Правка границ
Правка границ
Кроме двух кнопок, с помощью которых можно определить границы штриховки, в области Boundaries (Контуры) присутствует еще несколько параметров, позволяющих изменять контуры штриховки.
Кнопка Remove boundaries (Исключение островков) позволяет принудительно удалять островки. При определении границ путем указания внутренней точки островки, так же как и внешний контур, обнаруживаются автоматически, и впоследствии решение о том, заштриховывать эти внутренние области или нет, программа принимает на основании настроек в области Islands (Островки). Если же необходимо заштриховать какие-либо островки принудительно, то есть независимо от указанных настроек, то следует нажать кнопку Remove boundaries (Исключение островков) и выделить эти островки вручную. Если таким способом выбрать все области, находящиеся внутри заштриховываемого контура, то результат штриховки будет таким же, как если бы переключатель в области Islands (Островки) был установлен в положение Ignore (Игнорировать) – будет заштрихована вся внешняя область.
Кнопка Recreate boundary (Восстановить контур) восстанавливает контур вокруг штриховки, то есть создает и ассоциирует с выбранной штриховкой полилинию или область.
После щелчка на кнопке View Selections (Просмотр выделенного) диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) исчезает с экрана, что позволяет просмотреть выделенные на чертеже контуры штриховки. Эта кнопка недоступна, если на рисунке не выбран ни один контур.
Кроме рассмотренных, в диалоговом окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) находятся следующие параметры.
• Установите флажок Annotative (Аннотационный), чтобы штриховка была аннотационной. Впоследствии вы сможете регулировать вид такой штриховки с помощью масштаба аннотации. Если захотите больше узнать о свойстве аннотации, щелкните на кнопке с изображением буквы i.
• Как уже отмечалось, в AutoCAD по умолчанию создается ассоциативная штриховка, то есть штриховка привязывается к тем объектам, к которым она была применена, что в большинстве случаев очень удобно. Если же необходимо создать неассоциативную штриховку, тогда следует снять флажок Associative (Ассоциативный) в области Options (Параметры). Если установить флажок Annotative (Аннотационный), то отключить свойство ассоциативности вы уже не сможете.
• Установка флажка Create separate hatches (Создание раздельных штриховок) означает, что штриховка каждой несвязанной области будет представлять собой отдельный объект. Редактировать штриховку таких областей можно по отдельности.
• Раскрывающийся список Draw order (Порядок черчения) позволяет выбрать желательный способ вывода штриховки: позади, на переднем плане, позади границ, границы позади или в неопределенном порядке. По умолчанию штриховка размещается позади границ, то есть при щелчке на контуре штриховки выделяется именно контур, а не штриховка.
• Полезной функцией является копирование настроек шаблона штриховки. После щелчка на кнопке Inherit Properties (Копирование свойств) диалоговое окно временно исчезает с экрана, а указатель мыши приобретает вид кисточки. Чтобы скопировать тип, угол наклона, масштаб и шаг понравившегося шаблона штриховки, щелкните на нем кнопкой мыши. После этого вновь появится окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) с заданными параметрами выбранной штриховки.
Перед тем как окончательно заштриховать какой-либо объект, иногда полезно узнать, как будет выглядеть штриховка на чертеже. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
1. Щелкните на кнопке Preview (Просмотр), расположенной в левом нижнем углу диалогового окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент). Программа отобразит область чертежа с нанесенной, но еще не зафиксированной штриховкой.
2. Если полученные результаты вас устраивают, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы окончательно нанести штриховку, или нажмите клавишу Esc, если необходимо изменить какие-либо настройки. На экране вновь появится диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент).
3. После внесения необходимых изменений щелкните кнопкой мыши на кнопке OK, чтобы заштриховать объект, или на кнопке Cancel (Отменить), чтобы отказаться от размещения штриховки и закрыть диалоговое окно.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Стили границ
Стили границ Помимо размера, CSS предоставляет возможность задавать стиль границ таблицы. Для этого используется свойство border-style. Рассмотрим список значений данного свойства и их описания.• none – граница отсутствует.• hidden – аналогично значению none, но в модели с
Правка
Правка В меню Правка также имеет блочную структуру:Сначала следует блок пунктов для обычных действий над текстом — Отменить и Вернуть (последние изменения, откат и возврат многоступенчатые), Вырезать, Копировать, Вставить и Удалить, а также Выделить всё.Все эти операции
Меню Правка
Меню Правка Меню Правка содержит в основном стандартные команды Windows (такие как Вырезать, Копировать, Сохранить, Удалить), на которых останавливаться не будем. Обратим внимание на команду Опции проекта. При выборе данного пункта откроется одноименное окно
Правка границ
Правка границ Кроме двух кнопок, с помощью которых можно определить границы штриховки, в области Boundaries (Контуры) присутствует еще несколько параметров, позволяющих изменять контуры штриховки.Кнопка Remove boundaries (Удаление контуров) позволяет принудительно удалять островки.
