Использование шаблона класса из STL...373
Стандартная библиотека шаблонов определяет множество различных типов контейнеров, которые можно использовать для хранения групп объектов. В следующей версии программы BUDGET используется шаблон класса list.
/* BUDGET5.CPP — идентична другим программам */
/* Budget за исключением использования */
/* шаблона класса из STL */
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <list>
_________________
373 стр. Глава 31. Программа BUDGET
using namespace std ;
/* Account — абстрактный класс, включающий */
/* общие свойства различных счетов */
class Account
{
public :
Account::Account( unsigned accNo )
{
/* Инициализация данных-членов */
accountNumber = accNo ;
balance = 0 ;
count++ ;
}
/* Функции доступа */
int accountNo( ) { return accountNumber ; }
double acntBalance( ) { return balance ; }
static int noAccounts( ) { return count ; }
/* Функции транзакций */
void deposit( double amount ) { balance += amount ; }
virtual bool withdrawal( double amount )
{
if ( balance < amount )
{
cout <<"Недостаточно денег: на счету " << balance
<<", снимаем " << amount
<< endl ;
return false ;
}
balance -= amount ;
return true ;
}
/* Функция вывода на экран */
void display( )
{
cout << type( )
<< " счёт " << accountNumber
<< " = " << balance
<< endl ;
}
virtual char* type( ) { return "Account" ; }
protected :
static int count ; /* Количество счетов */
unsigned accountNumber ;
double balance ;
} ;
/* Переменная для сбора статистики */
int Account::count = 0 ;
/* Checking — свойства, уникальные для чекового счёта */
class Checking : public Account
{
_________________
374 стр. Часть 6. Великолепная десятка
public :
Checking::Checking( unsigned accNo ) :
Account( accNo )
{ }
/* Перегрузка чисто виртуальных функций */
virtual bool withdrawal( double amount ) ;
virtual char* type( ) { return "Чековый" ; }
} ;
/* withdrawal — перегрузка Account::withdrawal( ) */
bool Checking::withdrawal( double amount )
{
bool success = Account::withdrawal( amount ) ;
if ( success && balance < 500.00 )
{
balance -= 0.20 ;
}
return success ;
}
/* Savings — свойства, уникальные для сберегательного счёта */
class Savings : public Account
{
public :
Savings::Savings( unsigned accNo ) : Account( accNo )
{ noWithdrawals = 0 ; }
/* Функции транзакций */
virtual bool withdrawal( double amount ) ;
virtual char* type( ) { return "Сберегательный" ; }
protected :
int noWithdrawals ;
} ;
/* withdrawal — перегрузка Account::withdrawal( ) */
bool Savings::withdrawal( double amount )
{
if ( ++noWithdrawals > 1 )
{
balance -= 5.00 ;
}
return Account::withdrawal( amount ) ;
}
/* AccountPtr — мы храним указатели на объекты */
/* Account, а не сами объекты */
typedef Account* AccountPtr ;
/* Прототипы функций */
unsigned getAccntNo( ) ;
void process( AccountPtr pAccount ) ;
void getAccounts( list< AccountPtr >& accList ) ;
void displayResults( list< AccountPtr >& accList ) ;
_________________
375 стр. Глава 31. Программа BUDGET
/* main — собирает и выводит данные */
int main( int argcs , char* pArgs[ ] )
{
setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать кириллицы */
/* Создание связанного списка */
list< AccountPtr > listAccounts ;
/* Чтение пользовательского ввода */
getAccounts( listAccounts ) ;
/* Вывод связанного списка */
displayResults( listAccounts ) ;
/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */
system( "PAUSE" ) ; return 0 ;
}
/* getAccounts — загрузка массива счетов */
void getAccounts( list< AccountPtr >& accList )
{
AccountPtr pA ;
/* Цикл, пока не введено 'X' или 'х' */
char accountType ; /* S or С */
while ( true )
{
cout << "Введите S для сберегательного счёта, "
<< "С для чекового, X для выхода: " ;
cin >> accountType ;
switch ( accountType )
{
case 'c' :
case 'C' :
pA = new Checking( getAccntNo( ) ) ;
break ;
case 's' :
case 'S' :
pA = new Savings( getAccntNo( ) ) ;
break ;
case 'x' :
case 'X' :
return ;
default :
cout << "Неверный ввод. " ;
}
/* Обработка вновь созданного объекта */
accList.push_back( pA ) ;
process( pA ) ;
}
}
_________________
376 стр. Часть 6. Великолепная десятка
/* displayResults — вывод информации о */
/* счетах в связанном списке */
void displayResults( list< AccountPtr >& accntList )
{
double total = 0.0 ;
cout << " Итоговая информация: " ;
/* Создание итератора и проход по списку */
list< AccountPtr >::iterator iter ;
iter = accntList.begin( ) ;
while ( iter != accntList.end( ) )
{
AccountPtr pAccount = *iter ;
iter++ ;
pAccount -> display( ) ;
total += pAccount -> acntBalance( ) ;
}
cout << "Итого = " << total << endl ;
}
/* getAccntNo — номер счёта для его создания */
unsigned getAccntNo( )
{
unsigned accntNo ;
cout << "Введите номер счёта: " ;
cin >> accntNo ;
return accntNo ;
}
/* process( Account ) — обработка счёта */
void process( AccountPtr pAccount )
{
cout << "Введите положительное число для вклада, "
<< "отрицательное для снятия,"
<< "0 для завершения работы " ;
double transaction ;
do
{
cout << ":" ;
cin >> transaction ;
// Вклад
if ( transaction > 0 )
{
pAccount -> deposit( transaction ) ;
}
// Снятие
if ( transaction < 0 )
{
pAccount -> withdrawal( -transaction ) ;
}
} while ( transaction != 0 ) ;
}
Заголовочный файл list содержит определение шаблона класса list из STL. Классы Account, Checking и Savings остаются неизменными ( т.е. такими, как в программе BUDGET3 ). Изменения начинаются с определения типа AccountPtr примерно в середине программы.
_________________
377 стр. Глава 31. Программа BUDGET
Больше книг — больше знаний!
Заберите 20% скидку на все книги Литрес с нашим промокодом
ПОЛУЧИТЬ СКИДКУ