Правка графики
Правка графики
Итак, создавать графику мы научились. Теперь давайте выясним, как ее править.
Под правкой графики мы будем понимать изменение ее формы, а также ее полное или частичное удаление. Как добавить новые линии или фигуры, мы уже прекрасно знаем — достаточно воспользоваться одним из рассмотренных выше инструментов рисования. Кроме того, редактирование графики также подразумевает изменение ее цвета, но об этом мы подробнее поговорим в главе 6.
Для изменения графики Flash предоставляет четыре мощных инструмента: "стрелка", "белая стрелка", "лассо" и "ластик". Первые два инструмента предназначены для выделения и правки элементов изображения, третий — для "вырезания" из фигур "лоскутков" произвольной формы, а четвертый — для полного или частичного удаления фигур или их частей. Пользуясь этими четырьмя инструментами, мы сможем проделывать со своей графикой все что угодно.
Но прежде чем править графику, ее нужно выделить, указав тем самым, какой именно фрагмент нашего изображения мы хотим исправить. Давайте выясним, как это делается.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Правка
Правка В меню Правка также имеет блочную структуру:Сначала следует блок пунктов для обычных действий над текстом — Отменить и Вернуть (последние изменения, откат и возврат многоступенчатые), Вырезать, Копировать, Вставить и Удалить, а также Выделить всё.Все эти операции
Меню Правка
Меню Правка Меню Правка содержит в основном стандартные команды Windows (такие как Вырезать, Копировать, Сохранить, Удалить), на которых останавливаться не будем. Обратим внимание на команду Опции проекта. При выборе данного пункта откроется одноименное окно
Диаграммы и графики
Диаграммы и графики Разглядеть смысл, скрывающийся за бесконечными рядами чисел, может только специалист, а вот понять (или по крайней мере заявить, что понимает) гистограмму или круговую диаграмму может каждый. В VBA нет встроенных средств для создания диаграмм, но такие
Правка границ
Правка границ Кроме двух кнопок, с помощью которых можно определить границы штриховки, в области Boundaries (Контуры) присутствует еще несколько параметров, позволяющих изменять контуры штриховки.Кнопка Remove boundaries (Удаление контуров) позволяет принудительно удалять островки.
Улучшение графики
Улучшение графики На данный момент игра достаточно увлекательна, но графика оставляет желать лучшего. Когда объекты проходят друг через друга, можно увидеть ограничивающие прямоугольники объекта. Надо исправить эту ситуацию.Для решения проблемы можно использовать
Правка границ
Правка границ Кроме двух кнопок, с помощью которых можно определить границы штриховки, в области Boundaries (Контуры) присутствует еще несколько параметров, позволяющих изменять контуры штриховки.Кнопка Remove boundaries (Исключение островков) позволяет принудительно удалять
2.4.2. Меню Правка
2.4.2. Меню Правка Справа от меню Файл находится меню Правка — оно, в основном, также посвящено операциям c файлами. Рассмотрим его чуть подробнее (рис. 2.18). ? Отменить переименование (варианты: Отменить копирование, Отменить удаление) — отмена последнего действия. Если вы,
6.3.2. Меню Правка
6.3.2. Меню Правка Меню Правка состоит из пяти опций. Рассмотрим их подробнее:? Вырезать — вырезать текст в буфер обмена. Данная опция нужна только для форм ввода текста. Выделите текст, который нужно вырезать в буфер обмена, а затем выберите эту опцию. Еще вы можете
Форматы графики
Форматы графики В этом разделе речь пойдет о самых распространенных на сегодняшний день форматах сохранения графики в файлах. Как правило, все эти форматы поддерживаются Flash, за исключением некоторых, особо оговоренных нами. Дополнительные, менее распространенные
Правка графики
Правка графики Итак, создавать графику мы научились. Теперь давайте выясним, как ее править.Под правкой графики мы будем понимать изменение ее формы, а также ее полное или частичное удаление. Как добавить новые линии или фигуры, мы уже прекрасно знаем — достаточно
Выделение графики
Выделение графики Для выделения фрагментов графики служит очень мощный инструмент Selection Tool (Стрелка1). Чтобы его выбрать, нужно щелкнуть по кнопке в главном инструментарии: Или нажать клавишу <V> на клавиатуре. Курсор мыши после этого примет вид небольшой черной
Импорт графики
Импорт графики Существуют два способа импортировать во Flash графику, созданную в другом графическом пакете. Рассмотрим их.Первый способ очень прост. Выбираем пункт Import to Stage подменю Import меню File или нажимаем комбинацию клавиш <Ctrl>+<R>. На экране появится стандартное
Правка анимации
Правка анимации Любое, даже, на первый взгляд, совершенное творение может быть еще немного усовершенствовано. А поскольку в мире нет ничего совершенного, переделывать уже сделанное нам придется очень часто.Фильмы Flash — не исключение из этого правила. Посмотрим, что
Правка импортируемого клипа средствами Flash
Правка импортируемого клипа средствами Flash Мы уже знаем, что прямо перед импортом можем выполнить обрезку клипа, задав точки его начала и конца на четвертой странице диалогового окна Import Video (см. рис. 16.4). Для этого предназначена временная шкала с соответствующими
Создание и правка шаблонов HTML
Создание и правка шаблонов HTML Последнее, что мы рассмотрим в этой главе, — это создание и правка шаблонов HTML, используемых для формирования Web-страниц при публикации фильмов Flash. Вообще говоря, нам должно хватить на первое время тех шаблонов, которые поставляются в