Глава 13 Яркостная коррекция изображений
Глава 13
Яркостная коррекция изображений
• Понятие гистограммы
• Команда Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность)
• Команда Exposure (Экспозиция)
• Команда Shadows/Highlights (Тени/Блики)
• Команда Levels (Уровни)
• Команда Curves (Кривые)
Простейшая для понимания коррекция изображения – яркостная, то есть операции по изменению яркости изображения. Именно поэтому мы начнем знакомство с коррекцией изображения именно с яркостной коррекции и лишь затем перейдем к коррекции цвета.
Следует обратить внимание, что при работе в цветовом режиме RGB нельзя говорить о яркостной коррекции в чистом виде, поскольку информация об изображении не разделяется на цвет и яркость; вместо этого цветовые каналы содержат информацию о цветовых компонентах изображения. Следовательно, при коррекции яркости неизбежно будет изменяться и цветовая информация – к примеру, повышая контрастность изображения, мы увеличим насыщенность цветов. Решаются подобные проблемы цветовой коррекцией после яркостной, чтобы компенсировать искажения цвета.
На рис. 13.1 приведено исходное изображение (слева вверху) и изображения после яркостной коррекции: с увеличенным контрастом (справа вверху), с повышенной яркостью (слева внизу), с пониженной яркостью (справа внизу). Легко заметить, что цвета изображения изменяются одновременно с изменением яркости и контрастности.
Рис. 13.1. Искажения цвета при коррекции яркости и контрастности
Для простоты изложения (и, соответственно, восприятия) материала изучать яркостную коррекцию мы будем, работая с изображениями в режиме Grayscale (Оттенки серого), в которых искажения цвета не будут нам мешать отслеживать изменения яркости. Еще раз напомним: все сказанное будет также справедливо для изображений в других цветовых режимах, за исключением того, что после яркостной коррекции может потребоваться дополнительно скорректировать цвета документа.
Все команды яркостной коррекции, которые мы будем рассматривать, находятся в меню Image ? Adjustments (Изображение ? Коррекция).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 4 Добавление изображений и мультимедиа
Глава 4 Добавление изображений и мультимедиа 4.1. Встраивание изображений4.2. Добавление мультимедиаПри создании сайта невозможно обойтись без использования активных объектов вроде Flash-анимации, видео или картинок. Так мы можем улучшить вид сайта, сделать его ярче,
Глава 7 Поиск изображений
Глава 7 Поиск изображений Интернет-поиск уже давно не ограничивается только текстовыми документами. Пожалуй, следующий по популярности тип контента – изображения. Сейчас можно насчитать три основных направления в развитии технологий интернет-поиска изображений – это
Глава 3 Цветовая коррекция
Глава 3 Цветовая коррекция Теперь рассмотрим некоторые команды меню Изображение. В нем собраны команды, которые позволяют изменить формат, размер изображения, а также откорректировать яркость, контрастность, цветовую насыщенность, гамму, оттенки изображения и т. д.В меню
Глава 21 Создание реалистичных изображений
Глава 21 Создание реалистичных изображений В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в
Глава 14 Цветовая коррекция фотоснимков
Глава 14 Цветовая коррекция фотоснимков В этой главе мы познакомимся с наиболее привлекательной возможностью цифровой фотографии — простотой коррекции и устранения различных недостатков полученного изображения. Такие недостатки, как недостаточная яркость, слишком
Часть IV Коррекция изображений
Часть IV Коррекция изображений В этой части книги мы наконец рассмотрим реальные приемы работы и решение часто встречающихся задач. В первую очередь это будут техники и способы коррекции изображений, то есть методы исправления «ошибок» в изображении; однако приемы
Глава 14 Цветовая коррекция изображений
Глава 14 Цветовая коррекция изображений • Коррекция цвета командами коррекции яркости• Команда Color Balance (Баланс цветов)• Команда Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)• Команда Photo Filter (Светофильтр)• Команда Match Color (Подбор цвета)• Обесцвечивание изображения• Специальные
Глава 23 Печать изображений
Глава 23 Печать изображений Документ, созданный в Adobe Photoshop, разумеется, можно распечатать. Более того, поскольку Photoshop – профессиональный графический редактор, он содержит много настроек, которые, как правило, не задействуются обычными пользователями, но жизненно
Глава 21 Создание коллекции изображений
Глава 21 Создание коллекции изображений Немаловажной частью работы фотографа является создание и организация коллекции изображений. Без надлежащего упорядочивания даже редчайшие и очень интересные кадры довольно быстро превратятся в беспорядочную груду, и найти
Глава 9 Добавление изображений
Глава 9 Добавление изображений Нередко документы Excel сопровождаются иллюстрациями. Это могут быть рисунки, просто украшающие документ, или графика, дополняющая информацию в таблице (фотографии, графики, схемы и т. д.). Из этой главы вы узнаете, как добавить на лист книги Excel
Глава 3. Способы получения изображений
Глава 3. Способы получения изображений Прежде чем начать работу над фотографией, вам необходимо получить исходный материал — изображение в цифровом виде. Существует множество способов получения таких изображений. В этой главе мы рассмотрим наиболее распространенные и
Глава 21 Создание реалистичных изображений
Глава 21 Создание реалистичных изображений В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в
Глава 23 Создание реалистичных изображений
Глава 23 Создание реалистичных изображений Визуальные стили Настройка стиля отображения Подавление линий заднего плана Подготовка моделей для тонирования Пользовательские параметры тонирования Освещение Точечный источник света Прожектор Удаленный источник света
Глава 16 Создание реалистичных изображений
Глава 16 Создание реалистичных изображений В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в
Глава II Аналоговое представление изображений
Глава II Аналоговое представление изображений • Основы телевидения • Аналоговые видеоформаты Большинство компьютерных технологий длинных «родословных» не имеют. Стандарты на них и связанные с ними проблемы рождались буквально на наших глазах. Только компьютерное