Реализация функции поиска оптимального пути

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Какой может быть декларация типа для функции, вычисляющей кратчайший путь для дорожной системы? Она должна принимать дорожную систему как параметр и возвращать путь. Мы будем представлять путь в виде списка. Давайте определим тип Label, который может принимать три фиксированных значения: A, B или C. Также создадим синоним типа – Path.

data Label = A | B | C deriving (Show)

type Path = [(Label, Int)]

Наша функция, назовём её optimalPath, будет иметь такую декларацию типа:

optimalPath :: RoadSystem –> Path

Если вызвать её с дорожной системой heathrowToLondon, она должна вернуть следующий путь:

[(B,10),(C,30),(A,5),(C,20),(B,2),(B,8)]

Мы собираемся пройти по списку секций слева направо и сохранять оптимальные пути по A и B по мере обхода списка. Будем накапливать лучшие пути по мере обхода списка – слева направо… На что это похоже? Тук-тук-тук! Правильно, левая свёртка!

При решении задачи вручную был один шаг, который мы повторяли раз за разом. Мы проверяли оптимальные пути по A и B на текущий момент и текущую секцию, чтобы найти новый оптимальный путь по A и B. Например, вначале оптимальные пути по A и B равны, соответственно, [] и []. Мы проверяем секцию Section 50 10 30 и решаем, что новый оптимальный путь до A1 – это [(B,10),(C,30)]; оптимальный путь до B1 – это [(B,10)]. Если посмотреть на этот шаг как на функцию, она принимает пару путей и секцию и возвращает новую пару путей. Тип функции такой: (Path, Path) –> Section –> (Path, Path). Давайте её реализуем – похоже, она нам пригодится.

Подсказка: функция будет нам полезна, потому что её можно использовать в качестве бинарной функции в левой свёртке; тип любой такой функции должен быть a –> b –> a.

roadStep :: (Path, Path) –> Section –> (Path, Path)

roadStep (pathA, pathB) (Section a b c) =

   let timeA = sum $ map snd pathA

       timeB = sum $ map snd pathB

       forwardTimeToA = timeA + a

       crossTimeToA = timeB + b + c

       forwardTimeToB = timeB + b

       crossTimeToB = timeA + a + c

       newPathToA = if forwardTimeToA <= crossTimeToA

                       then (A,a):pathA

                       else (C,c):(B,b):pathB

       newPathToB = if forwardTimeToB <= crossTimeToB

                       then (B,b):pathB

                       else (C,c):(A,a):pathA

   in (newPathToA, newPathToB)

Как это работает? Для начала вычисляем оптимальное время по дороге A, основываясь на текущем лучшем маршруте; то же самое для B. Мы выполняем sum $ map snd pathA, так что если pathA – это что-то вроде [(A,100),(C,20)], timeA станет равным 120.

forwardTimeToA – это время, которое мы потратили бы, если бы ехали до следующего перекрёстка по A от предыдущего перекрёстка на A напрямую. Оно равно лучшему времени по дороге A плюс длительность по A текущей секции.

crossTimeToA – это время, которое мы потратили бы, если бы ехали до следующего перекрёстка на A по B, а затем повернули бы на A. Оно равно лучшему времени по B плюс длительность B в текущей секции плюс длительность секции C.

Таким же образом вычисляем forwardTimeToB и crossTimeToB. Теперь, когда мы знаем лучший путь до A и B, нам нужно создать новые пути до A и B с учетом этой информации. Если выгоднее ехать до A просто напрямую, мы устанавливаем newPathToA равным (A,a): pathA. Подставляем метку A и длину секции a к началу текущего оптимального пути. Мы полагаем, что лучший путь до следующего перекрёстка по A – это путь до предыдущего перекрёстка по A плюс ещё одна секция по A. Запомните, A – это просто метка, в то время как a имеет тип Int. Для чего мы подставляем их к началу, вместо того чтобы написать pathA ++ [(A,a)]? Добавление элемента к началу списка (также называемое конструированием списка) работает значительно быстрее, чем добавление к концу. Это означает, что получающийся путь будет накапливаться в обратном порядке, по мере выполнения свёртки с нашей функцией, но нам легче будет обратить список впоследствии, чем переделать формирование списка. Если выгоднее ехать до следующего перекрёстка по A, двигаясь по B и поворачивая на A, то newPathToA будет старым путём до B плюс секция до перекрёстка по B и переезд на A. Далее мы делаем то же самое для newPathToB, но в зеркальном отражении.

Рано или поздно мы получим пару из newPathToA и newPathToB.

Запустим функцию на первой секции heathrowToLondon. Поскольку эта секция первая, лучшие пути по A и B будут пустыми списками.

ghci> roadStep ([], []) (head heathrowToLondon)

([(C,30),(B,10)],[(B,10)])

Помните, что пути записаны в обратном порядке, так что читайте их справа налево. Из результата видно, что лучший путь до следующего перекрёстка по A – это начать движение по B и затем переехать на A; ну а лучший путь до следующего перекрёстка по B – ехать прямо по B.

ПРИМЕЧАНИЕ. Подсказка для оптимизации: когда мы выполняем timeA = sum $ map snd pathA, мы заново вычисляем время пути на каждом шаге. Нам не пришлось бы делать этого, если бы мы реализовали функцию roadStep так, чтобы она принимала и возвращала лучшее время по A и по B вместе с соответствующими путями.

Теперь у нас есть функция, которая принимает пару путей и секцию, а также вычисляет новый оптимальный путь, так что мы легко можем выполнить левую свёртку по списку секций. Функция roadStep вызывается со значением в качестве аккумулятора ([],[]) и первой секцией, а возвращает пару оптимальных путей до этой секции. Затем она вызывается с этой парой путей и следующей секцией и т. д. Когда мы прошли по всем секциям, у нас остаётся пара оптимальных путей; кратчайший из них и будет являться решением задачи. Принимая это во внимание, мы можем реализовать функцию optimalPath.

optimalPath :: RoadSystem –> Path

optimalPath roadSystem =

   let (bestAPath, bestBPath) = foldl roadStep ([],[]) roadSystem

   in if sum (map snd bestAPath) <= sum (map snd bestBPath)

         then reverse bestAPath

         else reverse bestBPath

Мы выполняем левую свёртку по roadSystem (это список секций), указывая в качестве начального значения аккумулятора пару пустых путей. Результат свёртки – пара путей, так что нам потребуется сопоставление с образцом, чтобы добраться до самих путей. Затем мы проверяем, который из двух путей короче, и возвращаем его. Прежде чем вернуть путь, мы его обращаем, так как мы накапливали оптимальный путь, добавляя элементы в начало.

Проведём тест:

ghci> optimalPath heathrowToLondon

[(B,10),(C,30),(A,5),(C,20),(B,2),(B,8),(C,0)]

Это практически тот результат, который мы ожидали получить. Чудесно. Он слегка отличается от ожидаемого, так как в конце пути есть шаг (C,0), который означает, что мы переехали на другую дорогу, как только попали в Лондон; но поскольку этот переезд ничего не стоит, результат остаётся верным.