2.4.1. Ссылка на константу

Подобно любым другим объектам, с константным объектом можно связать ссылку. Для этого используется ссылка на константу (reference to const), т.е. ссылка на объект типа const. В отличие от обычной ссылки, ссылку на константу нельзя использовать для изменения объекта, с которым она связана.

const int ci = 1024;

const int &r1 = ci; // ok: и ссылка, и основной объект - константы

r1 = 42;            // ошибка: r1 - ссылка на константу

int &r2 = ci; // ошибка: неконстантная ссылка на константный объект

Поскольку нельзя присвоить значение самой переменной ci, ссылка также не должна позволять изменять ее. Поэтому инициализация ссылки r2 — это ошибка. Если бы эта инициализация была допустима, то ссылку r2 можно было бы использовать для изменения значения ее основного объекта.

Терминология. Константная ссылка — это ссылка на константу

Программисты С++, как правило, используют термин константная ссылка (const reference), однако фактически речь идет о ссылке на константу (reference to const).

С технической точки зрения нет никаких константных ссылок. Ссылка — не объект, поэтому саму ссылку нельзя сделать константой. На самом деле, поскольку нет никакого способа заставить ссылку ссылаться на другой объект, то в некотором смысле все ссылки — константы. То, что ссылка ссылается на константный или неконстантный тип, относится к тому, что при помощи этой ссылки можно сделать, однако привязку самой ссылки изменить нельзя в любом случае.

Инициализация и ссылки на константу

В разделе 2.1.2 мы обращали ваше внимание на два исключения из правила, согласно которому тип ссылки должен совпадать с типом объекта, на который она ссылается. Первое исключение: мы можем инициализировать ссылку на константу результатом выражения, тип которого может быть преобразован (см. раздел 2.1.2) в тип ссылки. В частности, мы можем связать ссылку на константу с неконстантным объектом, литералом или более общим выражением:

int i = 42;

const int &r1 = i;      // можно связать ссылку const int& с обычным

                        // объектом int

const int &r2 =42;      // ok: r1 - ссылка на константу

const int &r3 = r1 * 2; // ok: r3 - ссылка на константу

int &r4 = r * 2;        // ошибка: r4 - простая, неконстантная ссылка

Простейший способ понять это различие в правилах инициализации — рассмотреть то, что происходит при связывании ссылки с объектом другого типа:

double dval = 3.14;

const int &ri = dval;

Здесь ссылка ri ссылается на переменную типа int. Операции со ссылкой ri будут целочисленными, но переменная dval содержит число с плавающей запятой, а не целое число. Чтобы удостовериться в том, что объект, с которым связана ссылка ri, имеет тип int, компилятор преобразует этот код в нечто следующее:

const int temp = dval; // создать временную константу типа int из

                       // переменной типа double

const int &ri = temp;  // связать ссылку ri с временной константой

В данном случае ссылка ri связана с временным объектом (temporary). Временный объект — это безымянный объект, создаваемый компилятором для хранения промежуточного результата вычисления. Программисты С++ зачастую используют слово "temporary" как сокращение термина "temporary object".

Теперь рассмотрим, что могло бы произойти, будь инициализация позволена, но ссылка ri не была бы константной. В этом случае мы могли бы присвоить значение по ссылке ri. Это изменило бы объект, с которым связана ссылка ri. Этот временный объект имеет тип не dval. Программист, заставивший ссылку ri ссылаться на переменную dval, вероятно, ожидал, что присвоение по ссылке ri изменит переменную dval. В конце концов, почему произошло присвоение по ссылке ri, если не было намерения изменять объект, с которым она связана? Поскольку связь ссылки с временным объектом осуществляет уж конечно не то, что подразумевал программист, язык считает это некорректным.

Ссылка на константу может ссылаться на неконстантный объект

Важно понимать, что ссылка на константу ограничивает только то, что при помощи этой ссылки можно делать. Привязка ссылки к константному объекту ничего не говорит о том, является ли сам основной объект константой. Поскольку основной объект может оказаться неконстантным, он может быть изменен другими способами:

int i = 42;

int &r1 = i;       // r1 связана с i

const int &r2 = i; // r2 тоже связана с i;

                   // но она не может использоваться для изменения i

r1 = 0;            // r1 - неконстантна; i теперь 0

r2 = 0;            // ошибка: r2 - ссылка на константу

Привязка ссылки r2 к неконстантной переменной i типа int вполне допустима. Но ссылку r2 нельзя использовать для изменения значения переменной i. Несмотря на это, значение переменной i вполне можно изменить другим способом, Например, можно присвоить ей значение непосредственно или при помощи другой связанной с ней ссылки, такой как r1.

Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚

Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением

ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК