4.3. Ожидание с ограничением по времени

Все блокирующие вызовы, рассмотренные до сих пор, приостанавливали выполнение потока на неопределенно долгое время — до тех пор, пока не произойдёт ожидаемое событие. Часто это вполне приемлемого в некоторых случаях время ожидания желательно ограничить. Например, это может быть полезно, когда нужно отправить сообщение вида «Я еще жив» интерактивному пользователю или другому процессу или когда ожидание действительно необходимо прервать, потому что пользователь устал ждать и нажал Cancel.

Можно задать таймаут одного из двух видов: интервальный, когда требуется ждать в течение определённого промежутка времени (к примеру, 30 миллисекунд) или абсолютный, когда требуется ждать до наступления указанного момента (например, 17:30:15.045987023 UTC 30 ноября 2011 года). У большинства функций ожидания имеются оба варианта. Варианты, принимающие интервальный таймаут, оканчиваются словом _for, а принимающие абсолютный таймаут — словом _until.

Например, в классе std::condition_variable есть по два перегруженных варианта функций-членов wait_for() и wait_until(), соответствующие двум вариантам wait() — первый ждет поступления сигнала или истечения таймаута или ложного пробуждения, второй проверяет при пробуждении переданный предикат и возвращает управление, только если предикат равен true (и условной переменной поступил сигнал) или истек таймаут.

Прежде чем переходить к детальному обсуждению функций с таймаутами, рассмотрим, как в С++ задается время, и начнем с часов.