Вещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Андрей Письменный
Вещь дня: беззеркальная камера Lumix G2
Андрей Письменный
Опубликовано 07 июля 2010 года
В 2008 году компания Panasonic начала производство первых беззеркальных фотокамер со сменными объективами, относящихся к новому формату — «микро 4/3» (Micro Four Thirds). Эти камеры совмещают в себе многие важные свойства «зеркалок» с достоинствами современных беззеркальных цифровых фотоаппаратов. Компактность, сменные объективы, возможность снимать видео и, что самое главное, способность делать качественные снимки. Набор характеристик, почти исчерпывающе описывающий идеальную портативную камеру.
Модель Lumix G1, выпущенная в конце 2008 года, была смелым экспериментом со стороны Panasonic. Она напоминала любительскую «зеркалку», но не имела зеркала, позволяла визировать снимки через цифровой видоискатель наравне с жидкокристаллическим экраном и имела свой стандарт байонета, не поддерживаемый другими производителями объективов. Сегодня совместимые объективы производятся также компаниями Olympus и Samsung, и формат «микро 4/3» начинает потихоньку занимать нишу между «цифромыльницами» верхнего ценового диапазона и любительскими «зеркалками». Модель Lumix G2 — ещё один шаг в том же направлении.
Итак, что же было изменено за полтора года, прошедшие с появления революционной G1? На вид камера осталась практически прежней, но на самом деле нововведений масса. Дисплейчик, используемый в видоискателе, заметно подрос — теперь нет ощущения, что подглядываешь в замочную скважину. По ощущениям он ближе к видоискателю зеркального фотоаппарата. Или даже лучше, поскольку передаёт уже оцифрованную картинку вместе со всеми произошедшими с ней изменениями.
Тестовая фотография, сделанная с зум-объективом Vario 45-200/F4.0-5.6
ISO 100, 61mm, -0,33ev, f/6.3, 1/500
Основной экран тоже не остался без улучшений — он, во-первых, по-больше, во-вторых, теперь легко выдвигается и поворачивается во все стороны. Но главное — экран теперь сенсорный. С его помощью можно указывать район фокусировки, листать снимки или делать любые настройки камеры. Настроек, кстати, море — по их количеству G2 может легко конкурировать с любительской зеркалкой. Одна неприятность — многие нужные вещи запрятаны глубоко в меню или просто вызываются куда сложнее, чем даже в самых простых «зеркалках» — делать «ручные» настройки на ощупь здесь, увы, не получится.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Создана безлинзовая камера нового типа. Нет объектива — нет проблем Андрей Васильков
Создана безлинзовая камера нового типа. Нет объектива — нет проблем Андрей Васильков Опубликовано 05 июня 2013 Исследователи из легендарной Bell Laboratories недавно описали новый перспективный вид безлинзовых камер – с одним светочувствительным
Вещь дня: фотоаппарат Pentax I-10 Андрей Письменный
Вещь дня: фотоаппарат Pentax I-10 Андрей Письменный Опубликовано 29 июля 2010 года Первая мысль, приходящая в голову при виде этого фотоаппарата — «ой, какая маленькая и симпатичная штучка!». Скорее всего, дизайнеры, работавшие над его наружностью
Как спасти Microsoft Андрей Письменный
Как спасти Microsoft Андрей Письменный Опубликовано 11 августа 2010 года За последние десять лет в Microsoft создали много хорошего, хотя и глупостей наделали порядочно. С финансами у корпорации всё в порядке, и хоть она пока не теряет деньги, с каждым провалом
Microsoft Office переезжает в веб Андрей Письменный
Microsoft Office переезжает в веб Андрей Письменный Опубликовано 18 мая 2010 года Компания Facebook объявила о многих важных нововведениях во время конференции f8 21 апреля 2010 года. Анонс сервиса docs.com, созданного в Microsoft специально для Facebook, даже слегка затерялся
"Нивал" и 1С о выставке E3 2010 Андрей Письменный
"Нивал" и 1С о выставке E3 2010 Андрей Письменный Опубликовано 22 июня 2010 года На игровой выставке E3 2010 было объявлено несколько интереснейших проектов, среди которых – новый Xbox 360 и Microsoft Kinect, Nintendo 3DS, а также множество игр. Представители российских
Разработчики «Колибри» об ОС на ассемблере Андрей Письменный
Разработчики «Колибри» об ОС на ассемблере Андрей Письменный Опубликовано 16 ноября 2011 года Мысль написать операционную систему целиком на ассемблере странна, но привлекательна. Её главные плюсы — исключительная производительность и малый объём
Софт: ABBYY Lingvo для Mac OS X Андрей Письменный
Софт: ABBYY Lingvo для Mac OS X Андрей Письменный Опубликовано 16 августа 2010 года Компания ABBYY начала продажи версии словаря Lingvo для операционной системы Mac OS X. Программа включает 125 словарей для шести языков: английского, французского, немецкого,
Microsoft: что пошло не так Андрей Письменный
Microsoft: что пошло не так Андрей Письменный Опубликовано 05 июля 2010 года В 2007 году эссе Пола Грэма о том, что «Microsoft мертва» наделало немало шума. Может показаться, что он ошибался, ведь компания и по сей день вполне жива и весьма прибыльна, но Грэм имел в
Карманные магазины Андрей Письменный
Карманные магазины Андрей Письменный Телефоны Nokia, Google, Microsoft и Samsung вслед за iPhone обзавелись встроенными магазинами приложений. С одной стороны, такие магазины выгодны и для пользователей, и для разработчиков. С другой — они ограничивают возможности
Окажется ли в плюсе Google+ Андрей Письменный
Окажется ли в плюсе Google+ Андрей Письменный Опубликовано 08 июля 2011 года Ещё недавно слова Google и «социальные сети», встреченные в одном предложении, вызывали улыбку. Слишком уж часто эта компания делала неловкие попытки запустить собственную
Пиратский клаудкомпьютинг Андрей Письменный
Пиратский клаудкомпьютинг Андрей Письменный Опубликовано 11 мая 2010 года Технология BitTorrent, изначально предназначенная для разделения нагрузки при скачивании файла, ныне широко востребована пиратами. Но создатели BitTorrent в своё время решили не
E3 2010: Десятка лучших игр Андрей Письменный
E3 2010: Десятка лучших игр Андрей Письменный Опубликовано 16 июня 2010 года The Legend of Zelda: Skyward Sword Приключенческий экшен-сериал The Legend of Zelda не останется без продолжения, пообещал легендарный гейм-дизайнер Cигеру Миямото. Выступая на
Yota переходит c WiMAX на LTE Андрей Письменный
Yota переходит c WiMAX на LTE Андрей Письменный Опубликовано 25 мая 2010 года Компания Yota («Скартел») недавно объявила о том, что получила разрешение на использование стандарта беспроводной связи четвёртого поколения LTE на территории России. Ожидается, что
Бездна электронных глаз: создана сверхминиатюрная безлинзовая камера Андрей Васильков
Бездна электронных глаз: создана сверхминиатюрная безлинзовая камера Андрей Васильков Опубликовано 27 марта 2014 Прошлым летом «Компьютерра» писала об интересной разработке Bell Laboratories — безлинзовой камере. Один или несколько однопиксельных