса, который можно