12.4. МЕТОДОЛОГИЯ УПРАВЛЕНИЯ ПРОЕКТОМ

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

12.4. МЕТОДОЛОГИЯ УПРАВЛЕНИЯ ПРОЕКТОМ

Взаимодействие в команде. Ответственность за проект несет разработчик, а не начальник отдела. Начальники являются членами команды — последнее слово в некоторых важных вопросах принадлежит им. Однако на самом деле проектом управляет разработчик. Когда разработчики выполняют "собственный" проект, их интерес в успехе этого проекта и, следовательно, вероятность его успешного выполнения увеличивается в геометрической прогрессии.

Если разработчики полностью изучат типы связей между всеми частями проекта (в отличие от одной его части), их квалификация повысится. Это обеспечивает тип перекрестного обучения в двух очень важных факторах успешной разработки программного обеспечения. Означает ли это, что разработчик выполняет меньше собственно программистской работы? Конечно. Когда разработчику нужна помощь в программировании для конкретного проекта, привлекается отдел информационных систем и сторонних разработчиков, сотрудничающих по контракту.

Все члены команды точно знают свои обязанности. Это достигается с помощью встреч (сессий), на которых обсуждаются отдельные части проекта. В каждый момент времени на определенной стадии проекта все члены команды знают точно, что они должны делать. Это достигается с помощью постановки задач и определения локальных заданий.

Определенная методология разработки программного обеспечения устраняет разногласия и отсутствие связи между членами команды разработчиков и между программистами и конечными пользователями.

Новые люди "безболезненно" подключаются к проекту на любой стадии разработки.

Конечное приложение базируется на фундаментальном анализе задачи, что позволяет свести к минимуму затраты на дальнейшую доработку, модификацию и сопровождение продукта.

В процессе разработки создается мощный пакет документации, позволяющий в дальнейшем упростить неизбежное сопровождение и дополнения программного продукта.