Похожие главы из других книг

ЛЕКЦИЯ № 2. Язык Pascal

Из книги Информатика и информационные технологии: конспект лекций автора Цветкова А В


3. Операторы языка Pascal

Из книги Windows Script Host для Windows 2000/XP автора Попов Андрей Владимирович

3. Операторы языка Pascal Условный операторФормат полного условного оператора определяется следующим образом: If В then SI else S2; где В – условие разветвления (принятия решения), логическое выражение или отношение; SI, S2 – один выполняемый оператор, простой или составной.При


2. Процедуры в Pascal

Из книги Технологии программирования автора Камаев В А

2. Процедуры в Pascal Каждое описание процедуры содержит заголовок, за которым следует программный блок. Общий вид заголовка процедуры следующий: Procedure <имя> [(<список формальных параметров>)]; Процедура активизируется с помощью оператора процедуры, в котором


3. Функции в Pascal

Из книги Технология XSLT автора Валиков Алексей Николаевич

3. Функции в Pascal Описание функции определяет часть программы, в которой вычисляется и возвращается значение. Общий вид заголовка функции следующий: Function <имя > [(<список формальных параметров>)]: <тип возвращаемого результата >; Функция активизируется при ее


1. Строковый тип в Pascal

Из книги Язык программирования Си для персонального компьютера автора Бочков C. О.

1. Строковый тип в Pascal Последовательность символов определенной длины называется строкой. Переменные строкового типа определяются путем указания имени переменной, зарезервированного слова string, и возможно, но не обязательно указания максимального размера, т. е. длины


3. Введение в язык Pascal

Из книги Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация автора Дронов В. А.

3. Введение в язык Pascal Основные символы языка – буквы, цифры и специальные символы – составляют его алфавит. Язык Pascal включает следующий набор основных символов:1) 26 латинских строчных и 26 латинских прописных букв:2) _ (знак подчеркивания);3) 10 цифр: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9;4) знаки


5. Операторы языка Pascal

Из книги HTML, XHTML и CSS на 100% автора Квинт Игорь

5. Операторы языка Pascal Условный операторФормат полного условного оператора определяется следующим образом:If B then S1 else S2где B – условие разветвления (принятия решения), логическое выражение или отношение; S1, S2 – один выполняемый оператор, простой или составной.При


7. Процедуры и функции в Pascal

Из книги Виртуальная библиотека Delphi автора

7. Процедуры и функции в Pascal Процедуры в PascalОписание процедуры состоит из заголовка и блока, который, за исключением раздела подключения модулей, не отличаются от блока программы. Заголовок состоит из ключевого слова Procedure, имени процедуры и необязательного списка


Элемент
Из книги автора

Элемент <object> Элемент <object> предлагает еще один способ создания экземпляра COM-объектов для использования их внутри сценариев. Напомним, что ранее для этого мы использовали методы CreateObject и GetObject объекта WScript, объект ActiveXObject и функцию GetObject языка JScript, а также функцию


Выполнение XSLT-преобразований в Object Pascal

Из книги автора

Выполнение XSLT-преобразований в Object Pascal В этой главе мы приведем пример использования XSLT-преобразований в простом проекте, созданном в среде разработки Delphi. Базовым языком Delphi является Object Pascal. Решение, которое мы предложим, будет основываться на использовании библиотеки


Модификаторы cdecl и pascal

Из книги автора

Модификаторы cdecl и pascal Рассматриваемые системы программирования в языке Си позволяют обращаться из программы на языке Си к программам, написанным на других языках, и обратно. При смешивании языков программирования приходится иметь дело с двумя важными проблемами:


Теги и
Из книги автора

Теги <OBJECT> и <EMBED> Собственно, оба тега — и <OBJECT>, и <EMBED> — выполняют одну и ту же задачу. Они задают местоположение внедренного элемента на Web-странице и интернет-адрес файла, содержащего данные, необходимые для отображения этого элемента. Различие их состоит


Объект Object

Из книги автора

Объект Object Все объекты в JavaScript – и встроенные, и пользовательские – наследуются от объекта Object, то есть его методы и свойства (табл. 11.29 и 11.30) присутствуют в каждом объекте, но, как правило, их переопределяют.Таблица 11.29. Свойства объекта Object Таблица 11.30. Методы объекта