gotoAndStop - Переход на кадр и остановка
gotoAndStop - Переход на кадр и остановка
gotoAndStop
(Глобальная функция)
Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем останавливает текущий клип или фильм.
Синтаксис:
gotoAndStop(frameNumber)gotoAndStop(frameLabel)gotoAndStop(scene, frameNumber)gotoAndStop(scene, frameLabel)
Аргументы:
Описание:
Если функция gotoAndStop() вызвана без необязательного параметра scene, то переход происходит на номер кадра или метки, заданный в параметре frameNumber или frameLabel, на текущей временной диаграмме.
Если при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndStop() перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и останавливает воспроизведение.
Отметим, что при использовании аргумента scene функция должна вызываться из временной диаграммы _root; в противном случае, операция не выполняется, и воспроизводящая головка не перемещается в указанный кадр.
Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.
Глобальная функция gotoAndStop() действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды gotoAndStop() для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndStop() к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипа myClip.gotoAndStop().
Примеры:
В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и останавливает воспроизведение:
on (release) {gotoAndStop(10);}
А здесь перейдем в кадр "begin" сцены beginScene:
gotoAndStop("beginScene", "begin");
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
15.1.2. Остановка процессов
15.1.2. Остановка процессов Четыре сигнала перемещают работающий процесс в состояние останова. SIGSTOP никогда не генерируется ядром. Он предназначен для остановки произвольных процессов. Его невозможно захватить или проигнорировать; он всегда останавливает целевой процесс.
gotoAndPlay - Переход на кадр и воспроизведение
gotoAndPlay - Переход на кадр и воспроизведение gotoAndPlay(Глобальная функция)Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.Синтаксис:gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene,
nextFrame - Переход на следующий кадр
nextFrame - Переход на следующий кадр nextFrame(Глобальная функция)Перемещает воспроизводящую головку текущего клипа или фильма на один кадр вперед и останавливает ее.Синтаксис:nextFrame()Описание:Функция nextFrame() перемещает воспроизводящую головку текущей временной диаграммы на
prevFrame - Переход на предыдущий кадр
prevFrame - Переход на предыдущий кадр prevFrameПеремещает воспроизводящую головку текущего клипа или фильма на один кадр назад и останавливает ееСинтаксис:prevFrame()Описание:Функция prevFrame() перемещает воспроизводящую головку текущей временной диаграммы на один кадр назад и
Stop - Остановка
Stop - Остановка Stop(Глобальная функция)Производит остановку фильма на текущем кадреСинтаксис:Stop()Описание:Функция Stop() останавливает воспроизведение фильма или клипа. Это глобальный аналог метода MovieClip.stop(). Она часто используется для ожидания, когда пользователь, например,
stopAllSounds - Остановка всех звуков
stopAllSounds - Остановка всех звуков stopAllSounds(Глобальная функция)Производит выключение всех звуков в фильмеСинтаксис:stopAllSounds()Описание:Функция stopAllSounds() заглушает все звуки, воспроизводящиеся в данный момент в фильме, независимо от глубины вложенности в клипы. Она применяется
3.4.2. Остановка процессов
3.4.2. Остановка процессов Чтобы прекратить работающий процесс, необходимо сделать его центральным и остановить штатными средствами. Чаще всего, на экране есть подсказка, которая поможет выйти из программы. Если она отсутствует, то следует обратиться к документации или
Стоп-кадр
Стоп-кадр Конечно, можно использовать аватары, предлагаемые программой Skype в качестве изображений, которые будут видеть другие люди, но можно сфотографировать самого себя, то есть создать стоп-кадр и поместить его в качестве аватара.Фотографирование самого себяЧтобы
Запуск и остановка SQL Server
Запуск и остановка SQL Server Для запуска и остановки SQL Server можно использовать программу SQL Server Service Manager. В некоторых случаях необходимо остановить SQL Server, например для выполнения каких-то задач или запуска сервера баз данных SQL Server на другом (рабочем) компьютере.В обычных
Начало и остановка процессов с помощью программных средств
Начало и остановка процессов с помощью программных средств В завершение этого раздела мы рассмотрим методы Start() и Kill() типа System.Diagnostics.Process. По именам этих методов вы можете догадаться, что они обеспечивают, соответственно, программный запуск и программное завершение
Компонуем кадр
Компонуем кадр Пейзаж – это всегда перспектива, а усилить впечатление от перспективы поможет формат снимка: горизонтальный или вертикальный. Большинство ландшафтов лучше смотрятся на снимке горизонтального формата, но порой бывает предпочтительнее вертикаль, которая
Не переэкспонируйте кадр
Не переэкспонируйте кадр Лучше недодержать снимок — пересвеченный кадр уже не исправить, а недоэкспонированный достаточно неплохо «вытягивается» в редакторе. Если вы снимаете на открытом пространстве, где нет резких теней, установите матричный (оценочный) экспозамер.
Горизонтальный или вертикальный кадр
Горизонтальный или вертикальный кадр Правильно расположите камеру. Если вы снимаете вертикальный объект (человека во весь рост, высокое дерево, столб, башню и другие вытянутые вертикально объекты), стоит развернуть камеру и снять кадр вертикально. Если композиция
Максимально заполняйте кадр
Максимально заполняйте кадр «Природа не терпит пустоты» — эта фраза применима и к фотографии. Ничем не заполненное поле кадра смотрится не очень привлекательно. Когда большую часть кадра занимает, например, однотонное безоблачное небо или море, это оправдано, если
Как построить кадр
Как построить кадр Натюрморт отличается от предметной съемки тем, что в нем предметы взаимодействуют друг с другом. Однако можно снять и натюрморт, в котором всего один объект. Главное — замысел, идея.В кадре должен быть один-единственный сюжетный центр. Когда их два и
Нечеткий кадр
Нечеткий кадр Нередко, несмотря на усилия, немалая часть снимков оказывается смазанной. Хотя вы считаете, что держите камеру неподвижно, это не так: руки человека всегда чуточку дрожат, хоть внешне это незаметно.Если вы сделали кадр в автоматическом режиме и он получился