Читайте также
Сокеты Windows
Winsock API разрабатывался как расширение Berkley Sockets API для среды Windows и поэтому поддерживается всеми системами Windows. К преимуществам Winsock можно отнести следующее:• Перенос уже имеющегося кода, написанного для Berkeley Sockets API, осуществляется непосредственно.• Системы
Перекрывающиеся сокеты
Одним из наиболее важных нововведений в Windows Sockets 2.0 (глава 12) является стандартизация перекрывающегося ввода/вывода. В частности, сокеты уже не создаются автоматически как дескрипторы файлов с перекрытием. Функция socket создает неперекрывающийся
Сокеты
Сокеты предназначены для взаимодействия между процессами. Интерфейс сокетов часто используется для доступа к сети TCP/IP. В системах, ветви BSD UNIX на базе сокетов реализована система межпроцессного взаимодействия, с помощью которой работают многие системные сервисы,
Сигнал SIGIO и сокеты TCP
К сожалению, использовать управляемый сигналом ввод-вывод для сокетов TCP почти бесполезно. Проблема состоит в том, что сигнал генерируется слишком часто, а само по себе возникновение сигнала не позволяет выяснить, что произошло. Как отмечается в [128, с.
Глава 28
Символьные сокеты
28.1. Введение
Символьные, или неструктурированные, сокеты (raw sockets) обеспечивают три возможности, не предоставляемые обычными сокетами TCP и UDP.1. Символьные сокеты позволяют читать и записывать пакеты ICMPv4, IGMPv4 и ICMPv6. Например, программа ping посылает
Сокеты ядра BSD
Мы начнем с FreeBSD, операционной системы с Беркли-ядром, в котором все функции сокетов являются системными вызовами. Программа трассировки системных вызовов имеет название ktrace. Она выводит информацию о трассировке в файл (по умолчанию имя этого файла ktrace.out),
Сокеты ядра Solaris 9
Операционная система Solaris 2.x основывается на SVR4, и во всех версиях ранее 2.6 сокеты реализуются так, как показано на рис. 31.3. Однако во всех версиях SVR4 с подобными реализациями сокетов существует одна проблема: они редко обеспечивают полную совместимость с
27.3.10. Сигналы и сокеты
С сокетами связаны три сигнала:? SIGIO — сокет готов к вводу/выводу. Сигнал посылается процессу, который связан с сокетом;? SIGURG — сокет получил экспресс-данные (мы их использовать не будем, поэтому особо останавливаться на них нет смысла);? SIGPIPE — запись
2.1. Стандартные сокеты
Сначала рассмотрим классические методы работы с сокетами, которые не учитывают ни существования окон и оконных сообщений, ни возможности распараллеливания работы программы на несколько нитей. Это. впрочем, не означает, что программа, использующая
2.2. Сокеты Windows
В предыдущих разделах мы рассмотрели те методы работы с сокетами, которые восходят еще к сокетам Беркли. Разработчики библиотеки сокетов для Windows добавили в нее также поддержку новых методов, упрощающих работу с сокетами для приложений, имеющих
7.2.6.5. Сокеты
Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они
7.2.6.5. Сокеты
Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они
5.5.4. Локальные сокеты
Сокеты, соединяющие процессы в пределах одного компьютера, работают в локальном пространстве имен (PF_LOCAL или PF_UNIX, это синонимы). Такие сокеты называются локальными или UNIX-сокетами. Их адресами являются имена файлов, указываемые только при создании
5.5.6. Internet-сокеты
UNIX-сокеты используются для организации взаимодействия двух процессов, выполняющихся на одном компьютере. С другой стороны. Internet-сокеты позволяют соединять между собой процессы, работающие на разных компьютерах.Пространству имен Internet соответствует
Отложенные классы как частичные интерпретации: классы поведения
Не все отложенные классы так близки к АТД как STACK. В промежутке между полностью абстрактным классом, таким как STACK, в котором все существенные компоненты отложены, и эффективным классом, таким как FIXED_STACK,