Разыменование указателей на объекты...169

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

По аналогии с указателями на простые переменные можно решить, что в приведённом ниже примере происходит обращение к усреднённой оценке студента s.

_________________

169 стр. Глава 14. Указатели на объекты

    int main( int argc , char* pArgs[ ] )

    {

        /* Этот пример некорректен */

        Student s ;

        Student* pS= &s ; /* Создаём указатель на объект s */

        /* Обращаемся к члену gpa объекта, на который указывает pS ( этот фрагмент неверен ) */

        *pS.gpa = 3.5 ;

        return 0 ;

    }

Как верно сказано в комментарии, этот код работать не будет. Проблема в том, что оператор "." будет выполнен раньше оператора "*".

Для изменения порядка выполнения операторов в С++ используют скобки. Так, в приведённом ниже примере компилятор сначала выполнит сложение, а затем умножение.

    int i = 2 * ( 1 + 3 ) ; /* сложение выполняется до умножения */

В применении к указателям скобки выполняют те же функции.

    int main( int argc , char* pArgs[ ] )

    {

        Student s ;

        Student* pS = &s ; /* Создаём указатель на объект s */

        /* Обращаемся к члену gpa того объекта, на который указывает pS ( теперь всё работает правильно ) */

        ( *pS ).gpa = 3.5 ;

        return 0 ;

    }

Теперь *pS вычисляет объект, на который указывает pS, а следовательно, .gpa обращается к члену этого объекта.