Глава 12. Графические интерфейсы для Ruby

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 12. Графические интерфейсы для Ruby

Нет ничего хуже четкого образа нечеткой идеи.

Апсель Адамс

Нет смысла отрицать, что мы живем в век графических интерфейсов (ГИ). В обозримом будущем тот или иной вид графического интерфейса станет основным способом взаимодействия с компьютерами.

Я не думаю, что командная строка не переживет следующее десятилетие — у нее есть свое место в мире. Но даже закоренелые хакеры прежних лет (предпочитающие команду cp -R перетаскиванию файлов мышкой) все-таки не прочь воспользоваться ГИ, когда это оправданно.

Однако у графического программирования есть свои сложности. Главная проблема, конечно, состоит в том, чтобы определить, как должен выглядеть удобный интерфейс к программе; при проектировании интерфейсов картинка не всегда заменяет тысячу слов. В этой книге мы не можем уделить внимание данному аспекту, все-таки наша тема — не эргономика, не эстетика и не психология.

Вторая очевидная проблема в том, что графическое программирование сложнее. Надо учитывать форму, размер, положение и поведение всех находящихся на экране элементов управления, которыми можно манипулировать с помощью мыши и клавиатуры.

Третья трудность заключается в следующем: на различных платформах представления о том, что такое оконная система и как она должна быть реализована, существенно разнятся. Чтобы в полной мере оценить это расхождение, нужно иметь опыт работы в разных системах. Многие программисты пытались создать кросс-платформенные инструменты и обнаружили, что именно с нестыковкой графических интерфейсов справиться труднее всего.

Эта глава не поможет вам в разрешении вышеназванных проблем. Максимум, что я могу сделать, — предложить очень краткое введение в несколько популярных графических систем (в той мере, в какой они относятся к Ruby), а также несколько советов и наблюдений.

Большая часть главы посвящена библиотекам Tk, GTK+, FOX и Qt. Велики шансы на то, что у вас возникнет вопрос: «А почему здесь нет (подставьте имя своей любимой библиотеки)?»

Причин несколько. Прежде всего это ограниченность места: все же книга посвящена не только графическим интерфейсам. Другая причина заключается в том, что для вашей системы могут быть еще не написаны привязки к Ruby (и в таком случае мы призываем вас этим заняться). И наконец, не все графические интерфейсы «равны». Мы попытались рассказать о самых важных и зрелых, а остальные только упомянули.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.