6.4.1. Перегрузка и область видимости
Обычно объявлять функцию локально нежелательно. Но чтобы объяснить, как область видимости взаимодействует с перегрузкой, мы будем нарушать это правило и используем локальные объявление функции.
Новички в программировании на языке С++ зачастую не понимают взаимодействия между областью видимости и перегрузкой. Однако у перегрузки нет никаких специальных свойств относительно области видимости. Как обычно, если имя объявлено во внутренней области видимости, оно скрывает (hidden name) такое же имя, объявленное во внешней области видимости. Имена не перегружают в областях видимости:
string read();
void print(const string &);
void print(double); // перегружает функцию print
void fooBar(int ival) {
bool read = false; // новая область видимости: скрывает
// предыдущее объявление имени read
string s = read(); // ошибка: read - переменная типа bool, а не
// функция
// плохой подход: обычно не следует объявлять функции в локальной
// области видимости
void print(int); // новая область видимости: скрывает предыдущие
// экземпляры функции print
print("Value: "); // ошибка: print(const string &) скрыта
print(ival); // ok: print (int) видима
print(3.14); // ok: вызов print(int); print(double) скрыта
}
Большинство читателей не удивит ошибка при вызове функции read(). Когда компилятор обрабатывает вызов функции read(), он находит локальное определение имени read. Это имя принадлежит переменной типа bool, а не функции. Следовательно, вызов некорректен.
Точно тот же процесс используется при распознавании вызова функции print(). Объявление print(int) в функции fooBar скрывает прежнее ее объявление. В результате будет доступна только одна функция print(), та, которая получает один параметр типа int.
Когда происходит вызов функции print(), компилятор ищет сначала объявление этого имени. Он находит локальное объявление функции print(), получающей один параметр типа int. Как только имя найдено, компилятор игнорирует такое же имя в любой внешней области видимости. Он полагает данное объявление единственно доступным для использования. Остается лишь удостовериться в допустимости использования этого имени.
В языке С++ поиск имени осуществляется до проверки соответствия типов.
Первый вызов передает функции print() строковый литерал, но единственное ее объявление, находящееся в области видимости, имеет параметр типа int. Строковый литерал не может быть преобразован в тип int, поэтому вызов ошибочен. Функция print(const string&), которая соответствовала бы этому вызову, скрыта и не рассматривается.
Когда происходит вызов функции print() с передачей аргумента типа double(), процесс повторяется. Компилятор находит локальное определение функции print(int). Но аргумент типа double может быть преобразован в значение типа int, поэтому вызов корректен.
Если бы объявление print(int) находилось в той же области видимости, что и объявления других версий функции print(), это была бы еще одна ее перегруженная версия. В этом случае вызовы распознавались бы по-другому, поскольку компилятор видел бы все три функции:
void print(const string &);
void print(double); // перегружает функцию print
void print(int); // еще один экземпляр перегрузки
void fooBar2(int ival) {
print("Value: "); // вызов print(const string &)
print(ival); // вызов print(int)
print(3.14); // вызов print(double)
}
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК