Неделя № 2 (нулевой спринт)
Цели: выработать понимание продукта и создать высокоуровневую архитектуру.
1. Исследование продукта:
• выявление ролей и персонажей по проектам;
• построение карт историй;
• прототипирование основных интерфейсов;
• сессия для выявления основных рисков и выработки контрмер.
2. Создание высокоуровневой архитектуры продукта:
• выбор платформы реализации;
• диаграмма предметной области/высокоуровневая диаграмма классов.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК