Создание потоков
Создание потоков
Обеспечить многопоточную обработку в приложении Qt достаточно просто: мы только создаем подкласс QThread и переопределяем его функцию run(). Чтобы показать, как это работает, мы начнем с рассмотрения программного кода очень простого подкласса QThread, который периодически выводит на консоль заданный текст:
01 class Thread : public QThread
02 {
03 Q_OBJECT
04 public:
05 Thread();
06 void setMessage(const QString &message);
07 void stop();
08 protected:
09 void run();
10 private:
11 QString messageStr;
12 volatile bool stopped;
12 };
Класс Thread наследует QThread и переопределяет функцию run(). Он содержит две дополнительные функции: setMessage() и stop().
Переменная stopped объявляется со спецификатором volatile (изменчивый), поскольку доступ к ней осуществляется из разных потоков, и мы хотим быть уверенными, что всегда получаем ее обновленное значение. Если мы опустим ключевое слово volatile, компилятор может оптимизировать доступ к этой переменной, что, возможно, приведет к получению неправильного результата.
01 Thread::Thread()
02 {
03 stopped = false;
04 }
Мы устанавливаем в конструкторе переменную stopped на значение false.
01 void Thread::run()
02 {
03 while (!stopped)
04 cerr << qPrintable(messageStr);
05 stopped = false;
06 cerr << endl;
07 }
Функция run() вызывается для запуска потока. Пока переменная stopped имеет значение false, эта функция будет выводить на консоль заданное сообщение. Работа потока завершается, когда завершается функция run().
01 void Thread::stop()
02 {
03 stopped = true;
04 }
Функция stop() устанавливает переменную stopped на значение true, тем самым указывая функции run() на необходимость прекращения вывода текстовых сообщений на консоль. Данная функция может вызываться из любого потока в любое время. В нашем примере мы предполагаем, что присваивание значения переменной типа bool является атомарной операцией. Такое предположение является разумным, учитывая, что переменная типа bool может иметь только два состояния. Позже мы рассмотрим в данном разделе способы применения класса QMutex, гарантирующего атомарность операции присваивания значения переменной.
Класс QThread содержит функцию terminate(), которая прекращает выполнение потока, если он все еще не завершен. Функцию terminate() не рекомендуется применять, поскольку она может остановить поток в произвольной точке и не позволяет потоку выполнить очистку после себя. Всегда надежнее использовать переменную stopped и функцию stop(), как мы уже делали здесь.
Рис. 18.1. Приложение Threads.
Теперь мы рассмотрим способы применения класса Thread в небольшом приложении Qt, которое применяет два потока, А и В, не считая главный поток.
01 class ThreadDialog : public QDialog
02 {
03 Q_OBJECT
04 public:
05 ThreadDialog(QWidget *parent = 0);
06 protected:
07 void closeEvent(QCloseEvent *event);
08 private slots:
09 void startOrStopThreadA();
10 void startOrStopThreadB();
11 private:
12 Thread threadA;
13 Thread threadB;
14 QPushButton *threadAButton;
15 QPushButton *threadBButton;
16 QPushButton *quitButton;
17 };
В классе ThreadDialog объявляются две переменные типа Thread и несколько кнопок для обеспечения основных средств интерфейса пользователя.
01 ThreadDialog::ThreadDialog(QWidget *parent)
02 : QDialog(parent)
03 {
04 threadA.setMessage("А");
05 threadB.setMessage("B");
06 threadAButton = new QPushButton(tr("Start А"));
07 threadBButton = new QPushButton(tr("Start В"));
08 quitButton = new QPushButton(tr("Quit"));
09 quitButton->setDefault(true);
10 connect(threadAButton, SIGNAL(clicked()),
11 this, SLOT(startOrStopThreadA()));
12 connect(threadBButton, SIGNAL(clicked()),
13 this, SLOT(startOrStopThreadB()));
14 …
15 }
В конструкторе мы вызываем функцию setMessage() для периодического вывода на экран первым потоком буквы «А» и вторым потоком буквы «В».
01 void ThreadDialog::startOrStopThreadA()
02 {
03 if (threadA.isRunning()) {
04 threadA.stop();
05 threadAButton->setText(tr("Start А"));
06 } else {
07 threadA.start();
08 threadAButton->setText(tr("Stop А"));
09 }
10 }
Когда пользователь нажимает кнопку потока А, функция startOrStopThreadA() останавливает поток, если он выполняется, и запускает его в противном случае. Она также обновляет текст кнопки.
01 void ThreadDialog::startOrStopThreadB()
02 {
03 if (threadB.isRunning()) {
04 threadB.stop();
05 threadBButton->setText(tr("Start В"));
06 } else {
07 threadB.start();
08 threadBButton->setText(tr("Stop В"));
09 }
10 }
Программный код функции startOrStopThreadB() очень похож.
01 void ThreadDialog::closeEvent(QCloseEvent *event)
02 {
03 threadA.stop();
04 threadB.stop();
05 threadA.wait();
06 threadB.wait();
07 event->accept();
08 }
Если пользователь выбирает пункт меню Quit или закрывает окно, мы даем команду останова для каждого выполняющегося потока и ожидаем их завершения (используя функцию QThread::wait()) прежде, чем сделать вызов CloseEvent::accept(). Это обеспечивает аккуратный выход из приложения, хотя в данном случае это не имеет значения.
