Термины

Аргумент (argument). Значение, передаваемое функции.

Библиотечный тип (library type). Тип, определенный в стандартной библиотеке (например, istream).

Блок (block). Последовательность операторов, заключенных в фигурные скобки.

Буфер (buffer). Область памяти, используемая для хранения данных. Средства ввода (или вывода) зачастую хранят вводимые и выводимые данные в буфере, работа которого никак не зависит от действий программы. Буферы вывода могут быть сброшены явно, чтобы принудительно осуществить запись на диск. По умолчанию буфер объекта cin сбрасывается при обращении к объекту cout, а буфер объекта cout сбрасывается на диск по завершении программы.

Встроенный тип (built-in type). Тип данных, определенный в самом языке (например, int).

Выражение (expression). Наименьшая единица вычислений. Выражение состоит из одного или нескольких операндов и оператора. Вычисление выражения определяет результат. Например, сложение целочисленных значений (i + j) — это арифметическое выражение, результатом которого является сумма двух значений.

Директива#include. Делает код в указанном заголовке доступным в программе.

Заголовок (header). Механизм, позволяющий сделать определения классов или других имен доступными в нескольких программах. Заголовок включается в код программы при помощи директивы #include.

Заголовокiostream. Заголовок, предоставляющий библиотечные типы для потокового ввода и вывода.

Имя функции (function name). Имя, под которым функция известна и может быть вызвана.

Инициализация (initialize). Присвоение значения объекту в момент его создания.

Класс (class). Средство определения собственной структуры данных, а также связанных с ними действий. Класс — одно из фундаментальных средств языка С++. Классами являются такие библиотечные типы, как istream и ostream.

Комментарий (comment). Игнорируемый компилятором текст в исходном коде. Язык С++ поддерживает два вида комментариев: однострочные и парные. Однострочные комментарии начинается символом // и продолжается до конца строки. Парные комментарии начинаются символом /* и включают весь текст до заключительного символа */.

Конец файла (end-of-file). Специфический для каждой операционной системы маркер, указывающий на завершение последовательности данных файла.

Манипулятор (manipulator). Объект, непосредственно манипулирующий потоком ввода или вывода (такой, как std::endl).

Метод (method). Синоним термина функция-член.

Неинициализированная переменная (uninitialized variable). Переменная, которая не имеет исходного значения. Переменные типа класса, для которых не определено никакого исходного значения, инициализируются согласно определению класса. Переменные встроенного типа, определенные в функции, являются неинициализированными, если они не были инициализированы явно. Использование значения неинициализированной переменной является ошибкой. Неинициализированные переменные являются распространенной причиной ошибок.

Объектcerr. Объект типа ostream, связанный с потоком стандартного устройства отображения сообщений об ошибке, который зачастую совпадает с потоком стандартного устройства вывода. По умолчанию запись в объект cerr не буферизируется. Обычно используется для вывода сообщений об ошибках и других данных, не являющихся частью нормальной логики программы.

Объектcin. Объект типа istream, обычно используемый для чтения данных со стандартного устройства ввода.

Объектclog. Объект типа ostream, связанный с потоком стандартного устройства отображения сообщений об ошибке. По умолчанию запись в объект clog буферизируется. Обычно используется для записи информации о ходе выполнения программы в файл журнала.

Объектcout. Объект типа ostream, используемый для записи на стандартное устройство вывода. Обычно используется для вывода данных программы.

Оператор!=. Не равно. Проверяет неравенство левого и правого операндов.

Оператор (). Оператор вызова. Пара круглых скобок () после имени функции. Приводит к вызову функции. Передаваемые при вызове аргументы функции указывают в круглых скобках.

Оператор (statement). Часть программы, определяющая действие, предпринимаемое при выполнении программы. Выражение, завершающееся точкой с запятой, является оператором. Такие операторы, как if, for и while, имеют блоки, способные содержать другие операторы.

Оператор--. Оператор декремента. Вычитает единицу из операнда. Например, выражение --i эквивалентно выражению i = i - 1.

Оператор.. Точечный оператор. Получает два операнда: левый операнд — объект, правый — имя члена класса этого объекта. Оператор обеспечивает доступ к члену класса именованного объекта.

Оператор::. Оператор области видимости. Кроме всего прочего, оператор области видимости используется для доступа к элементам по именам в пространстве имен. Например, запись std::cout указывает, что используемое имя cout определено в пространстве имен std.

Оператор++. Оператор инкремента. Добавляет к операнду единицу. Например, выражение ++i эквивалентно выражению i = i + 1.

Оператор+=. Составной оператор присвоения. Добавляет правый операнд к левому, а результат сохраняет в левом операнде. Например, выражение а += b эквивалентно выражению a = a + b.