6.2.2. Нахождение границ диапазона
6.2.2. Нахождение границ диапазона Методы first и last возвращают соответственно левую и правую границу диапазона. У них есть синонимы begin и end (это еще и ключевые слова, но интерпретируются как вызов метода, если явно указан вызывающий объект).r1 = 3..6r2 = 3...6r1a, r1b = r1. first, r1.last # 3,6r1c, r1d =
Определение границ рисунка
Определение границ рисунка Команда LIMITS позволяет установить границы текущего рисунка в пространстве модели и в пространстве листа. Она вызывается из падающего меню Format ? Drawing Limits. В AutoCAD границы рисунка выполняют две функции: определяют диапазон изменения координат
Определение границ рисунка
Определение границ рисунка Команда LIMITS позволяет установить границы текущего рисунка в пространстве модели и в пространстве листа. Она вызывается из падающего меню Format ? Drawing Limits. В AutoCAD границы рисунка выполняют две функции: определяют диапазон изменения координат
Определение границ рисунка
Определение границ рисунка Команда LIMITS позволяет установить границы текущего рисунка. Она вызывается из падающего меню Format ? Drawing Limits.Границы рисунка – это пара двумерных точек в мировой системе координат: координаты левого нижнего и правого верхнего углов,
Смещение границ
Смещение границ Можно утверждать, что нам нет нужды дожидаться расцвета криптоанархии, чтобы увидеть, как происходит размывание власти правительственных и правовых институтов РМ. Совершенно независимо от технологии шифрования этот процесс уже начался и протекает на
2.4.2. Меню Правка
2.4.2. Меню Правка Справа от меню Файл находится меню Правка — оно, в основном, также посвящено операциям c файлами. Рассмотрим его чуть подробнее (рис. 2.18). ? Отменить переименование (варианты: Отменить копирование, Отменить удаление) — отмена последнего действия. Если вы,
6.3.2. Меню Правка
6.3.2. Меню Правка Меню Правка состоит из пяти опций. Рассмотрим их подробнее:? Вырезать — вырезать текст в буфер обмена. Данная опция нужна только для форм ввода текста. Выделите текст, который нужно вырезать в буфер обмена, а затем выберите эту опцию. Еще вы можете
Правка графики
Правка графики Итак, создавать графику мы научились. Теперь давайте выясним, как ее править.Под правкой графики мы будем понимать изменение ее формы, а также ее полное или частичное удаление. Как добавить новые линии или фигуры, мы уже прекрасно знаем — достаточно
Правка графики
Правка графики Ну что ж, пора приниматься за правку нарисованного. Как говорили древние греки — чаще поворачивай стиль. Проверим, выбран ли у нас инструмент "стрелка", так как подавляющее большинство операций по правке графики выполняются именно с его помощью. Если же для
Правка анимации
Правка анимации Любое, даже, на первый взгляд, совершенное творение может быть еще немного усовершенствовано. А поскольку в мире нет ничего совершенного, переделывать уже сделанное нам придется очень часто.Фильмы Flash — не исключение из этого правила. Посмотрим, что
Правка импортируемого клипа средствами Flash
Правка импортируемого клипа средствами Flash Мы уже знаем, что прямо перед импортом можем выполнить обрезку клипа, задав точки его начала и конца на четвертой странице диалогового окна Import Video (см. рис. 16.4). Для этого предназначена временная шкала с соответствующими
Создание и правка шаблонов HTML
Создание и правка шаблонов HTML Последнее, что мы рассмотрим в этой главе, — это создание и правка шаблонов HTML, используемых для формирования Web-страниц при публикации фильмов Flash. Вообще говоря, нам должно хватить на первое время тех шаблонов, которые поставляются в