Если при выполнении приложения вы нажмете кнопку Start А, консоль заполнится буквами «А». Если вы нажмете кнопку Start В, консоль заполнится попеременно последовательностями букв «А» и «В». Нажмите кнопку Stop А, и тогда на экран будет выводиться только последовательность букв «В».
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Создание переносимых приложений с использованием потоков Pthreads
Создание переносимых приложений с использованием потоков Pthreads Потоки Pthreads уже неоднократно упоминались нами в качестве альтернативной модели многопоточного программирования и синхронизации, доступной в UNIX, Linux и других системах, не принадлежащих семейству Windows.
Стеки потоков и допустимые количества потоков
Стеки потоков и допустимые количества потоков Следует сделать еще два предостережения. Во-первых, подумайте о размере стека, который по умолчанию составляет 1 Мбайт. В большинстве случаев этого будет вполне достаточно, но если существуют какие-либо сомнения на сей счет,
26.2. Основные функции для работы с потоками: создание и завершение потоков
26.2. Основные функции для работы с потоками: создание и завершение потоков В этом разделе мы рассматриваем пять основных функций для работы с потоками, а в следующих двух разделах мы используем эти функции для написания потоковой модификации клиента и сервера
Создание потоков
Создание потоков Обеспечить многопоточную обработку в приложении Qt достаточно просто: мы только создаем подкласс QThread и переопределяем его функцию run(). Чтобы показать, как это работает, мы начнем с рассмотрения программного кода очень простого подкласса QThread, который
Синхронизация потоков
Синхронизация потоков Обычным требованием для многопоточных приложений является синхронизация работы нескольких потоков. Для этого в Qt предусмотрены следующие классы: QMutex, QReadWriteLock, QSemaphore и QWaitCondition.Класс QMutex обеспечивает такую защиту переменной или участка
13.1. Создание потоков и манипулирование ими
13.1. Создание потоков и манипулирование ими К числу основных операций над потоками относятся создание потока, передача ему входной информации и получение результатов, останов потока и т.д. Можно получить список запущенных потоков, опросить состояние потока и выполнить
13.1.6. Группы потоков
13.1.6. Группы потоков Группа потоков — это механизм управления логически связанными потоками. По умолчанию все потоки принадлежат группе Default (это константа класса). Но если создать новую группу, то в нее можно будет помещать потоки.В любой момент времени поток может
13.2. Синхронизация потоков
13.2. Синхронизация потоков Почему необходима синхронизация? Потому что из-за «чередования» операций доступ к переменным и другим сущностям может осуществляться в порядке, который не удается установить путем чтения исходного текста отдельных потоков. Два и более потоков,
Программное создание вторичных потоков
Программное создание вторичных потоков Чтобы программно создавать дополнительные потоки, выполняющие свои отдельные задачи, вы должны следовать вполне понятным указанным ниже рекомендациям.1. Для выбранного типа создайте метод, который будет использоваться в качестве
Пул потоков CLR
Пул потоков CLR Заключительной темой нашего обсуждения в этой плаве, посвященной потокам, будет пул потоков CLR. При асинхронном вызове типов с помощью делегатов (посредством метода BeginInvoke()) нельзя сказать, что среда CLR буквально создает совершенно новый поток. В целях
2.2.1.3 Планирование потоков
2.2.1.3 Планирование потоков Сервер осведомлен о степени значимости различных потоков и в соответствии с этим назначает для них приоритеты. Например, потоки ввода-вывода получают приоритеты следующим образом: 1. ввод-вывод логической журнализации - наивысший приоритет;2.
ИТЕРАТОРЫ ПОТОКОВ
ИТЕРАТОРЫ ПОТОКОВ Чтобы шаблоны алгоритмов могли работать непосредственно с потоками ввода-вывода, предусмотрены соответствующие шаблонные классы, подобные итераторам. Например,partial_sum_copy(istream_iterator‹double›(cin), istream_iterator‹double›(), ostream_iterator‹double›(cout, " "));читает файл,
4.1.5. Атрибуты потоков
4.1.5. Атрибуты потоков Потоковые атрибуты — это механизм настройки поведения отдельных потоков. Вспомните, что функция pthread_create() принимает аргумент, являющийся указателем на объект атрибутов потока. Если этот указатель равен NULL, поток конфигурируется на основании
Закрытие потоков
Закрытие потоков Функции fclose и fcloseall закрывают поток или потоки. Функция fclose закрывает один заданный поток, fcloseall — все потоки, кроме потоков stdin, stdout, stderr, stdaux, stdprn.Если программа не выполняет закрытия потоков, потоки автоматически закрываются, когда программа завершается
8.3.4 Копирование Потоков
8.3.4 Копирование Потоков Есть возможность копировать потоки. Например:cout = cerr;В результате этого получаются две переменные, ссылающися на один и тот же поток. Гавным образом это бывает полезно для того, чтобы сделать стандартное имя вроде cin ссылающимся на что-то другое