Объекты имеют статический тип
Объекты имеют статический тип
Один из выводов, который можно сделать из трех требований QueryInterfасе , состоит в том, что множество интерфейсов, поддерживаемых объектом, не может изменяться во времени. Спецификация СОМ четко требует, чтобы этот вывод был верен для всех объектов. Из этого требования следует, что иерархия типов объекта является статичной, несмотря на тот факт, что для определения множества поддерживаемых типов данных клиенты должны опрашивать объекты динамически. Если объект отвечает «да» на запрос интерфейса типа А, то он должен отвечать «да», начиная с этой точки. Если объект отвечает «нет» на запрос интерфейса типа А , то он должен отвечать «нет», начиная с этой точки. Фраза «начиная с этой точки» (from that point on) буквально переводится как «до тех пор, пока есть хотя бы один внешний указатель интерфейса на объект». Обычно это соответствует жизненному циклу базового объекта C++, но язык Спецификации СОМ обладает достаточной свободой, чтобы предоставить разработчикам определенную гибкость (например, иерархия типов глобальной переменной может изменяться, когда все указатели освобождены).
Из того, что все объекты СОМ имеют статическую иерархию типов, следует, что утверждение, записанное в следующем коде, никогда не должно быть ложным, несмотря на то, что идентификатор интерфейса используется в качестве второго параметра:
void AssertStaticType(IUnknown *pUnk, REFIID riid)
{
IUnknown *pUnk1 = 0,
*pUnk2 = 0;
HRESULT hr1 = pUnk->QueryInterface(riid, (void**)&pUnk1);
HRESULT hr2 = pUnk->QueryInterface(riid, (void**)&pUnk2);
// both requests for the same interface should
// yield the same yes/no answer
// оба запроса того же самого интерфейса
// должны получить тот же самый ответ да/нет
assert(SUCCEEDED(hr1) == SUCCEEDED(hr2));
if (SUCCEEDED(hr1)) pUnk1->Release();
if (SUCCEEDED(hr2)) pUnk2->Release();
}
Это требование означает, что в СОМ запрещены следующие программные технологии:
Использование временной информации при решении вопроса о том, удовлетворять или нет запрос QueryInterface (например, выдавать интерфейс IMorning (утро) только до 12:00).
Использование переменной информации о состоянии при решении вопроса о том, удовлетворять или нет запрос QueryInterface (например, выдавать интерфейс INotBusy (не занят), только если количество внешних интерфейсных указателей меньше десяти).
Использование маркера доступа (security token) вызывающего объекта для решения, удовлетворять или нет запрос QueryInterface . Как будет объяснено в главе 6, на самом деле это не обеспечивает никакой реальной безопасности из-за протокола передачи (wire protocol ), используемого СОМ.
Использование успешного захвата динамических ресурсов для решения вопроса о том, удовлетворять или нет запрос QueryInterface (например, выдавать интерфейс IHaveTonsOfMemory (у меня тонны памяти) только при успешном выполнении malloc(4096*4096)).
Эта последняя методика может быть до некоторой степени смягчена, если разработчик объекта желает поупражняться с выражением спецификации СОМ «barring catastrophic failure» (за исключением катастрофического сбоя).
Эти ограничения не означают, что два объекта одного и того же класса реализации не могут давать различные ответы «да/нет» при запросе одного и того же интерфейса. Например, класс может реализовать показанные ранее интерфейсы ICar, IBoat и IPlane , но может разрешить только одному интерфейсу быть использованным в каком-то определенном объекте. Эти ограничения также не означают, что объект не может использовать постоянную или временную информацию для решения вопроса о том, дать ли исходное «да» или «нет» для данного интерфейса. В примере для класса, который разрешает только один из трех интерфейсов, следующая идиома была бы вполне допустимой:
class СВР : public ICar, public IPlane, public IBoat
{
enum TYPE { CAR, BOAT, PLANE, NONE };
TYPE m_type;
CBP(void) : m_type(NONE) { }
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void **ppv)
{
if (md == IID_ICar)
{
// 1st QI Initializes type of object
// первая QI инициализирует тип объекта
if (m_type == NONE) m_type = CAR;
// only satisfy request if this object is a car
// удовлетворяем запрос, только если данный объект
// является car (автомобилем)
if (m_type == CAR) *ppv = static_cast<ICar*>(this);
else return (*ppv = 0), E_NOINTERFACE;
}
else if (md == IID_IBoat)
{
// similar treatment for IBoat and IPlane
// IBoat и IPlane обрабатываются сходным образом
}
};
