2.1. Фрейм — визуальный образ

2.1. Фрейм — визуальный образ

В качестве простейшего примера, иллюстрирующего представление знаний с помощью фреймов, рассмотрим приведенную в работе М.Минского возможную систему фреймов для элементарного зрительного образа — куба. В соответствии с использованным в работе А.Гузмана(1967) символическим представлением тел правильной формы с помощью «областей» и «связей» между ними можно допустить, что результатом разглядывания куба является структура, подобная показанной на рис.П1а. Эту структуру можно идентифицировать с фреймом куба при разглядывании его с соответствующей позиции. Области A, E и B являются терминалами фрейма, задания для которых соответствуют возможным деталям или обозначениям на видимых с данной позиции гранях куба. Если позиция наблюдения куба перемещается вправо, то грань А исчезает из поля зрения и становится видимой грань С.

Если бы потребовалось провести полный анализ этого нового визуального образа, необходимо было бы:

1) утратить знания о грани А,

2) повторно воспринять (с помощью соответствующих «вычислений») образ грани В,

3) воспринять образ новой грани С.

Однако, поскольку известно, что произошло перемещение позиции наблюдения вправо, можно сохранить знания о грани В в виде задания терминалу левой грани нового фрейма куба, соответствующего новой позиции наблюдения. Кроме того, чтобы сохранить знания и о грани А, можно ввести дополнительный терминал невидимой грани, относящийся к этому новому фрейму, как это показано на рис.П1б.

При возвращении на начальную позицию наблюдения оказывается возможным восстановить визуальный образ куба без каких-либо новых «вычислений». Для этого достаточно «вызвать» из памяти первый фрейм. Очевидно, полезно сохранить знания и о грани С, для чего можно ввести дополнительный терминал этой невидимой грани в первом фрейме (рис.П1б).

Можно продолжить эту процедуру построения системы фреймов, соответствующую перемещению точки наблюдения вокруг куба. Это привело бы к получению более широкой системы фреймов, в которой каждый фрейм соответствует своей позиции наблюдения куба. На рис.П1в показана система фреймов, состоящая из трех фреймов, каждый из которых представляет визуальный образ, получающийся в одной из трех позиций наблюдения. Две из этих позиций соответствуют перемещению вправо и влево на 45° относительно третьей позиции; указатели между фреймами соответствуют перемещениям точки наблюдения. Важно обратить внимание на выявленное в этом примере важное свойство представления ситуации с помощью системы фреймов. Оно состоит в том, что различные фреймы, входящие в систему, используют один и тот же терминал, соответствующий одной и той же физической черте, которая видна из различных позиций наблюдения. Это позволяет заранее сосредоточить в одном месте информацию о свойствах известных объектов независимо от позиций наблюдения, которых, особенно для предметов сложной формы, может быть очень много. В результате экономится память и сокращается процесс восприятия при изменении позиций наблюдения, так как память уже располагает необходимой информацией и время затрачивается лишь на «извлечение» ее из памяти.

Сами же системы фреймов, по-видимому, сформированы в памяти не для визуальных образов каждого возможного предмета, а для обычно используемых «основных форм», которые, вступая в различные комбинации, образуют системы фреймов для новых случаев. Это создает дополнительные возможности экономии памяти. Так же, как и в случае отдельных заранее сформированных терминалов, принадлежащих фрейму, наличие в памяти заранее заготовленного набора систем фреймов ускоряет процесс восприятия, так как новый образ не приходится строить заново, а только извлекать его из памяти и «приспосабливать» к действительности.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Глава 2 Характерные особенности фрейм-подхода к проблеме представления знаний

Из книги автора

Глава 2 Характерные особенности фрейм-подхода к проблеме представления знаний Одним из возможных новых путей организации машинной модели реального мира является подход, развиваемый М.Минским. В соответствии с этим подходом знания о мире — машинная модель реального


2.2. Фрейм-сценарий

Из книги автора

2.2. Фрейм-сценарий Отмеченные свойства, позволяющие экономить память и время восприятия, очевидно, могут проявляться и при представлении невизуальных знаний о мире. Действительно, системы невизуальных фреймов, например описываемых ниже фреймов-сценариев, можно


Визуальный поисковик Quintura Search

Из книги автора

Визуальный поисковик Quintura Search Наряду с рассмотренными выше поисковыми машинами, существует довольно необычный продукт – визуальный поисковик. Примером такой системы служит бесплатная программа Quintura Search. Вы можете выбрать поисковую машину, на которой будет


Визуальный осмотр офиса изучаемого предприятия на спутниковой фотографии с использованием Google Map

Из книги автора

Визуальный осмотр офиса изучаемого предприятия на спутниковой фотографии с использованием Google Map Этот метод хорош при работе с иностранными партнерами из развитых стран, поскольку в Гугле сделана привязка карт к каталогам с названиями компаний. Отечественные


Образ автора блога

Из книги автора

Образ автора блога Главной составляющей хорошего блога, которая делает блог таким уникальным и неповторимым местом в Интернете, является образ автора блога.Важность яркого, неповторимого образа можно лучше осознать, окинув взглядом уже существующие блоги по выбранной


Образ диска, или быстрое восстановление работоспособности компьютера

Из книги автора

Образ диска, или быстрое восстановление работоспособности компьютера После приобретения новенького компьютера вместе с установленной на нем последней версией Windows вам не терпится сразу же выйти в Интернет или запустить на нем какую-нибудь крутую игрушку. Вы нисколечко


Образ системного диска

Из книги автора

Образ системного диска Итак, прежде всего, давайте выясним, что такое «образ системного диска». Если вы откроете Проводник Windows, то увидите, что жесткий диск вашего компьютера разбит на несколько логических разделов, каждый из которых имеет свое имя или просто букву C:, D:, E:


Получаем образ диска с помощью программы Acronis True Image

Из книги автора

Получаем образ диска с помощью программы Acronis True Image Программа Acronis True Image — самая популярная в своей области, поэтому мы будем использовать именно ее. Помимо восстановления логического раздела диска, она обладает и другими не менее важными функциями, к которым мы вернемся


Переносим образ диска обратно на винчестер

Из книги автора

Переносим образ диска обратно на винчестер Ну а теперь представим себе самый страшный кошмар — вышел из строя наш винчестер, и операционка никак не хочет грузиться. Или другой вариант — после активной работы в Интернете мы никак не можем опять к нему подключиться — не


Копирование информации с CD в файл-образ

Из книги автора

Копирование информации с CD в файл-образ 1. Нажмите кнопку Чтение CD в файл-образ. Откроется окно Выбор дисковода для чтения.2. Щелкните на значке привода компакт-дисков, с помощью которого будет производиться запись. В правой части окна отобразится информация об этом


Создаем системный образ Windows 7

Из книги автора

Создаем системный образ Windows 7 Новые утилиты резервирования в Windows 7 действительно впечатляют. Создание образов системы доступно во всех изданиях Windows 7. Сегодня мы рассмотрим способ создания резервного образа вашей машины без использования утилит от третьих


Стековый фрейм функции

Из книги автора

Стековый фрейм функции Как было упомянуто ранее, стек позволяет решить многие задачи. Во-первых, обеспечить локальное хранение переменных и данных функции. Во-вторых, передавать параметры в вызываемую функцию. В этой части главы будет рассказано, как компиляторы