Использование box-shadow для создания состояния focus Мы можем пойти дальше в улучшении взаимодействия с этой формой, используя свойство box-shadow на тех элементах, которые находятся в состоянии :focus. Это быстро, легкои, как и прежний CSS3-код, не затрагивает старые
Использование конструктора представлений для создания объединений Поскольку создание объединений может составлять самую сложную часть запросов, особенно когда задействовано более двух таблиц, неплохо было бы при создании таких запросов иметь некоторое подспорье. К
ГЛАВА 6 ADO.NET: объект DataAdapter При изучении объектов DataSet, DataTable, DataRelation, DataRow, DataColumn, DataRelation и Constraint в главе 5, "ADO.NET: объект DataSet", у читателя возможно не раз возникало желание воскликнуть: "А где же, собственно, сама база данных?". Действительно, до сих пор ничего не говорилось о
2.3. Использование Crystal Reports для создания отчетов 2.3.1. Подготовка данных для отчета Crystal Reports (фирма Crystal Decisions, www.crystaldecisions.com) является признанным лидером среди недорогих генераторов отчетов, работающих на платформе Windows. Простота использования и широкие функциональные
Использование CAST() с типами дата/время В некоторых местах этой главы вы встречали функцию CAST() в выражениях, содержащих типы данных даты и литералы даты. В настоящем разделе рассматриваются различные аспекты преобразования даты и времени более широко и
5.2. Использование компонента MediaPlayer Мультимедийный проигрыватель Media Player является многофункциональным управляющим элементом. Он представляет программисту набор свойств и методов, позволяющих манипулировать файлами и устройствами мультимедиа, поддерживать
Процедура создания однооконного приложения Сначала вы должны создать новый проект и выбрать тип проекта AppWizard. Определите расположение каталога для размещения в нем файлов проекта и имя проекта. Когда вы создадите проект, на экране появится первая диалоговая панель MFC
Использование родительской процедуры создания Еще один пример иллюстрирует типичный случай переименования процедуры создания класса. Вспомните класс ARRAYED_STACK, полученный порождением от STACK и ARRAY. Процедура создания ARRAY размещает в памяти массив с заданными границами:make
Глава 14 Использование слоев для создания анимации Здесь мы продолжим начатый в главе 5 разговор о слоях и их использовании. А поскольку данная часть полностью посвящена анимации, то и разговор пойдет о создании анимированных изображений с помощью слоев.Как мы помним из