Следующие версии Microsoft Visual C++

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Следующие версии Microsoft Visual C++

Весной 1996 года вышла новая версия Microsoft Visual C++ 4.1. В состав этой версии продукта включены дополнительные средства для разработки приложений, поддерживающих глобальную сеть Internet, язык моделирования виртуальной реальности (Virtual Reality Modeling Language – VRML), игровое SDK (Windows 95 Games SDK ) и большое количество OCX объектов, которые вы можете включать в свои приложения.

Поддержка сети Internet

Последние версии Microsoft Internet Information Server, используемого в качестве серверов WWW и FTP, имеют программный интерфейс (Internet Server application programming interface – ISAPI ). Используя этот интерфейс, вы можете разрабатывать собственные модули, взаимодействующие с сервером.

Чтобы облегчить программистам создание таких модулей, Microsoft Visual C++ версии 4.1 содержит “волшебник” ISAPI Extention Wizard, работающий на тех же принципах, что и MFC AppWizard. ISAPI Extention Wizard использует новые классы библиотеки MFC – CHttpServer , CHttpFilter, CHttpServerContext, CHttpFilterContext и CHtmlStream.

Язык моделирования виртуальной реальности

Язык моделирования виртуальной реальности позволяет помещать на WEB страницах серверов WWW трехмерные изображения. Подключившись к такой странице, пользователь сможет не просто просматривать статические изображения, он сможет перемещаться по трехмерному виртуальному пространству, выбирать различные объекты и т. д.

Игровое SDK

В настоящее время существует очень мало компьютерных игр, созданных специально для работы в операционной системе Windows. Обычно эти игры достаточно примитивны и не далеко ушли от таких игр как пасьянс и минер, поставляемых вместе с Windows. В то же время игры, которые не нуждаются в средствах Windows, значительно сложнее и имеют несравненно более сложный и реалистичный интерфейс.

Отсутствие сложных игр для Windows связано в первую очередь с тем, что в этой операционной системе нет средств для быстрого отображения графической информации на экране. Существующие методы не позволяют приложениям Windows отображать информацию с достаточной для компьютерных игр скоростью.

С появлением операционной системы Windows 95 ситуация начала изменяться к лучшему. В Windows 95 встроен специальный набор функций, обеспечивающий приложениям высокоэффективный доступ к видеоадаптеру. Вышли первые игры для Windows 95. Так фирма idSoftware выпустила специальную версию популярной игры Doom 2, предназначенную для работы исключительно в среде Windows 95.

Для создания программ, поддерживающих этот набор функций, необходимо использовать специальной средство разработки Games SDK. Ранее оно поставлялось отдельно, а начиная с версии 4.1 компилятора Microsoft Visual C++, вошло в состав этого пакета.

Набор OCX объектов

По сравнению с Microsoft Visual C++ версии 4.0 в версии 4.1 значительно расширен набор органов управления OLE (OCX). В него Microsoft включила органы управления OCX, разработанные другими фирмами.