Нечеткий кадр
Нечеткий кадр
Нередко, несмотря на усилия, немалая часть снимков оказывается смазанной. Хотя вы считаете, что держите камеру неподвижно, это не так: руки человека всегда чуточку дрожат, хоть внешне это незаметно.
Если вы сделали кадр в автоматическом режиме и он получился смазанным, повторите попытку в другом режиме или же поставьте сюжетную программу Спорт. Дело в том, что автоматика рассчитывает выдержку без учета фокусного расстояния объектива, и, когда освещения недостаточно, пытается увеличить выдержку, чтобы кадр хорошо проэкспонировался. Если есть возможность выставить выдержку вручную, установите ее не длиннее величины, обратной фокусному расстоянию. Например, съемка производится на фокусном расстоянии 100 мм, и при выдержке 1/30 с вероятность появления «шевеленки» очень высокая, поэтому выдержка должна быть не длиннее 1/100 с, а лучше — 1/125 с и короче. Считается, что точно можно гарантировать отсутствие «шевеленки», когда выдержка в пять раз короче величины, обратно пропорциональной фокусному расстоянию.
Компенсировать недостаток света можно, увеличив светочувствительность. Но не перестарайтесь — поднимайте до значения, когда шумы еще терпимы.
По мере возможности обеспечьте камере неподвижность. Если при съемке нединамичных сцен — пейзажей, архитектуры — света недостаточно, камеру можно установить на твердую поверхность или штатив и закрепить с помощью струбцины. При съемке движущихся объектов главное — короткая выдержка. Преимущества светосильного объектива здесь очевидны.
Не надейтесь на один удачный кадр — сделайте несколько дублей, немного меняя ракурс.
Нечеткий кадр исправить на компьютере невозможно, сделать смазанный кадр резким вряд ли получится (рис. 13.2).
Рис. 13.2. Нечеткий кадр. Выдержка 1/125 с при фокусном расстоянии 300 мм
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
gotoAndPlay - Переход на кадр и воспроизведение
gotoAndPlay - Переход на кадр и воспроизведение gotoAndPlay(Глобальная функция)Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.Синтаксис:gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene,
gotoAndStop - Переход на кадр и остановка
gotoAndStop - Переход на кадр и остановка gotoAndStop(Глобальная функция)Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем останавливает текущий клип или фильм.Синтаксис:gotoAndStop(frameNumber)gotoAndStop(frameLabel)gotoAndStop(scene, frameNumber)gotoAndStop(scene, frameLabel)Аргументы:Описание:Если
nextFrame - Переход на следующий кадр
nextFrame - Переход на следующий кадр nextFrame(Глобальная функция)Перемещает воспроизводящую головку текущего клипа или фильма на один кадр вперед и останавливает ее.Синтаксис:nextFrame()Описание:Функция nextFrame() перемещает воспроизводящую головку текущей временной диаграммы на
prevFrame - Переход на предыдущий кадр
prevFrame - Переход на предыдущий кадр prevFrameПеремещает воспроизводящую головку текущего клипа или фильма на один кадр назад и останавливает ееСинтаксис:prevFrame()Описание:Функция prevFrame() перемещает воспроизводящую головку текущей временной диаграммы на один кадр назад и
ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр
ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр ifFrameLoaded(Предложение)Выполняет некоторый код, если загружен определенный кадрСинтаксис:ifFrameLoaded(scene, frame) { statement;}ifFrameLoaded(frame) { statement;}Аргументы:Описание:Проверяет, доступно ли содержимое указанного кадра локально
ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр
ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр ifFrameLoaded(Предложение)Выполняет некоторый код, если загружен определенный кадрСинтаксис:ifFrameLoaded(scene, frame) { statement;}ifFrameLoaded(frame) { statement;}Аргументы:Описание:Проверяет, доступно ли содержимое указанного кадра локально
Стоп-кадр
Стоп-кадр Конечно, можно использовать аватары, предлагаемые программой Skype в качестве изображений, которые будут видеть другие люди, но можно сфотографировать самого себя, то есть создать стоп-кадр и поместить его в качестве аватара.Фотографирование самого себяЧтобы
Компонуем кадр
Компонуем кадр Пейзаж – это всегда перспектива, а усилить впечатление от перспективы поможет формат снимка: горизонтальный или вертикальный. Большинство ландшафтов лучше смотрятся на снимке горизонтального формата, но порой бывает предпочтительнее вертикаль, которая
Не переэкспонируйте кадр
Не переэкспонируйте кадр Лучше недодержать снимок — пересвеченный кадр уже не исправить, а недоэкспонированный достаточно неплохо «вытягивается» в редакторе. Если вы снимаете на открытом пространстве, где нет резких теней, установите матричный (оценочный) экспозамер.
Глава 6 Как правильно скомпоновать кадр
Глава 6 Как правильно скомпоновать кадр • Основные правила композиции• Горизонтальный или вертикальный кадр• Объект съемки не должен быть слишком мелким• Убираем все лишнее• Максимально заполняйте кадр• Правило трех третей• Фон• Правило левой руки• Линии в
Горизонтальный или вертикальный кадр
Горизонтальный или вертикальный кадр Правильно расположите камеру. Если вы снимаете вертикальный объект (человека во весь рост, высокое дерево, столб, башню и другие вытянутые вертикально объекты), стоит развернуть камеру и снять кадр вертикально. Если композиция
Максимально заполняйте кадр
Максимально заполняйте кадр «Природа не терпит пустоты» — эта фраза применима и к фотографии. Ничем не заполненное поле кадра смотрится не очень привлекательно. Когда большую часть кадра занимает, например, однотонное безоблачное небо или море, это оправдано, если
Как компоновать кадр при предметной съемке
Как компоновать кадр при предметной съемке Вовсе не обязательно снимать предметы прямо «в лоб». Такое расположение на снимке часто выглядит скучно и неинтересно. Попробуйте подойти к съемке творчески, поэкспериментируйте с ракурсами, сделайте несколько разных
Как построить кадр
Как построить кадр Натюрморт отличается от предметной съемки тем, что в нем предметы взаимодействуют друг с другом. Однако можно снять и натюрморт, в котором всего один объект. Главное — замысел, идея.В кадре должен быть один-единственный сюжетный центр. Когда их два и
Горизонтальный или вертикальный кадр
Горизонтальный или вертикальный кадр Чтобы не удалять неправильно ориентированный снимок, перед нажатием кнопки спуска нужно определить, каким образом скомпоновать будущий кадр. Если вы снимаете высокий вертикальный объект, стоит повернуть камеру вертикально