Создание рельефа и обозначение границ участка
Создание рельефа и обозначение границ участка
С помощью программы внесем в проект неровности местности и обозначим рельеф участка. Однако сначала для привязки объектов рельефа к местности определим и обозначим на плане границы участка.
Создадим рельеф поверхности участка, руководствуясь замерами, сделанными в ходе предпроектной подготовки. На рассматриваемом участке есть небольшая возвышенность – холм. Размеры участка были определены в ходе предпроектной подготовки: его длина – 24,4 м, ширина – 24,4 м.
Внимание!
Во многих программах ландшафтного дизайна, разработанных иностранными фирмами, в качестве единиц измерения длины применяются футы и дюймы. Если в предпроектном анализе замеры были сделаны в метрах и сантиметрах, то при составлении плана в программе 3D Home Architect Design Suite Deluxe необходимо будет перевести эти единицы измерения длины в футы и дюймы. Напомним, что 1 дюйм равен 2,54 см, а 1 фут (1) 30,48 см.
Переведите размеры участка в единицы измерения, с которыми работает программа. Будем создавать проект участка, размеры которого составляют 80 х 80, что равно примерно 24,4 х 24,4 м. Обозначим эти размеры на плане, для чего следует оградить участок, внеся в проект забор, чтобы визуально обозначить на плане местности часть нужной территории.
Для решения этой задачи необходимо выполнить следующие действия.
1. Откройте программу, щелкнув кнопкой мыши на ее значке на Рабочем столе, и перейдите на вкладку Landscape (Ландшафт) – отобразятся ее содержимое и панель инструментов, предназначенных для создания объектов ландшафта на плане.
2. Нажмте на панели инструментов кнопку Fences/Gates (Изгороди/ворота) – откроется панель скрытых инструментов, на которой следует выбрать инструмент Fences (Изгородь). В окне библиотеки программы отобразятся все элементы, с которыми работает этот инструмент (рис. 14.1).
Рис. 14.1. Библиотека инструмента Fences (Изгородь)
3. В верхней части библиотеки в списке Select a Type (Выделить тип), содержащем компоненты категории, разделенные по материалу и способу изготовления забора, выберите заграждение из дерева высотой около 2 м, указав строку Wood Fence (Деревянная изгородь), – в нижнем списке Select an Element (Выделить элемент) отобразятся доступные компоненты данного типа.
4. В данном списке укажите, например, параметр 6 Standard Wood Fence (шестидюймовая стандартная изгородь), что позволит выбрать забор высотой 6 футов, или 2 м.
5. Наведите указатель мыши на рабочую область программы – указатель изменит свой вид на значок со стилизованным изображением штакетника.
6. Щелкните кнопкой мыши на левой верхней части рабочей области программы и переместите указатель мыши вправо – на плане будут оставаться линия, изображающая забор, и размерная линия с указанным на ней размером в футах и дюймах.
7. Когда размер на линии примет нужное значение 80, щелкните кнопкой мыши и поверните линию, ограничивающую участок, на 90°, перемещая указатель мыши вниз. Подобным образом создается квадрат со стороной 80, который будет ограничивать размер участка. Пока нажата кнопка мыши, будут видны размерные линии возводимой изгороди и границ участка (рис. 14.2).
Рис. 14.2. Создание изгороди по размерам границ участка
8. Дважды щелкните кнопкой мыши, замкнув периметр наносимого ограждения, – размеры участка будут заданы, а его граница обозначена забором.
На плане не проставлены размеры участка, но их необходимо внести в план проекта, используя для этого специальную панель инструментов, расположенную на вкладке Notations (Обозначения), которая недоступна по умолчанию. Активировать данную вкладку, чтобы воспользоваться ее инструментами при работе над проектом, можно, выполнив команду меню Settings ? Toolbars (Настройки ? Панели инструментов). Откроется окно Program Settings (Настройки программы), в котором настраиваются панели инструментов – активируются нужные и делаются неактивными нечасто используемые панели (рис. 14.3).