Оператор<. Меньше, чем. Проверяет, меньше ли левый операнд, чем правый.

Оператор<<. Оператор вывода. Записывает правый операнд в поток вывода, указанный левым операндом. Например, выражение cout << "hi" передаст слово "hi" на стандартное устройство вывода. Несколько операций вывода вполне можно объединить: выражение cout << "hi" << "bye" выведет слово "hibye".

Оператор<=. Меньше или равно. Проверяет, меньше или равен левый операнд правому.

Оператор=. Присваивает значение правого операнда левому.

Оператор==. Равно. Проверяет, равен ли левый операнд правому.

Оператор>. Больше, чем. Проверяет, больше ли левый операнд, чем правый.

Оператор>=. Больше или равно. Проверяет, больше или равен левый операнд правому.

Оператор>>. Оператор ввода. Считывает в правый операнд данные из потока ввода, определенного левым операндом. Например, выражение cin >> i считывает следующее значение со стандартного устройства ввода в переменную i. Несколько операций ввода вполне можно объединить: выражение cin >> i >> j считывает данные сначала в переменную i, а затем в переменную j.

Операторfor. Оператор цикла, обеспечивающий итерационное выполнение. Зачастую используется для повторения вычислений определенное количество раз.

Операторif. Управляющий оператор, обеспечивающий выполнение на основании значения определенного условия. Если условие истинно (значение true), выполняется тело оператора if. В противном случае (значение false) управление переходит к оператору else.

Операторwhile. Оператор цикла, обеспечивающий итерационное выполнение кода тела цикла, пока его условие остается истинным.

Переменная (variable). Именованный объект.

Присвоение (assignment). Удаляет текущее значение объекта и заменяет его новым.

Пространство имен (namespace). Механизм применения имен, определенных в библиотеках. Применение пространств имен позволяет избежать случайных конфликтов имени. Имена, определенные в стандартной библиотеке языка С++, находятся в пространстве имен std.

Пространство именstd. Пространство имен, используемое стандартной библиотекой. Запись std::cout указывает, что используемое имя cout определено в пространстве имен std.

Редактирование, компиляция, отладка (edit-compile-debug). Процесс, обеспечивающий правильное выполнение программы.

Символьный строковый литерал (character string literal). Синоним термина строковый литерал.

Список параметров (parameter list). Часть определения функции. Список параметров определяет аргументы, применяемые при вызове функции. Список параметров может быть пуст.

Стандартная библиотека (standard library). Коллекция типов и функций, которой должен обладать каждый компилятор языка С++. Библиотека предоставляет типы для работы с потоками ввода и вывода. Под библиотекой программисты С++ подразумевают либо всю стандартную библиотеку, либо ее часть, библиотеку типов. Например, когда программисты говорят о библиотеке iostream, они подразумевают ту часть стандартной библиотеки, в которой определены классы ввода и вывода.

Стандартная ошибка (standard error). Поток вывода, предназначенный для передачи сообщения об ошибке. Обычно потоки стандартного вывода и стандартной ошибки ассоциируются с окном, в котором выполняется программа.

Стандартный ввод (standard input). Поток ввода, обычно ассоциируемый с окном, в котором выполняется программа.

Стандартный вывод (standard output). Поток вывода, обычно ассоциируемый с окном, в котором выполняется программа.

Строковый литерал (string literal). Последовательность символов, заключенных в двойные кавычки (например, "а string literal").

Структура данных (data structure). Логическое объединение типов данных и возможных для них операций.

Тело функции (function body). Блок операторов, определяющий выполняемые функцией действия.

Типistream. Библиотечный тип, обеспечивающий потоковый ввод.

Типostream. Библиотечный тип, обеспечивающий потоковый вывод.

Тип возвращаемого значения (return type). Тип возвращенного функцией значения.

Тип класса (class type). Тип, определенный классом. Имя типа совпадает с именем класса.

Условие (condition). Выражение, результатом которого является логическое значение true (истина) или false (ложь). Нуль соответствует значению false, а любой другой — значению true.

Файл исходного кода (source file). Термин, используемый для описания файла, который содержит текст программы на языке С++.

Фигурная скобка (curly brace). Фигурные скобки разграничивают блоки кода. Открывающая фигурная скобка ({) начинает блок, а закрывающая (}) завершает его.

Функция (function). Именованный блок операторов.

Функцияmain(). Функция, вызываемая операционной системой при запуске программы С++. У каждой программы должна быть одна и только одна функция по имени main().

Функция-член (member function). Операция, определенная классом. Как правило, функции-члены применяются для работы с определенным объектом.

Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚

Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением

ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК