Преобразование типов
Преобразование типов
С++ представляет несколько синтаксических конструкций по приведению одного типа к другому. Заключение нужного типа результата в скобки и размещение его перед преобразуемым значением — это традиционный способ, унаследованный от С:
const double Pi = 3.14159265359;
int x = (int) (Pi * 100);
cout << x << " equals 314" << endl;
Это очень мощная конструкция. Она может использоваться для изменения типа указателя, устранения константности и для многого другого. Например:
short j = 0x1234;
if (*(char *) &j == 0x12)
cout << "The byte order is big-endian" << endl;
В этом примере мы приводим тип short * к типу char * и используем унарный оператор * для обращения к байту по заданному адресу памяти. В системах с прямым порядком байтов этот байт содержит значение 0x12; в системах с обратным порядком байтов он имеет значение 0x34. Поскольку указатели и ссылки представляются одинаково, не удивительно, что представленный выше программный код можно переписать с приведением типа ссылки:
short j = 0x1234;
if ((char &) j == 0x12)
cout << "The byte order is big-endian" << endl;
Если тип данных является именем класса, именем, введенным typedef, или элементарным типом, который может быть представлен одной буквенно—цифровой лексемой, для приведения типа можно использовать синтаксис конструктора:
int x = int(Pi * 100);
Приведение типа указателей и ссылок с использованием традиционного подхода в стиле языка С является неким экстремальным видом спорта, напоминающим параглайдинг и передвижение на кабине лифта, потому что компилятор позволяет приводить указатель (или ссылку) любого типа в любой другой тип указателя (или ссылки). По этой причине в С++ введены новые конструкции приведения типов с более точной семантикой. Для указателей и ссылок новые конструкции приведения типов более предпочтительны по сравнению с рискованными конструкциями в стиле С, и они используются в данной книге.
• static_cast<T>() может применяться для приведения типа указателя на А к типу указателя на В при том ограничении, что класс В должен быть наследником класса А. Например:
A *obj = new В;
В *b = static_cast<B *>(obj);
b->someFunctionDeclaredInB();
Если объект не является экземпляром В (но все же наследует А), применение полученного указателя может привести к неожиданному краху программы.
• dynamic_cast<T>() действует аналогично static_cast<T>(), кроме применения информации о типах, получаемой на этапе выполнения (runtime type information — RTTI), для проверки принадлежности к классу В объекта, на который ссылается указатель. Если это не так, то оператор приведения типа возвратит нулевой указатель. Например:
A *obj = new В;
В *b = dynamic_cast<B *>(obj);
if (b)
b->someFunctionDeclaredInB();
В некоторых компиляторах оператор dynamic_cast<T>() не работает через границы динамических библиотек. Он также рассчитывает на поддержку компилятором технологии RTTI, а эта поддержка может быть отключена программистом для уменьшения размера своих исполняемых модулей. Qt решает эти проблемы, обеспечивая оператор приведения qobject_cast<T>() для подклассов QObject.
• const_cast<T>() добавляет или удаляет спецификатор const из указателя или ссылки. Например:
int MyClass::someConstFunction() const
{
if (isDirty()) {
MyClass *that = const_cast<MyClass *>(this);
that->recomputeInternalData();
}
…
}
В предыдущем примере мы убрали спецификатор const при приведении типа указателя this для вызова неконстантной функции—члена recomputeInternalData(). Не рекомендуется так делать, и, если использовать ключевое слово mutable, этого можно избежать, как это делается в главе 4 («Реализация функциональности приложения»).
• reinterpret_cast<T>() преобразует любой тип указателя или ссылки в любой другой их тип. Например:
short j = 0x1234;
if (reinterpret_cast<char &>(j) == 0x12)
cout << "The byte order is big-endian" << endl;
В Java и C# любая ссылка может храниться при необходимости как ссылка на Object. С++ не имеет никакого универсального базового класса, но предоставляет специальный тип данных void *, который содержит адрес экземпляра любого типа. Указатель void * необходимо привести к другому типу (используя static_cast<T>()) перед его использованием.
С++ обеспечивает много способов приведения типов, однако в большинстве случаев это даже не приходится делать. При использовании таких классов—контейнеров, как std::vector<T> или QVector<T>, мы можем задать тип T и извлекать элементы без приведения типа. Кроме того, для элементарных типов некоторые преобразования происходят неявно (например, преобразование char в int), а для пользовательских типов можно определить неявные преобразования, предусматривая конструктор с одним параметром. Например:
class MyInteger
{
public:
MyInteger();
MyInteger(int i);
…
};
int main()
{
MyInteger n;
n = 5;
…
}
Автоматическое преобразование, обеспечиваемое некоторыми конструкторами с одним параметром, имеет мало смысла. Его можно отключить, если объявить конструктор с ключевым словом explicit:
class MyVector
{
public:
explicit MyVector(int size);
…
};
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Преобразование типов данных
Преобразование типов данных Одной из особенностей языка JScript является то, что если в выражениях встречаются переменные разных типов, то автоматически происходит преобразование всех числовых данных в строковое представление. Например, следующие логические выражения
Совместимость и преобразование типов данных
Совместимость и преобразование типов данных Настала пора рассмотреть еще два важных вопроса: совместимость типов данных и преобразование одного типа к другому.Что получится, если сложить два числовых значения? Правильно — еще одно числовое значение. А если сложить
Совместимость и преобразование типов данных
Совместимость и преобразование типов данных Настала пора рассмотреть еще два важных вопроса: совместимость типов данных и преобразование одного типа к другому.Что получится, если сложить два числовых значения? Правильно — еще одно числовое значение. А если сложить
Преобразование типов данных
Преобразование типов данных Типы данных существуют только для удобства программиста - VBA хранит всю свою информацию исключительно в цифровой форме. А поскольку это так, преобразование данных одних типов в другие не слишком большая проблема для VBA.В VBA есть целый ряд
95. Не используйте преобразование типов в стиле С
95. Не используйте преобразование типов в стиле С РезюмеВозраст не всегда означает мудрость. Старое преобразование типов в стиле С имеет различную (и часто опасную) семантику в зависимости от контекста, спрятанную за единым синтаксисом. Замена преобразования типов в
Правило 24: Объявляйте функции, не являющиеся членами, когда преобразование типов должно быть применимо ко всем параметрам
Правило 24: Объявляйте функции, не являющиеся членами, когда преобразование типов должно быть применимо ко всем параметрам Во введении я отмечал, что в общем случае поддержка классом неявных преобразований типов – неудачная мысль. Но, конечно, из этого правила есть
4.14.1. Неявное преобразование типов
4.14.1. Неявное преобразование типов Язык определяет набор стандартных преобразований между объектами встроенного типа, неявно выполняющихся компилятором в следующих случаях:арифметическое выражение с операндами разных типов: все операнды приводятся к наибольшему
4.14.3. Явное преобразование типов
4.14.3. Явное преобразование типов Явное преобразование типов производится при помощи следующих операторов: static_cast, dynamic_cast, const_cast и reinterpret_cast. Заметим, что, хотя иногда явное преобразование необходимо, оно служит потенциальным источником ошибок, поскольку подавляет
Явное преобразование типов: CAST()
Явное преобразование типов: CAST() В тех случаях, когда Firebird не может выполнить неявное преобразование типов, вы должны выполнить явное преобразование типов посредством функции CAST(). Используйте CAST() для преобразования одного типа данных в другой в операторе SELECT обычно в