Следующие версии Microsoft Visual C++
Следующие версии Microsoft Visual C++
Весной 1996 года вышла новая версия Microsoft Visual C++ 4.1. В состав этой версии продукта включены дополнительные средства для разработки приложений, поддерживающих глобальную сеть Internet, язык моделирования виртуальной реальности (Virtual Reality Modeling Language – VRML), игровое SDK (Windows 95 Games SDK ) и большое количество OCX объектов, которые вы можете включать в свои приложения.
Поддержка сети Internet
Последние версии Microsoft Internet Information Server, используемого в качестве серверов WWW и FTP, имеют программный интерфейс (Internet Server application programming interface – ISAPI ). Используя этот интерфейс, вы можете разрабатывать собственные модули, взаимодействующие с сервером.
Чтобы облегчить программистам создание таких модулей, Microsoft Visual C++ версии 4.1 содержит “волшебник” ISAPI Extention Wizard, работающий на тех же принципах, что и MFC AppWizard. ISAPI Extention Wizard использует новые классы библиотеки MFC – CHttpServer , CHttpFilter, CHttpServerContext, CHttpFilterContext и CHtmlStream.
Язык моделирования виртуальной реальности
Язык моделирования виртуальной реальности позволяет помещать на WEB страницах серверов WWW трехмерные изображения. Подключившись к такой странице, пользователь сможет не просто просматривать статические изображения, он сможет перемещаться по трехмерному виртуальному пространству, выбирать различные объекты и т. д.
Игровое SDK
В настоящее время существует очень мало компьютерных игр, созданных специально для работы в операционной системе Windows. Обычно эти игры достаточно примитивны и не далеко ушли от таких игр как пасьянс и минер, поставляемых вместе с Windows. В то же время игры, которые не нуждаются в средствах Windows, значительно сложнее и имеют несравненно более сложный и реалистичный интерфейс.
Отсутствие сложных игр для Windows связано в первую очередь с тем, что в этой операционной системе нет средств для быстрого отображения графической информации на экране. Существующие методы не позволяют приложениям Windows отображать информацию с достаточной для компьютерных игр скоростью.
С появлением операционной системы Windows 95 ситуация начала изменяться к лучшему. В Windows 95 встроен специальный набор функций, обеспечивающий приложениям высокоэффективный доступ к видеоадаптеру. Вышли первые игры для Windows 95. Так фирма idSoftware выпустила специальную версию популярной игры Doom 2, предназначенную для работы исключительно в среде Windows 95.
Для создания программ, поддерживающих этот набор функций, необходимо использовать специальной средство разработки Games SDK. Ранее оно поставлялось отдельно, а начиная с версии 4.1 компилятора Microsoft Visual C++, вошло в состав этого пакета.
Набор OCX объектов
По сравнению с Microsoft Visual C++ версии 4.0 в версии 4.1 значительно расширен набор органов управления OLE (OCX). В него Microsoft включила органы управления OCX, разработанные другими фирмами.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Проверка версии Java и установка нужной версии
Проверка версии Java и установка нужной версии 1. Требования к установке I2P Перед установкой I2P необходимо проверить, какая версия Oracle Javaу Вас установлена на компьютере (рекомендуется Oracle Java 6/7).Узнать, какая версия Java установлена на Вашем компьютере можно, набрав в
20.9.6 Проблемы версии 1, исправленные в версии 2
20.9.6 Проблемы версии 1, исправленные в версии 2 Следующие свойства SNMP версии 1 были не слишком удачны:? Если одна из переменных в запросе get или get-next была некорректна, то отбрасывалось все сообщение.? Если запрашивались значения нескольких переменных и агент не мог
22.5.4 Взаимодействие адресов версии 6 с сетями версии 4
22.5.4 Взаимодействие адресов версии 6 с сетями версии 4 Еще один специальный формат используется узлами версии 6, которые связываются друг с другом через промежуточные сети версии 4 (это называется туннелями IPv4). Как показано на рис. 22.1, интерфейсам на границах должны быть
Глава 4 Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual C++ 3.0
Глава 4 Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual C++ 3.0 По сравнению с eVB язык C++, безусловно, предоставляет разработчику больше возможностей. Несмотря на то что в eVB можно было сделать почти все, что можно сделать в eVC (так в этой главе будет называться eMbedded Visual C++
Глава 5 Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual С++ 4.0
Глава 5 Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual С++ 4.0 Поскольку все сказанное о среде VC 3.0 относится в полной мере и к eVC 4.0, да и сами среды похожи друг на друга как близнецы, нет нужды снова описывать среду разработки. Использовать eVC 4.0 необходимо, если
Глава 6 NET Compact Framework и разработка программ для Pocket PC в Microsoft Visual Studio.NET 2003
Глава 6 NET Compact Framework и разработка программ для Pocket PC в Microsoft Visual Studio.NET 2003 Не покривлю душой, если скажу, что мы переходим к одной из самых интересных частей книги. На самом деле, еще совсем недавно технология. NET вызывала у меня вполне законные опасения. Уж очень это все было
Глава 9 Возможности COM в Microsoft Word и Microsoft Excel
Глава 9 Возможности COM в Microsoft Word и Microsoft Excel • Технология OLE• Технология COM• Использование OLE в Delphi• Управление Microsoft Word и Microsoft ExcelТехнология COM/DCOM является одной из важных и широко используемых современных технологий. Охватить все аспекты технологии COM/DCOM очень сложно, и
Microsoft Visual C++
Microsoft Visual C++ Существует несколько версий компилятора Microsoft Visual C++. Наибольшее распространение получили версии 1.51, 2.0 и 2.2. В начале 1996 года появилась новая версия Visual C++ 4.0.Microsoft Visual C++ версии 1.51 содержит только 16-разрядный компилятор. Он позволяет разрабатывать программы для
Microsoft Visual C++ версия 4.0
Microsoft Visual C++ версия 4.0 В конце 1995 года появилась новая версия Microsoft Visual C++ – 4.0. Этот компилятор интегрирован в среду Microsoft Developer Studio , в состав которого могут входить другие программные продукты Microsoft. Интегрированная среда разработчика объединяет одной оболочкой Microsoft Visual C++
Технологии будущего по версии Microsoft Игорь Терехов
Технологии будущего по версии Microsoft Игорь Терехов Корпорация Microsoft провела очередную выставку TechFest, на которую съехались инженеры и учёные со всех исследовательских лабораторий компании. На мероприятии были представлены перспективные технологии будущего, которые со
Девять стартапов новой волны, которая принесёт нам следующие Apple, Google и Facebook Олег Парамонов
Девять стартапов новой волны, которая принесёт нам следующие Apple, Google и Facebook Олег Парамонов Опубликовано 25 апреля 2013Если верить экспертам, назревает новая промышленная революция, которая приведёт к не менее значительным переменам, чем появление интернета или
Возвращение к реальности: следующие Google и Facebook не будут заниматься интернетом Олег Парамонов
Возвращение к реальности: следующие Google и Facebook не будут заниматься интернетом Олег Парамонов Опубликовано 25 апреля 2013Стартапы появляются волнами. Сначала все разрабатывают облачные сервисы. Через пару лет проходу нет от социальных сетей. Затем самой горячей темой
Технологии будущего по версии Microsoft
Технологии будущего по версии Microsoft Автор: Игорь ТереховОпубликовано 26 марта 2010 годаКорпорация Microsoft провела очередную выставку TechFest, на которую съехались инженеры и ученые со всех исследовательских лабораторий компании. На мероприятии были представлены перспективные