Виртуальные сетевые компоненты
Виртуальные сетевые компоненты
Для формирования сетей с участием виртуальных машин VMware использует виртуальные сетевые компоненты. Некоторые из них устанавливаются непосредственно на хостовую ОС при установке VMware Workstation, другие — на гостевую ОС при создании ВМ, третьи могут выбираться и устанавливаться пользователем на его усмотрение.
Виртуальные сетевые компоненты перечислены ниже:
? Virtual network adapter (Виртуальный сетевой адаптер) — программный эмулятор сетевой карты типа AMD PCNET PCI, устанавливаемый на гостевую ОС, Каждая ВМ может включать до трех сетевых адаптеров; один адаптер включается в состав ВМ сразу при ее создании, если был разрешен любой из вариантов сетевого подключения.
? Host virtual adapter (Виртуальный адаптер хоста) — виртуальный Ethernet-адаптер, устанавливаемый на хостовую ОС при установке VMware Workstation. В хостовой ОС семейства Windows он опознается в качестве сетевого адаптера как VMware Virtual Ethernet Adapter. Это виртуальное устройство служит для взаимодействия ВМ с хост-компьютером и включается в состав ВМ, когда для нее задается тип сетевого подключения Host Only или Network Address Translation.
? Bridge (Мост) — программно реализованный сетевой мост, который позволяет подключать ВМ к реальной локальной сети (Local Area Network, LAN), используя в качестве «посредника» хост-компьютер. Сетевой мост соединяет виртуальный сетевой адаптер с физическим Ethernet-адаптером хост-компьютера. Мост устанавливается во время установки VMware Workstation и включается в конфигурацию ВМ автоматически, если при ее создании был выбран тип сетевого подключения Bridged Networking. При необходимости в состав ВМ можно включить дополнительные мосты, если требуется обеспечить ее взаимодействие более чем с одним физическим Ethernet-адаптером.
? Virtual switches (Виртуальные коммутаторы) — эти устройства, подобно физическим коммутаторам, обеспечивают соединение между собой различных узлов сети. Всего в виртуальной сети, создаваемой VMware, может присутствовать до 9 виртуальных коммутаторов. К одному коммутатору можно подключить неограниченное число устройств, если в качестве хостовой ОС используется Windows, и до 32 устройств в хостовой ОС Linux. Виртуальные коммутаторы обозначаются символами VMnet0, VMnet1 и т.д., до VMnet8. Некоторые из них имеют фиксированное предназначение: VMnet0 используется при создании стандартного подключения типа Bridged Networking, VMnet1 — при создании стандартного подключения типа Host Only, a VMnet2 — при создании стандартного подключения типа Network Address Translation.
? NAT Device (Устройство преобразования сетевых адресов) — позволяет подключать ВМ к внешней сети (например, к Интернету), когда ВМ невозможно выделить собственный IP-адрес и приходится использовать IP-адрес, назначенный хост-компьютеру. Компонент NAT Device выбирается также в том случае, если требуется обеспечить подключение не к Ethernet-сети, а, например, к сети с архитектурой Token Ring.
? DHCP Server (DHCP-сервер) — программный компонент, обеспечивающий назначение сетевых IP-адресов виртуальным машинам в сети, в которой не используются подключения через мост (то есть для подключений типа Нost Only или Network Address Translation).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Сетевые
Сетевые Большинство популярных современных компьютерных игр поддерживает возможность сетевой игры (так называемый multiplayer). Для организации подобного рода действа необходимо несколько компьютеров (как минимум два), объединенных в единую сеть. Сеть может быть локальной,
Виртуальные покупки
Виртуальные покупки Возможно, вы несколько удивитесь, что о таком серьезном деле, как покупки, я решил поговорить именно в уроке, посвященном развлечениям. Сделал я это по одной простой причине. Виртуальные покупки хоть и являются, без сомнения, делом вполне серьезным, но
Сеть и сетевые компоненты
Сеть и сетевые компоненты Отдельно хотелось бы сказать о параметрах реестра, относящихся к настройке сетевых компонентов операционной системы Windows. Их очень много, поэтому для описания всех параметров не хватит одной главы — для этого нужна целая книга. Здесь же будут
4. Виртуальные методы
4. Виртуальные методы Метод становится виртуальным, если за его объявлением в типе объекта стоит новое зарезервированное слово virtual. Если объявляется метод в родительском типе как virtual, то все методы с аналогичными именами в дочерних типах также должны объявляться
R.10.2 Виртуальные функции
R.10.2 Виртуальные функции Если класс base содержит виртуальную (§R.7.1.2) функцию vf, а производный от него класс derived также содержит функцию vf того же типа, тогда вызов vf для объекта класса derived является обращением к derived::vf, даже если доступ к этой функции происходит через
Виртуальные обменники
Виртуальные обменники Одним из самых удобных интернет-сервисов являются электронные (виртуальные) обменные пункты, в которых можно обменять одну электронную валюту на другую. Например, вы хотите заплатить за телефон, но у вас в кошельке имеются только доллары, а
4. Виртуальные атрибуты
4. Виртуальные атрибуты Все атрибуты в системах управления базами данных делятся (по абсолютной аналогии с отношениями) на базовые и виртуальные. Так называемые базовые атрибуты – это хранимые атрибуты, которые необходимо использовать не один раз, а следовательно,
IV. Виртуальные клавиатуры
IV. Виртуальные клавиатуры IV.1. Виды виртуальных клавиатурИногда требуется в текст документа (корректура, правка после OCR) ввести Unicode символы. Удобнее для этого использовать соответствующие виртуальные клавиатуры:1. Различные символы (стрелки, ноты…): 2. Математическая: 3.
17.5.5. Виртуальные деструкторы
17.5.5. Виртуальные деструкторы В данной функции мы применяем оператор delete:void doit_and_bedone( vector Query* *pvec ){// ...for ( ; it != end_it; ++it ){Query *pq = *it;// ...delete pq;}}Чтобы функция выполнялась правильно, применение delete должно вызывать деструктор того класса, на который указывает pq. Следовательно,
1.18 Виртуальные Функции
1.18 Виртуальные Функции Предположим, что мы пишем программу для изображения фигур на экране. Общие атрибуты фигуры представлены классом shape, а специальные атрибуты – специальными классами:class shape (* point center; color col; //... public: void move(point to) (* center=to; draw(); *) point where() (* return center; *) virtual void
7.2.8 Виртуальные Функции
7.2.8 Виртуальные Функции Виртуальные функции преодолевают сложности решения с пмощью полей типа, позволяя программисту описывать в базовом классе функции, которые можно переопределять в любом проиводном классе. Компилятор и загрузчик обеспечивают правильное
8.5.4 Виртуальные Функции
8.5.4 Виртуальные Функции Если базовый класс base содержит virtual (виртуальную) (#8.1) функцию vf, а производный класс derived также содержит функцию vf, то обе функции должны иметь один и тот же тип, и вызов vf для объекта класса derived вызывает derived::vf. Например:struct base (* virtual void vf (); void f (); *);class
9.2. Виртуальные библиотеки
9.2. Виртуальные библиотеки Интернет, являющийся гигантским хранилищем всевозможных сведений, представляет собой уникальный источник информации. Наряду с другими, библиографические ресурсы Сети помогут в поиске необходимых сведений. Они представлены, прежде всего,
Виртуальные открытки
Виртуальные открытки В последнее время довольно популярными стали службы, позволяющие посылать по почте виртуальные открытки, например поздравительные (рис. 19.12). Рис. 19.12. Пример виртуальной открытки.Вкратце данный процесс можно описать так. Пользователь отправляется