Рис. 14.3. Окно Program Settings (Настройки программы)
В группе элементов управления Toolbars (Панели инструментов) следует установить флажок в столбце On (Включить) строки Notation (Заметки) и нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно Program Settings (Настройки программы), – в окне программы появится панель инструментов Notation (Заметки) (рис. 14.4).
Рис. 14.4. Панель инструментов Notation (Заметки)
На данной панели расположены инструменты, позволяющие создавать размерные линии, делать выноски и вводить надписи в план. Имея перед глазами панель для внесения в план размеров, можно ввести в проект размеры участка, для чего следует нажать на панели кнопку Linear Dimensions (Линейные размеры).
Щелкните указателем мыши на одном конце линии, размер которой нужно ввести в чертеж, после чего переместите указатель на другой конец отрезка, размер которого мы определяем, и тоже щелкните на нем кнопкой мыши.
Удерживая нажатой кнопку мыши, отведите указатель мыши в сторону от периметра участка, очерченного изгородью, – вслед за указателем потянутся выносные линии. Отпустите кнопку мыши – будет создана размерная линия – размер будет проставлен автоматически (рис. 14.5).
Рис. 14.5. Ввод размеров участка в план проекта
Создав границу участка, очерченную забором, следует обозначить на плане место, где будет калитка. Например, нужно расположить калитку строго посередине южной границы участка. Для этого необходимо нажать на панели инструментов кнопку Fences/Gates (Изгороди/ворота) – откроется панель скрытых инструментов, где следует выбрать инструмент Gates (Ворота). В окне библиотеки программы отобразятся все элементы, с которыми работает этот инструмент (рис. 14.6).
Рис. 14.6. Библиотека инструмента Gates (Ворота)
В верхней части библиотеки в списке Select a Type (Выделить тип) содержатся компоненты категории, разделенные по материалу и способу изготовления калитки. Выберем калитку из дерева высотой около 2 м, для чего в данном списке следует щелкнуть кнопкой мыши на строке Wood Gate (Деревянная калитка). В нижнем списке Select an Element (Выделить элемент) выберем один из компонентов данного типа, например 6 Standard Wood Gate (Шестидюймовая стандартная калитка), что позволит выбрать калитку высотой 6 футов, или 2 м.
Наведите на рабочую область программы указатель мыши, который изменит свой вид на значок со стилизованным изображением калитки, и щелкните кнопкой мыши на южной стороне границы участка в рабочей области программы. Новый элемент будет внесен в план.
Обозначим размеры расположения калитки, привязав их к западной границе участка, снова воспользовавшись инструментом Linear Dimensions (Линейные размеры), который находится на панели инструментов.
Щелкните кнопкой мыши на западном окончании южной границы участка и переместите указатель мыши до калитки, где снова щелкните кнопкой мыши и создайте линейный размер (рис. 14.7).
Рис. 14.7. Ввод размера расположения калитки
Можно корректировать одновременно расположение объекта и размер, который привязан к этому объекту.
Для этого предназначены следующие действия.
1. Выберите инструмент Select/Edit (Выбрать/править) на панели инструментов и щелкните кнопкой мыши на размерной линии, определяющей положение калитки, выделив ее.
2. Наведите указатель мыши на основание линии, выносящей размерную линию, так, чтобы он изменил свой вид на окружность с выходящими из нее в четырех направлениях стрелками. Такой вид указателя показывает, что можно перемещать размерную линию и выноски.
3. Переместите вправо размерную линию так, чтобы размер, определяемый ею, стал равным 25.
4. Выделите саму калитку инструментом Select/Edit (Выбрать/править) и наведите на нее указатель мыши так, чтобы он принял вид перекрестия, давая тем самым возможность перемещения объекта.
5. Совместите центр калитки, выделенный синим маркером, с окончанием размерной линии – размер будет указан от середины калитки до западной границы участка (рис. 14.8).
