А.5. Common Lisp Object System (CLOS)
А.5. Common Lisp Object System (CLOS)
Происхождение
Существуют буквально десятки диалектов языка Lisp, включая MacLisp, Standard Lisp, SpiceLisp, S-1 Lisp, ZetaLisp, Nil, InterLisp и Scheme. В начале 80-х годов под воздействием идей объектно-ориентированного программирования возникла серия новых диалектов Lisp, многие из которых были ориентированы на представление знаний. Успех в стандартизации Common Lisp стимулировал попытки стандартизировать объектно-ориентированные диалекты в 1986 году.
Идея стандартизации была поддержана летней конференцией ACM по Lisp и функциональному программированию 1986 года, в результате чего была создана специальная рабочая группа при комитете X3J13 ANSI (комитет по стандартизации Common Lisp). Поскольку новый диалект должен был стать надстройкой над Common Lisp, он получил название Common Lisp Object System (Объектная система Common Lisp) или, сокращенно, - CLOS. Возглавил комитет Дэниел Бобров (Daniel Bobrow), а его членами стали Соня Кин (Sonya Keene), Линда де Мичил (Linda DeMichiel), Патрик Дассад (Patrick Dussud), Ричард Габриель (Richard Gabriel), Джеймс Кемпф (James Kempf), Грегор Кисазлес (Gregor Kicazles) и Дэвид Мун (David Moon).
Серьезное влияние на проект CLOS оказали языки NewFlavors и CommonLoops. После двухлетней работы, в 1988 году была опубликована полная спецификация CLOS.
Обзор
Кип отмечает, что в проекте CLOS ставились три основные цели. CLOS должен:
• представлять собой стандартное расширение языка, включающее все наиболее полезные свойства существующей объектно-ориентированной парадигмы;
• обеспечить эффективный и гибкий интерфейс программиста, позволяющий реализовать большинство прикладных задач;
• проектироваться как расширяемый протокол, так, чтобы можно было изменять его поведение, тем самым стимулируя дальнейшие исследования в области объектно-ориентированного программирования [17].
Обзор характеристик CLOS можно найти и табл. А-4. Не поддерживая непосредственно механизм долгоживущих объектов, CLOS имеет расширения с протоколом метаобъектов, реализующих этот механизм [18].
Абстракции Переменные экземпляра Методы экземпляра Переменные класса Методы класса Да Да Да Да
Инкапсуляция Переменных Методов Чтение, запись, доступ Открытые
Модульность Разновидности модулей Пакет
Иерархии Наследование Шаблоны Метаклассы Множественное Нет Да
Типизация Сильная типизация Полиморфизм Возможна Да (множественный)
Параллельность Многозадачность Да
Сохраняемость Долгоживущие объекты Нет
Таблица А-4. CLOS.
Ссылки
Основным руководством по языку CLOS является -"Common Lisp Object System Specification" [19].
