7.3.3. Типы классов
Каждый класс определяет уникальный тип. Два различных класса определяют два разных типа, даже если их члены совпадают. Например:
struct First {
int memi;
int getMem();
};
struct Second {
int memi;
int getMem();
};
First obj1;
Second obj2 = obj1; // ошибка: obj1 и obj2 имеют разные типы
Даже если у двух классов полностью совпадает список членов, они являются разными типами. Члены каждого класса отличны от членов любого другого класса (или любой другой области видимости).
К типу класса можно обратиться непосредственно, используя имя класса как имя типа. В качестве альтернативы можно использовать имя класса после ключевого слова class или struct:
Sales_data item1; // инициализация значением по умолчанию объекта
// типа Sales_data
class Sales_data item1; // эквивалентное объявление
Оба способа обращения к типу класса эквивалентны. Второй метод унаследован от языка С и все еще допустим в С++.
Объявления класса
Подобно тому, как можно объявить функцию без ее определения (см. раздел 6.1.2), можно объявить (class declaration) класс, не определяя его:
class Screen; // объявление класса Screen
Такое объявление иногда называют предварительным объявлением (forward declaration), оно вводит имя Screen в программу и указывает, что оно относится к типу класса. После объявления, но до определения, тип Screen считается незавершенным типом (incomplete type), т.е. известно, что Screen — это тип класса, но не известно, какие члены он содержит.
Использование незавершенного типа весьма ограниченно. Его можно использовать только для определения указателей или ссылок, а также для объявления (но не определения) функций, которые используют этот тип как параметр или тип возвращаемого значения.
Прежде чем можно будет писать код, создающий объекты некого класса, его следует определить, а не только объявить. В противном случае компилятор не будет знать, в каком объеме памяти нуждаются его объекты. Аналогично класс должен быть уже определен перед использованием ссылки или указателя для доступа к члену класса. В конце концов, если класс не был определен, компилятор не сможет узнать, какие члены имеет класс.
За одним исключением, рассматриваемым в разделе 7.6, переменные-члены могут быть определены как имеющие тип класса, только если класс был определен. Тип следует завершить, поскольку компилятор должен знать объем памяти, необходимый для хранения переменных-членов. Пока класс не определен, пока его тело не создано, у класса не может быть переменных-членов его собственного типа. Однако класс считается объявленным (но еще не определенным), как только его имя стало видимо. Поэтому у класса могут быть переменные-члены, являющиеся указателями или ссылками на ее собственный тип:
class Link_screen {
Screen window;
Link_screen *next;
Link_screen *prev;
};
Упражнения раздела 7.3.3
Упражнение 7.31. Определите два класса, X и Y, у которых класс X имеет указатель на класс Y, a Y содержит объект типа X.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК