Неделя № 2 (нулевой спринт)

Цели: выработать понимание продукта и создать высокоуровневую архитектуру.

1. Исследование продукта:

• выявление ролей и персонажей по проектам;

• построение карт историй;

• прототипирование основных интерфейсов;

• сессия для выявления основных рисков и выработки контрмер.

2. Создание высокоуровневой архитектуры продукта:

• выбор платформы реализации;

• диаграмма предметной области/высокоуровневая диаграмма классов.

Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚

Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением

ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК