Глава 2. Интерфейсы
Глава 2. Интерфейсы
void *pv = malloc(sizeof(int));
int *pi = (int*)pv;
(*pi)++;
free(pv);
Аноним,1982
В предыдущей главе было показано несколько приемов программирования на C++, позволяющих разрабатывать двоичные компоненты повторного использования, которые со временем могут быть модернизированы. По своему смыслу эти приемы идентичны тем, которые используются моделью СОМ. Незначительные различия между методиками предыдущей главы и теми, которые используются СОМ, в большинстве случаев заключаются в деталях и почти всегда достаточно обоснованы. Вообще-то предыдущая глава прослеживала историю модели СОМ, которая прежде всего и в основном есть отделение интерфейса от реализации.
Снова об интерфейсах и реализациях
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Глава 6 Общие библиотечные интерфейсы — часть 1
Глава 6 Общие библиотечные интерфейсы — часть 1 В главе 5 «Каталоги и служебные данные файлов» мы видели, что непосредственное чтение каталога возвращает имена файлов в том порядке, в каком они хранятся в каталоге. Мы также видели, что struct stat содержит всю информацию о файле
Глава 12 Общие библиотечные интерфейсы — часть 2
Глава 12 Общие библиотечные интерфейсы — часть 2 В главе 6, «Общие библиотечные интерфейсы — часть 1», был представлен первый набор API библиотеки общего пользования. В некотором смысле, эти API поддерживают работу с фундаментальными объектами, которыми управляют системы Linux
Глава 14 Расширенные интерфейсы
Глава 14 Расширенные интерфейсы В данной главе описываются несколько расширенных API. Они сходны по своей природе с описанными ранее в книге или предоставляют дополнительные возможности. Некоторые из них трудно было свободно обсуждать, пока не были освещены
4.3. Интерфейсы
4.3. Интерфейсы Интерфейс (interface) служит для спецификации параметров модели, которые видимы извне без указания их внутренней структуры. В языке UML интерфейс является классификатором и характеризует только ограниченную часть поведения моделируемой сущности. Применительно
5.3. Интерфейсы .
5.3. Интерфейсы . Интерфейсы являются элементами диаграммы вариантов использования и были рассмотрены в главе 4. Однако при построении диаграммы классов отдельные интерфейсы могут уточняться и в этом случае для их изображения используется специальный графический символ
10.2. Интерфейсы
10.2. Интерфейсы Следующим элементом диаграммы компонентов являются интерфейсы. Последние уже неоднократно рассматривались ранее, поэтому здесь будут отмечены те их, особенности, которые характерны для представления на диаграммах компонентов. Напомним, что в общем
Интерфейсы пользователя
Интерфейсы пользователя Особый интерес вызывает будущий интерфейс пользователя вычислительной системы. Вчерашний графический интерфейс пользователя GUI (graphical user interface) быстро уступает дорогу новому сетевому интерфейсу пользователя NUI (network user interface). Несколько
Интерфейсы и IDL
Интерфейсы и IDL Определения методов в IDL являются просто аннотированными аналогами С-функций. Определения интерфейсов в IDL требуют расширения по сравнению с С, так как С не имеет встроенной поддержки этого понятия. Определение интерфейса в IDL начинается с ключевого слова
Интерфейсы и протоколы
Интерфейсы и протоколы С описанием интерфейсов и протоколов разработчики Google справляются легко, ведь для этого нужно писать их любимый код. В Google разработали специальный расширяемый язык Protocol Buffer[19] для сериализации структурированных данных. Protobuf — это механизм
Глава 12. Графические интерфейсы для Ruby
Глава 12. Графические интерфейсы для Ruby Нет ничего хуже четкого образа нечеткой идеи. Апсель Адамс Нет смысла отрицать, что мы живем в век графических интерфейсов (ГИ). В обозримом будущем тот или иной вид графического интерфейса станет основным способом взаимодействия с
ГЛАВА 7. Интерфейсы и коллекции
ГЛАВА 7. Интерфейсы и коллекции В этой главе предлагается рассмотреть тему программирования на основе интерфейсов, чтобы расширять ваши представления об объектно-ориентированном подходе в области разработки приложений. Здесь вы узнаете, как в рамках C# определяются и
ГЛАВА 8. Интерфейсы обратного вызова, делегаты и события
ГЛАВА 8. Интерфейсы обратного вызова, делегаты и события До этого момента в нашей книге в каждом примере приложении программный код Main() тем или иным способом направлял запросы соответствующим объектам. Но мы пока что не рассматривали возможность обратного обращения
ГЛАВА 19 Усовершенствования и интерфейсы SAP
ГЛАВА 19 Усовершенствования и интерфейсы SAP Как уже упоминалось в главе 1 в разделе «Системы ERP фундаментально моделируют процессно-ориентированные предприятия», такие системы планирования ресурсов производства, как SAP, до сих пор сохраняют традицию
Беспроводные интерфейсы
Беспроводные интерфейсы В ноутбуках могут присутствовать IrDA-порт, Bluetooth-адаптер и Wi-Fi-интерфейс.IrDA-порт распространен, но не очень удобен в работе. При его использовании нужно размещать «глазки» инфракрасных портов, расположенных на обоих связываемых устройствах, в зоне
Интерфейсы будущего
Интерфейсы будущего На выставке SIGGRAPH 2009 публике были представлены несколько устройств, за которыми, возможно, будущее. Наибольший интерес у посетителей выставки вызвала «ощутимая голография» (Touchable Holography) – интерфейс, разработанный коллективом профессора Хироюки