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Common Parameters (Общие параметры)
Common Parameters (Общие параметры) Свиток Common Parameters (Общие параметры) вкладки Common (Общие) позволяет настраивать общие параметры и режимы визуализации (рис. 6.3). Рис. 6.3. Свиток Common Parameters (Общие параметры) вкладки Common (Общие) окна Render Scene (Визуализация сцены)Для настройки данного
Common Parameters (Общие параметры)
Common Parameters (Общие параметры) В свитке Common Parameters (Общие параметры) (см. рис. 6.7) вкладки Environment (Окружающая среда) задаются параметры отображения внешней среды.В области Background (Фон) можно настроить следующие элементы.• Color (Цвет) – цвет фона окружающей среды.• Environment Map (Карта
14.4.8. Emacs Lisp
14.4.8. Emacs Lisp Emacs Lisp является языком сценариев, который используется для программирования режимов работы текстового редактора Emacs. Первая общедоступная версия данного языка появилась в 1984 году.Emacs Lisp не является универсальным языком, как другие рассмотренные в данной главе
17.5.1.8. Переносимость Emacs Lisp
17.5.1.8. Переносимость Emacs Lisp Emacs Lisp отлично переносится на разные платформы. Инсталляции Emacs обновляются часто, поэтому действительно устаревшие среды встречаются редко. Lisp одного расширения поддерживается везде, и фактически все расширения поставляются с самим Emacs.Кроме
14.4.8. Emacs Lisp
14.4.8. Emacs Lisp Emacs Lisp является языком сценариев, который используется для программирования режимов работы текстового редактора Emacs. Первая общедоступная версия данного языка появилась в 1984 году.Emacs Lisp не является универсальным языком, как другие рассмотренные в данной главе
17.5.1.8. Переносимость Emacs Lisp
17.5.1.8. Переносимость Emacs Lisp Emacs Lisp отлично переносится на разные платформы. Инсталляции Emacs обновляются часто, поэтому действительно устаревшие среды встречаются редко. Lisp одного расширения поддерживается везде, и фактически все расширения поставляются с самим Emacs.Кроме
Мастер-класс: System.Object
Мастер-класс: System.Object Совет. Следующий обзор System.Object предполагает, что вы знакомы с понятиями виртуального метода и переопределения методов. Если мир ООП для вас является новым, вы можете вернуться к этому разделу после изучения материала главы 4.В .NET каждый тип в конечном
Переопределение элементов System.Object, заданных по умолчанию
Переопределение элементов System.Object, заданных по умолчанию Хотя заданное по умолчанию поведение System.Object может оказаться вполне приемлемым в большинстве случаев, вполне обычным для создаваемых вами типов будет переопределение некоторых из унаследованных методов. В главе
Переопределение System.Object.ToString()
Переопределение System.Object.ToString() Переопределение метода ToString() дает возможность получить "снимок" текущего состояния объекта. Это может оказаться полезным в процессе отладки. Для примера давайте переопределим System.Object.ToString() так, чтобы возвращалось текстовое представление
Переопределение System.Object. Equals()
Переопределение System.Object. Equals() Давайте переопределим и поведение System.Object.Equals(), чтобы иметь возможность работать с семантикой, основанной на значениях. Напомним, что по умолчанию Equals() возвращает true (истина), когда обе сравниваемые ссылки указывают на один и тот же объект в
Переопределение System.Object.GetHashCode()
Переопределение System.Object.GetHashCode() Если класс переопределяет метод Equals(), следует переопределить и метод System.Object.GetHashCode(). Не сделав этого, вы получите предупреждение компилятора. Роль GetHashCode() – возвратить числовое значение, которое идентифицирует объект в зависимости от его
Статические члены System.Object
Статические члены System.Object В завершение нашего обсуждения базового класса .NET, находящегося на вершине иерархии классов, следует отметить, что System.Object определяет два статических члена (Object.Equals() и Object.ReferenceEquals()), обеспечивающих проверку на равенство значений и ссылок
Переопределение System.Object.Finalize()
Переопределение System.Object.Finalize() В тех редких случаях, когда воздается C#-класс, использующий неуправляемые ресурсы, нужно гарантировать, что соответствующая память будет обрабатываться прогнозируемым образом. Предположим, что вы создали класс MyResourceWrapper, использующий
Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate
Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate Таким образом, при создании типов c помощью) ключевого слова delegate в C# вы неявно объявляете тип класса, являющегося производным от System.MulticastDelegate. Этот класс обеспечивает своим потомкам доступ к списку с адресами тех методов, которые
Снова о создании объектных образов, восстановлении значений и System.Object
Снова о создании объектных образов, восстановлении значений и System.Object Чтобы понять, в чем заключаются преимущества использования обобщений, следует выяснить, какие проблемы возникают у программиста без их использования. Вы должны помнить из главы 3, что платформа .NET
Получение Туре с помощью System.Object.GetType()
Получение Туре с помощью System.Object.GetType() Экземпляр класса Туре можно получить множеством способов. Нельзя только непосредственно создать объект Туре, используя для этого ключевое слово new, поскольку класс Туре является абстрактным. Чтобы привести пример одной из