Командные сообщения
Командные сообщения
Сообщения WM_COMMAND от меню, кнопок панели управления и клавиш акселераторов. В отличие от оконных сообщений и сообщений от органов управления, командные сообщения могут быть обработаны более широким спектром объектов. Эти сообщения обрабатывают не только объекты, представляющие окна, но также объекты классов, представляющих приложение, документы и шаблон документов.
Характерной особенностью командных сообщений является идентификатор. Идентификатор командного сообщения определяет объект, который вырабатывает (посылает) данное сообщение.
В приложении MFMenu строка Beep меню Test имеет идентификатор ID_TEST_BEEP. Когда пользователь выберет данную строку, в очередь приложения поступит сообщение WM_COMMAND с идентификатором ID_TEST_BEEP или другими словами, командное сообщение ID_TEST_BEEP.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
4.2.1 Сложные командные строки
4.2.1 Сложные командные строки Каждая командная строка выполняется в своей собственной подоболочке, таким образом, команды cd в командной строке влияют только на строку, в которой они записаны. Любую строку в make-файле можно расширить на множество строк, указывая в конце
8.2. Сообщения
8.2. Сообщения Как было отмечено выше, цель взаимодействия в контексте языка UML заключается в том, чтобы специфицировать коммуникацию между множеством взаимодействующих объектов. Каждое взаимодействие описывается совокупностью сообщений, которыми участвующие в нем
9.4. Сообщения
9.4. Сообщения Сообщения, как элементы языка LJML, уже рассматривались ранее при изучении диаграммы последовательности (см. главу 8). При построении диаграммы кооперации они имеют некоторые дополнительные семантические особенности. Сообщение на диаграмме кооперации
11.2.1 Сообщения
11.2.1 Сообщения С сообщениями работают четыре системных функции: msgget, которая возвращает (и в некоторых случаях создает) дескриптор сообщения, определяющий очередь сообщений и используемый другими системными функциями, msgctl, которая устанавливает и возвращает связанные с
8.13.9 Сообщения Hello
8.13.9 Сообщения Hello Каждый маршрутизатор OSPF конфигурируется с уникальным идентификатором, использующимся в сообщениях. Обычно в качестве идентификатора применяют наименьшую часть IP-адреса этого маршрутизатора.Маршрутизатор периодически отправляет в многоадресной
15.8 Сообщения RPC
15.8 Сообщения RPC Клиент RPC посылает запросы серверу и получает ответы на них в специальных сообщениях. Что должны содержать эти сообщения, чтобы клиент и сервер поняли друг друга?Необходим идентификатор транзакции, определяющий соответствие между запросом и ответом.
25.2. Сообщения
25.2. Сообщения Начнем с самого простого — отображения небольших текстовых сообщений. Для этой цели можно использовать два виджита — Infobox или Msgbox. Первый отличается от второго тем, что не ждет подтверждения пользователя о прочтении, а закрывается через некоторое время.
Сообщения
Сообщения Слово «Статусы» мы уже кучу раз произнесли, да и про сообщения обмолвились. Пора разобраться с темой, даром что строчка Сообщения контактовском меню слева расположены ниже, чем Аудиозаписи и Видео. Но этим красавцам свой черед, а сейчас – о главном. Начнем с
Сообщения
Сообщения Пользователи Facebook могут обмениваться несколькими типами сообщения.Первый и самый распространенный – комментарий к публикациям на Стене: эту возможность вы получите, попав в список Друзей данного пользователя. Оставить комментарий можно с помощью ссылки
Сообщения
Сообщения WM_TIMER Сообщение WM_TIMER отправляется в очередь сообщений установившего таймер потока или соответствующей функции обратного вызова TimerProc по истечении интервала, заданного при установке таймера функцией SetTimer .WM_TIMER wTimerID = wParam ; // идентификатор таймера tmprc = ( TIMERPROC *)
SMS-сообщения
SMS-сообщения Отправка SMS-сообщения с помощью новых возможностей тоже очень и очень проста. Эти сообщения весьма популярны у владельцев мобильных телефонов. Раньше для отсылки и приема SMSприходилось использовать неуправляемый код, очень сложный для восприятия неопытным
Командные сообщения и приложение Single
Командные сообщения и приложение Single Большинство командных сообщений от элементов меню и панели управления поступают для обработки главному окну приложения, представленному объектом класса CMainFrame.Главное окно приложения сразу передает командное сообщение для
11. Командные Строки Компилятора
11. Командные Строки Компилятора Компилятор содержит препроцессор, способный выполнять макроподстановки, условную компиляцию и включение именованных файлов. Строки, начинающиеся с #, относятся к препроцессору. Эти строки имеют независимый от остального языка синтаксис;