Читайте также
gotoAndPlay - Переход на кадр и воспроизведение
gotoAndPlay(Глобальная функция)Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.Синтаксис:gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene,
gotoAndStop - Переход на кадр и остановка
gotoAndStop(Глобальная функция)Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем останавливает текущий клип или фильм.Синтаксис:gotoAndStop(frameNumber)gotoAndStop(frameLabel)gotoAndStop(scene, frameNumber)gotoAndStop(scene, frameLabel)Аргументы:Описание:Если
nextFrame - Переход на следующий кадр
nextFrame(Глобальная функция)Перемещает воспроизводящую головку текущего клипа или фильма на один кадр вперед и останавливает ее.Синтаксис:nextFrame()Описание:Функция nextFrame() перемещает воспроизводящую головку текущей временной диаграммы на
prevFrame - Переход на предыдущий кадр
prevFrameПеремещает воспроизводящую головку текущего клипа или фильма на один кадр назад и останавливает ееСинтаксис:prevFrame()Описание:Функция prevFrame() перемещает воспроизводящую головку текущей временной диаграммы на один кадр назад и
ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр
ifFrameLoaded(Предложение)Выполняет некоторый код, если загружен определенный кадрСинтаксис:ifFrameLoaded(scene, frame) { statement;}ifFrameLoaded(frame) { statement;}Аргументы:Описание:Проверяет, доступно ли содержимое указанного кадра локально
ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр
ifFrameLoaded(Предложение)Выполняет некоторый код, если загружен определенный кадрСинтаксис:ifFrameLoaded(scene, frame) { statement;}ifFrameLoaded(frame) { statement;}Аргументы:Описание:Проверяет, доступно ли содержимое указанного кадра локально
Стоп-кадр
Конечно, можно использовать аватары, предлагаемые программой Skype в качестве изображений, которые будут видеть другие люди, но можно сфотографировать самого себя, то есть создать стоп-кадр и поместить его в качестве аватара.Фотографирование самого себяЧтобы
Компонуем кадр
Пейзаж – это всегда перспектива, а усилить впечатление от перспективы поможет формат снимка: горизонтальный или вертикальный. Большинство ландшафтов лучше смотрятся на снимке горизонтального формата, но порой бывает предпочтительнее вертикаль, которая
Глава 6
Как правильно скомпоновать кадр
• Основные правила композиции• Горизонтальный или вертикальный кадр• Объект съемки не должен быть слишком мелким• Убираем все лишнее• Максимально заполняйте кадр• Правило трех третей• Фон• Правило левой руки• Линии в
Горизонтальный или вертикальный кадр
Правильно расположите камеру. Если вы снимаете вертикальный объект (человека во весь рост, высокое дерево, столб, башню и другие вытянутые вертикально объекты), стоит развернуть камеру и снять кадр вертикально. Если композиция
Максимально заполняйте кадр
«Природа не терпит пустоты» — эта фраза применима и к фотографии. Ничем не заполненное поле кадра смотрится не очень привлекательно. Когда большую часть кадра занимает, например, однотонное безоблачное небо или море, это оправдано, если
Как компоновать кадр при предметной съемке
Вовсе не обязательно снимать предметы прямо «в лоб». Такое расположение на снимке часто выглядит скучно и неинтересно. Попробуйте подойти к съемке творчески, поэкспериментируйте с ракурсами, сделайте несколько разных
Как построить кадр
Натюрморт отличается от предметной съемки тем, что в нем предметы взаимодействуют друг с другом. Однако можно снять и натюрморт, в котором всего один объект. Главное — замысел, идея.В кадре должен быть один-единственный сюжетный центр. Когда их два и
Нечеткий кадр
Нередко, несмотря на усилия, немалая часть снимков оказывается смазанной. Хотя вы считаете, что держите камеру неподвижно, это не так: руки человека всегда чуточку дрожат, хоть внешне это незаметно.Если вы сделали кадр в автоматическом режиме и он получился
Горизонтальный или вертикальный кадр
Чтобы не удалять неправильно ориентированный снимок, перед нажатием кнопки спуска нужно определить, каким образом скомпоновать будущий кадр. Если вы снимаете высокий вертикальный объект, стоит повернуть камеру вертикально