Глава 16 Создание реалистичных изображений
Глава 16
Создание реалистичных изображений
В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в реальном времени. Как правило, по завершении работы над моделью, а иногда и в процессе проектирования требуется максимально правдоподобное изображение сконструированного объекта, то есть должны быть использованы реальные цвета, специфическая текстура поверхности, естественная светотень, перспектива и другие эффекты. Это бывает необходимо, например, при предъявлении заказчику законченного проекта или при проверке правильности выполнения дизайн-проектирования. Кроме того, визуализация моделей объектов, сформированных в AutoCAD, может быть вполне самоценной, в том числе при создании рекламы или анимационных клипов.
Если перечислять способы отображения моделей объектов в порядке усложнения, последовательность будет такова: изображения в виде трехмерного каркаса; изображения с подавленными скрытыми линиями; изображения с раскрашенными поверхностями; тонированные изображения с поверхностями, которым присвоены цвет и свойства определенных материалов; изображения объекта с заданным освещением.
Решая вопрос о способе представления объекта, следует учитывать, какого качества нужно добиться и сколько времени на это потребуется. Например, для обычного технического отчета вполне подойдет изображение с подавленными скрытыми линиями или раскрашенное. Для презентаций, дизайнерских проектов, рекламы необходимо применять тонирование и подсветку.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 4 Добавление изображений и мультимедиа
Глава 4 Добавление изображений и мультимедиа 4.1. Встраивание изображений4.2. Добавление мультимедиаПри создании сайта невозможно обойтись без использования активных объектов вроде Flash-анимации, видео или картинок. Так мы можем улучшить вид сайта, сделать его ярче,
Глава 7 Поиск изображений
Глава 7 Поиск изображений Интернет-поиск уже давно не ограничивается только текстовыми документами. Пожалуй, следующий по популярности тип контента – изображения. Сейчас можно насчитать три основных направления в развитии технологий интернет-поиска изображений – это
Глава 13 Яркостная коррекция изображений
Глава 13 Яркостная коррекция изображений • Понятие гистограммы• Команда Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность)• Команда Exposure (Экспозиция)• Команда Shadows/Highlights (Тени/Блики)• Команда Levels (Уровни)• Команда Curves (Кривые)Простейшая для понимания коррекция изображения –
Глава 14 Цветовая коррекция изображений
Глава 14 Цветовая коррекция изображений • Коррекция цвета командами коррекции яркости• Команда Color Balance (Баланс цветов)• Команда Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)• Команда Photo Filter (Светофильтр)• Команда Match Color (Подбор цвета)• Обесцвечивание изображения• Специальные
Глава 23 Печать изображений
Глава 23 Печать изображений Документ, созданный в Adobe Photoshop, разумеется, можно распечатать. Более того, поскольку Photoshop – профессиональный графический редактор, он содержит много настроек, которые, как правило, не задействуются обычными пользователями, но жизненно
Создание изображений
Создание изображений В соответствии с представленным выше проектом первым делом нужно создать пять файлов *.bmp для использования в циклах анимации. Если вы хотите создать свои пользовательские изображения, выберите пункт меню Project?Add New Item и укажите пять новых файлов
Глава 21 Создание коллекции изображений
Глава 21 Создание коллекции изображений Немаловажной частью работы фотографа является создание и организация коллекции изображений. Без надлежащего упорядочивания даже редчайшие и очень интересные кадры довольно быстро превратятся в беспорядочную груду, и найти
Глава 9 Добавление изображений
Глава 9 Добавление изображений Нередко документы Excel сопровождаются иллюстрациями. Это могут быть рисунки, просто украшающие документ, или графика, дополняющая информацию в таблице (фотографии, графики, схемы и т. д.). Из этой главы вы узнаете, как добавить на лист книги Excel
Глава 3. Способы получения изображений
Глава 3. Способы получения изображений Прежде чем начать работу над фотографией, вам необходимо получить исходный материал — изображение в цифровом виде. Существует множество способов получения таких изображений. В этой главе мы рассмотрим наиболее распространенные и
17.5. Создание адаптивных изображений
17.5. Создание адаптивных изображений Постановка задачи Требуется экономить память и дисковое пространство, создавая для компонентов пользовательского интерфейса адаптивные изображения. Возможно, потребуется создать несколько вариантов одного и того же графического
Глава 21 Создание реалистичных изображений
Глава 21 Создание реалистичных изображений В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в
Глава 23 Создание реалистичных изображений
Глава 23 Создание реалистичных изображений Визуальные стили Настройка стиля отображения Подавление линий заднего плана Подготовка моделей для тонирования Пользовательские параметры тонирования Освещение Точечный источник света Прожектор Удаленный источник света
Глава 16 Создание реалистичных изображений
Глава 16 Создание реалистичных изображений В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в
1.2. Создание изображений. Графические примитивы
1.2. Создание изображений. Графические примитивы Команды создания графических примитивов позволяют строить единые и неделимые объекты различными типами линий и разными цветами.Точка, как правило, является вспомогательным средством для маркировки и последующего
Создание фоновых изображений
Создание фоновых изображений Очень часто бывает необходимо, чтобы анимированный элемент изображения располагался поверх какого-либо фонового изображения (фона). В частности, такие фоны часто применяются в художественных фильмах.Как сделать фон во Flash? Очень