Рис. 14.8. Корректировка размера и расположения объекта
Аналогично на плане следует указать ширину проема калитки. Таким образом, созданы границы участка. Можно увеличивать отображение участка, приближая отдельные его элементы, или уменьшать их отображение на плане, используя кнопки масштабирования панели инструментов, расположенной в нижней части окна программы.
Создадим рельеф участка, перейдя на вкладку Terrain (Местность) и воспользовавшись кнопками панели инструментов, расположенной в верхней части окна приложения.
Познакомимся с данной панелью инструментов (рис. 14.9) более подробно и рассмотрим следующие расположенные на ней кнопки.
Рис. 14.9. Панель инструментов вкладки Terrain (Местность)
• Hills/Valleys (Холмы/долины) – создает в проекте холмы и долины;
• Berms/Trenches (Валы/рвы) – добавляет в проект валы и рвы;
• Plateaus (Плато) – создает плато, равнинные местности;
• Slopes (Косогоры) – производит на местности откосы, уклоны;
• Paths (Дорожки) – добавляет дорожки, тропинки;
• Pads (Опорная площадка) – позволяет создавать опорные площадки для различных сооружений на участке;
• Retaining Walls (Подпорные стены) – создает опорные блоки, стенки из различных материалов;
• Site Boundary (Границы участка) – позволяет определить на плане границы участка, его месторасположение.
Все кнопки данной панели применяются для создания элементов рельефа и ландшафта участка.
При предпроектном анализе выявлена небольшая возвышенность в восточной части участка. Замеры местности показали, что высота холма – 0,9 м. Его центр располагается на расстоянии 2,44 м от восточной границы участка и на расстоянии 1,52 м от северной границы участка. Создадим данную возвышенность на плане участка, воспользовавшись инструментом Linear Dimensions (Линейные размеры). С его помощью введем в план две размерные линии, определяющие расстояние от северной границы участка и от восточной границы. Точка пересечения этих линий и будет центром будущего холма (рис. 14.10).
Рис. 14.10. Определение положения центра холма на плане участка
Если нажать кнопку Hills/Valleys (Холмы/долины), то на панели инструментов откроется окно, в котором с помощью элементов управления группы Properties (Свойства) можно задать параметры холма (рис. 14.11).
Рис. 14.11. Окно Hills/Valleys (Холмы/долины)
Переместив ползунковый регулятор Zenith (Зенит) вправо, можно сделать холм более пологим. В поле ввода со счетчиком а. Height (Высота) следует установить значение высоты холма, которое было определено при замерах параметров участка во время предпроектного анализа. Высота холма на местности составляет 0,9 м, значит, в данном поле нужно установить значение высоты холма, равное 3.
Выполнив все необходимые настройки, следует нажать кнопку OK – окно закроется, а указатель мыши изменит свой вид, что свидетельствует о готовности инструмента к работе.
Наведите указатель мыши на точку, которая была нанесена ранее как центр возвышенности (см. рис. 14.10), и щелкните кнопкой мыши – возвышенность будет отмечена на плане участка в соответствии с выполненными в ходе предпроектной подготовки замерами (рис. 14.12).