Из требования, чтобы множество поддерживаемых интерфейсов было статичным, следует простой вывод, что разработчикам объектов не разрешается создавать конструкции, состоящие из одного объекта, который дает два различных ответа «да/нет» на запрос определенного интерфейса. Одна из причин того, что иерархия типов объекта должна оставаться неизменной на всем протяжении своего жизненного цикла, состоит в том, что СОМ не гарантирует отправления всех клиентских запросов QueryInterface такому объекту в случае, когда к нему имеется удаленный доступ. Неизменность иерархии типов позволяет «заместителям» на стороне клиента (client-side proxies) кэшировать результаты QueryInterface во избежание чрезмерных обменов клиент-объект. Такая оптимизация очень важна для эффективности СОМ, но она разрушает конструкции, использующие QueryInterface для передачи динамической семантической информации вызывающему объекту.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Объекты
Объекты Итак, мы познакомились с типами данных, переменными, константами, операторами, простыми и сложными выражениями, функциями и массивами. Но это была, так сказать, присказка, а сказка будет впереди. Настала пора узнать о самых сложных структурах данных JavaScript —
7.4. Объекты
7.4. Объекты В общем случае действия на диаграмме деятельности выполняются над теми или иными объектами. Эти объекты либо инициируют выполнение действий, либо определяют некоторый результат этих действий. При этом действия специфицируют вызовы, которые передаются от
Объекты OS/400 и системные объекты MI
Объекты OS/400 и системные объекты MI Несколько типов объектов имеются и в OS/400, и в MI. Типы объектов OS/400 перечислены в таблице 5.1. Для сравнения, в таблице 5.2 приведены системные объекты MI. Помните, что в каждой новой версии AS/400 добавляются новые функции и даже новые объекты.
Статический вес
Статический вес Определение страниц, получающих недостаточный статический вес. Часть важных страниц может недополучать статический вес. Вместо этого наибольший вес может переходить к непродвигаемым и техническим страницам. Чтобы решить эту проблему, необходимо:?
10.1. PSPICE как статический логический анализатор
10.1. PSPICE как статический логический анализатор Шаг 1 Начертите в редакторе SCHEMATICS схему, изображенную на рис. 10.1. Необходимые компоненты вы найдете в библиотеке EVAL.slb. Редактор для установления метки (out) можно открыть, дважды щелкнув мышью по соответствующему участку
Пример: имеют ли приоритет запросы на запись перед запросами на чтение?
Пример: имеют ли приоритет запросы на запись перед запросами на чтение? Следующий вопрос, на который мы попытаемся дать ответ, таков: есть ли приоритет у запросов на блокировку записи перед запросами на блокировку чтения, если все они находятся в очереди? Некоторые
64. Разумно сочетайте статический и динамический полиморфизм
64. Разумно сочетайте статический и динамический полиморфизм РезюмеСтатический и динамический полиморфизм дополняют друг друга. Следует ясно представлять себе их преимущества и недостатки, чтобы использовать каждый из них там, где он дает наилучшие результаты, и
Объекты DataSet с множеством таблиц и объекты DataRelation
Объекты DataSet с множеством таблиц и объекты DataRelation До этого момента во всех примерах данной главы объекты DataSet содержали по одному объекту DataTable. Однако вся мощь несвязного уровня ADO.NET проявляется тогда, когда DataSet содержит множество объектов DataTable. В этом случае вы можете
17.5.3. Статический вызов виртуальной функции
17.5.3. Статический вызов виртуальной функции Вызывая виртуальную функцию с помощью оператора разрешения области видимости класса, мы отменяем механизм виртуализации и разрешаем вызов статически, на этапе компиляции. Предположим, что мы определили виртуальную функцию isA()
Объекты
Объекты "Другой частью" полномочий является объект, к которому применяется привилегия или для которого она отменяется. Объектом может быть таблица, просмотр, хранимая процедура или роль, хотя не все привилегии применимы ко всем типам объектов. Например, привилегия UPDATE
4.3. Переменные Bash не имеют типа
4.3. Переменные Bash не имеют типа В отличие от большинства других языков программирования, Bash не производит разделения переменных по "типам". По сути, переменные Bash являются строковыми переменными, но, в зависимости от контекста, Bash допускает целочисленную арифметику с
Объекты
Объекты Изучение объектных структур в данной лекции может служить весьма хорошим примером того, насколько неправильно отделять вопросы реализации от проблем будто бы "высокого" уровня. В процессе рассмотрения новых технических приемов, связанных с вопросами
Статический тип, динамический тип
Статический тип, динамический тип Название последнего свойства предполагает различение "статического типа" и "динамического типа". Тип, который используется при объявлении некоторого элемента, является статическим типом соответствующей ссылки. Если во время выполнения
Статический механизм
Статический механизм Устранить последнее неясности в понимании закрепленного объявления поможет следующее замечание: это чисто статический механизм, не предполагающий никаких изменений объектов в период выполнения. Все ограничения могут быть проверены в период