Реализация функции вычисления выражений в ОПЗ

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Наша функция будет принимать строку, содержащую выражение в обратной польской записи, например, "10 4 3 + 2 * -", и возвращать нам результат вычисления этого выражения.

Каков может быть тип такой функции? Мы хотим, чтобы она принимала строку и возвращала число. Давайте договоримся, что результат должен быть вещественным числом, потому что среди других операторов хочется иметь и деление. Тип может быть приблизительно таким:

solveRPN :: String –> Double

ПРИМЕЧАНИЕ. В процессе работы очень полезно сначала подумать о том, какой будет декларация типа функции, и записать её, прежде чем приступать к её реализации. В языке Haskell декларация типа функции говорит нам очень многое о функции благодаря строгой системе типов.

Отлично. При реализации решения проблемы на языке Haskell хорошо припомнить, как вы делали это вручную, и попытаться выделить какую-то идею. В нашем случае мы видим, что каждое число и оператор рассматривались как отдельные элементы. Так что будет полезно разбить строку вида "10 4 3 + 2 * –" на список элементов:

["10","4","3","+","2","*","–"]

Идём дальше. Что мы мысленно делали со списком элементов? Мы проходили по нему слева направо и работали со стеком по мере прохождения списка. Последнее предложение ничего не напоминает? Помните, в главе, посвящённой свёрткам, мы говорили, что практически любая функция, которая проходит список слева направо или справа налево, один элемент за другим, и накапливает (аккумулирует) некоторый результат – неважно, число, список или стек, – может быть реализована в виде свёртки?

В нашем случае будем использовать левую свёртку, поскольку мы проходим список слева направо. Аккумулятором будет стек, и, следовательно, результатом свёртки также будет стек, но, как мы видели, он будет содержать единственный элемент.

Ещё одна вещь, о которой стоит подумать: а как мы будем реализовывать стек? Я предлагаю использовать список. Также рекомендую в качестве вершины стека использовать «голову» списка – потому что добавление элемента к «голове» (началу) списка работает гораздо быстрее, чем добавление элемента к концу списка. В таком случае, если у нас, например, есть стек 10, 4, 3, мы представим его списком [3,4,10].

Теперь мы знаем достаточно для того, чтобы написать черновик функции. Она будет принимать строку, например "10 4 3 + 2 * –", разбивать её на элементы и формировать из них список, используя функцию words. Получится ["10","4","3","+","2","*","–"]. Далее мы выполним левую свёртку и в конце получим стек, содержащий единственный элемент, [–4]. Мы получим этот элемент из списка; он и будет окончательным результатом.

Вот черновик нашей функции:

solveRPN :: String –> Double

solveRPN expr = head (foldl foldingFunction [] (words expr))

   where foldingFunction stack item = ...

Мы принимаем выражение и превращаем его в список элементов. Затем выполняем свёртку, используя некоторую функцию. Обратите внимание на []: это начальное значение аккумулятора. Аккумулятором будет стек – следовательно, [] представляет пустой стек, каковым он и должен быть в самом начале. После получения результирующего списка с единственным элементом мы вызываем функцию head для получения первого элемента.

Всё, что осталось, – реализовать функцию для свёртки, которая будет принимать стек, например [4,10], элемент, например "3", и возвращать новый стек, [3,4,10]. Если стек содержит [4,10], а элемент равен *, то функция должна вернуть [40]. Но прежде всего давайте перепишем функцию в бесточечном стиле, так как она содержит множество скобок: лично меня они бесят!

solveRPN :: String –> Double

solveRPN = head . foldl foldingFunction [] . words

   where foldingFunction stack item = ...

То-то! Намного лучше. Итак, функция для свёртки принимает стек и элемент и возвращает новый стек. Мы будем использовать сопоставление с образцом для того, чтобы получать первые элементы стека, и для сопоставления с операторами, например * и –.

solveRPN :: String –> Double

solveRPN = head . foldl foldingFunction [] . words

   where

      foldingFunction (x:y:ys) "*" = (x * y):ys

      foldingFunction (x:y:ys) "+" = (x + y):ys

      foldingFunction (x:y:ys) "–" = (y – x):ys

      foldingFunction xs numberString = read numberString:xs

Мы уложились в четыре образца. Образцы будут сопоставляться транслятором в порядке записи. Вначале функция свёртки проверит, равен ли текущий элемент "*". Если да, то функция возьмёт список, например [3,4,9,3], и присвоит двум первым элементам имена x и y соответственно. В нашем случае x будет соответствовать тройке, а y – четвёрке; ys будет равно [9,3]. В результате будет возвращён список, состоящий из [9,3], и в качестве первого элемента будет добавлено произведение тройки и четвёрки. Таким образом, мы выталкиваем два первых числа из стека, перемножаем их и помещаем результат обратно в стек. Если элемент не равен "*", сопоставление с образцом продолжается со следующего элемента, проверяя "+", и т. д.

Если элемент не совпадёт ни с одним оператором, то мы предполагаем, что это строка, содержащая число. Если это так, то мы вызываем функцию read с этой строкой, чтобы получить число, добавляем его в вершину предыдущего стека и возвращаем получившийся стек.

Для списка ["2","3","+"] наша функция начнёт свёртку с самого левого элемента. Стек в начале пуст, то есть представляет собой []. Функция свёртки будет вызвана с пустым списком в качестве стека (аккумулятора) и "2" в качестве элемента. Так как этот элемент не является оператором, он будет просто добавлен в начало стека []. Новый стек будет равен [2], функция свёртки будет вызвана со значением [2] в качестве стека и "3" в качестве элемента; функция вернёт новый стек, [3,2]. Затем функция свёртки вызывается в третий раз, со стеком равным [3,2] и элементом "+". Это приводит к тому, что оба числа будут вытолкнуты из стека, сложены, а результат будет помещён обратно в стек. Результирующий стек равен [5] – это число мы вернём.

Погоняем нашу функцию:

ghci> solveRPN "10 4 3 + 2 * -"

-4.0

ghci> solveRPN "2 3.5 +"

5.5

ghci> solveRPN "90 34 12 33 55 66 + * - +"

-3947.0

ghci> solveRPN "90 34 12 33 55 66 + * - + -"

4037.0

ghci> solveRPN "90 3.8 -"

86.2

Отлично, работает!