Знакомство с видеоредактором

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Знакомство с видеоредактором

Создание фильма в программе Nero Vision выполняется с помощью достаточно эффективного видеоредактора, для перехода в который следует щелкнуть кнопкой мыши на пункте Make Movie (Создать фильм) в меню What would you like to do? (Что Вы хотите сделать?). Откроется окно видеоредактора, которое состоит из трех областей:

Playback Window (Окно воспроизведения) – используется для просмотра результатов редактирования фильма;

Asset View (Вид активов) – для выбора медиафайлов проекта – видео– и аудиозаписей, рисунков;

Contents (Содержимое) – служит для сборки воедино всех компонентов фильма.

Примечание

Расширенное окно, отображаемое нажатием кнопки More >> (Еще >>), содержит кнопки для обращения к дополнительным возможностям программы. Мы пока не будем с ними работать, поэтому оставим первоначально откройте окно видеоредактора без изменений.

Назначение Playback Window (Окно воспроизведения) достаточно понятно, как и его структура, – это обычный медиапроигрыватель со стандартным набором кнопок управления воспроизведением. Вы уже работали с ним при захвате видеоданных. Наибольший интерес представляет окно, расположенное внизу, – это монтажный стол, хорошо известный всем, кто хоть когда-либо занимался видеомонтажом. Как с ним работать, будет описано чуть позже, а пока, поскольку создание фильма начинается с подготовки видеоматериалов, наибольший интерес представляет окно Asset View (Вид активов). Познакомимся с ним поближе.

В окне Asset View (Вид активов) отображается набор видеоматериалов, которые мы будем использовать при создании фильма, а также те медиафайлы, которые устанавливаются вместе с пакетом Nero 8 Premium. Они предназначены для демонстрационных целей, а также для применения в процессе создания собственных видеофильмов. При желании в набор активов можно добавить новые файлы, нажав кнопку Browse for media (Поиск медиа) и выбрав в открывшемся меню команду Browse and Add to Project (Просмотр и добавление в проект). Откроется окно Open (Открыть), которое позволит выбрать нужный медиафайл для включения в набор активов.

Все разновидности активов программы собраны в подгруппы, название которых отображается в раскрывающемся списке Select Subgroup (Выбрать подгруппу) в верхней части области. Содержимое каждой подгруппы отображается на следующих четырех вкладках окна Asset View (Вид активов):

Display Media (Показать Медиа) – отображает набор медиафайлов подгруппы;

Display Video Effects (Показать видеоэффекты) – показывает набор видеоэффектов;

Display Text Effects (Показать текст. эффекты) – отображает набор видеоэффектов для текста, введенного в фильм;

Display Transitions (Показать перемещения) – показывает набор переходов между компонентами фильма, то есть специальных клипов, позволяющих плавно перейти от одной части фильма к другой.

Чтобы просмотреть имеющиеся группы активов, перейдите на вкладку Display Media (Показать Медиа), в раскрывающемся списке Select Subgroup (Выбрать подгруппу) выберите нужную подгруппу. Далее просмотрите активы подгруппы, щелкая кнопкой мыши на вкладках окна Asset View (Вид активов).

По умолчанию в списке Select Subgroup (Выбрать подгруппу) содержится пункт <Create new group> (<Создать новую группу>), выбрав который вы сможете создать собственную группу. Кроме того, в списке имеется группа Sample Video (Образцы видео) с активами, которые можно использовать при построении собственного фильма.

Кнопки внизу окна Asset View (Вид активов) предназначены для добавления медиафайлов в группу, запуска видеозахвата с определенного устройства, удаления выделенного элемента из списка ресурсов группы, удаления всех элементов списка ресурсов, правки выделенного ресурса и добавления ресурса в проект.

Перед началом работы над фильмом нужно загрузить видеофайл в свои активы.

1. Выберите вкладку Display Media (Показать Медиа).

2. Нажмите кнопку Browse for media (Поиск медиа), в открывшемся меню выберите команду Browse (Просмотр).

3. В стандартном окне открытия файлов перейдите в нужную папку и загрузите видеофайл. Как видите, файл немедленно отобразится в группе My Media files (Мои медиафайлы).

4. Сохраните проект.

Теперь можно приступать к созданию фильма. Мы будем использовать активы из группы образцов видео, но можно использовать и собственные видеоматериалы, создав личную подгруппу активов.