Рис. 14.12. Внесение в план участка возвышенности
Мы получили план участка, на котором пока присутствуют только ограда и рельеф местности. Продолжим работу над проектом, внеся в него жилой дом и гараж.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Стили границ
Стили границ Помимо размера, CSS предоставляет возможность задавать стиль границ таблицы. Для этого используется свойство border-style. Рассмотрим список значений данного свойства и их описания.• none – граница отсутствует.• hidden – аналогично значению none, но в модели с
Обозначение узлов подсхемы
Обозначение узлов подсхемы Ситуация станет яснее, когда мы установим, что эти номера содержатся в подпрограмме и не являются номерами узлов основной схемы. Обратитесь к разделу «Использование подсхем при моделировании операционных усилителей» в главе 5 для подробного
Выделение участка звуковой волны
Выделение участка звуковой волны Перед редактированием звука необходимо выделить участок звуковой волны, предназначенной для коррекции, иначе программа обработает весь файл целиком, что также часто применяется на практике.Для выделения небольшого фрагмента выполните
14.2.1. Регулирование PT1-участка с помощью P-стабилизатора
14.2.1. Регулирование PT1-участка с помощью P-стабилизатора На рис. 14.7 показана закрытая регулируемая цепь, в которой PT1-участок регулируется с помощью пропорционального регулятора (P-регулятора). Рис. 14.7. Регулируемая цепь с РТ1-участком и P-регулятором К входу w регулятора
14.2.2. Регулирование PT3-участка с помощью P-регулятора
14.2.2. Регулирование PT3-участка с помощью P-регулятора На рис. 14.11 изображена регулируемая цепь с PT3-участком и P-регулятором. Соответствующая переходная характеристика показана на рис. 14.12. Рис. 14.11. Регулируемая цепь с PT3-участком и P-регулятором Рис. 14.12. Переходная
Создание рельефа местности
Создание рельефа местности Для сооружения дренажной системы и водоемов можно воспользоваться довольно большим количеством программ, работа с которыми строится по типовому плану. Мы воспользуемся приложением Landscaping and Deck Designer.Для запуска Landscaping and Deck Designer нужно щелкнуть
Визуализация плана участка
Визуализация плана участка Для получения визуального изображения созданного плана проекта в программе Landscaping and Deck Designer предусмотрены специальные инструменты. Рассмотрим подробно, что это за инструменты и как ими воспользоваться. Для этого выполните следующие
Просмотр ночного освещения участка
Просмотр ночного освещения участка Для представления участка с ночным освещением в программе Landscaping and Deck Designer предусмотрена специальная функция, позволяющая обозревать вид участка ночью. Рассмотрим подробнее, как это сделать.Нажмите кнопку Toggle Sunlight (Переключатель
Озеленение участка
Озеленение участка Внеся в план проекта основные объекты, пора подумать об озеленении участка, о придании ему привлекательности и индивидуальности. Вариантов облагородить свой участок с помощью растений очень много. Тут можно дать полет своей фантазии, применить
Правка границ
Правка границ Кроме двух кнопок, с помощью которых можно определить границы штриховки, в области Boundaries (Контуры) присутствует еще несколько параметров, позволяющих изменять контуры штриховки.Кнопка Remove boundaries (Удаление контуров) позволяет принудительно удалять островки.
Выделение участка текста
Выделение участка текста Вы, должно быть, уже знаете – чтобы проделать с кусочком текста какую-либо операцию (в данном случае – форматирование), этот самый кусочек необходимо выделить. Как осуществляется выделение, вы тоже помните: с помощью левой кнопки мышки (либо
Правка границ
Правка границ Кроме двух кнопок, с помощью которых можно определить границы штриховки, в области Boundaries (Контуры) присутствует еще несколько параметров, позволяющих изменять контуры штриховки.Кнопка Remove boundaries (Исключение островков) позволяет принудительно удалять
Воспроизведение окружающего рельефа
Воспроизведение окружающего рельефа Ранее неоднократно подчеркивалось, что добавление и текстурирование поверхностей, отображающих особенности реального рельефа вокруг дома, всегда придают больше реалистичности любому проекту.Для работы с рельефом в программе ArCon
Обозначение результата функции
Обозначение результата функции Для понимания текстов функций rho, theta и distance в классе POINT необходимо еще одно соглашение.Любой язык программирования, поддерживающий функции (подпрограммы, возвращающие результат) должен предусматривать нотацию, позволяющую установить в
Смещение границ
Смещение границ Можно утверждать, что нам нет нужды дожидаться расцвета криптоанархии, чтобы увидеть, как происходит размывание власти правительственных и правовых институтов РМ. Совершенно независимо от технологии шифрования этот процесс уже начался и протекает на
Практическая работа 33. Создание документа с использованием табуляции, границ и заливки
Практическая работа 33. Создание документа с использованием табуляции, границ и заливки Задание. Создайте текст приказа, пример которого показан на рис. 5.41.Последовательность выполнения1. Создайте новый документ и наберите текст приказа.2. Для вставки символа телефона