9.2.5. Прерывание других блокирующих вызовов

Теперь с прерыванием ожидания условной переменной всё ясно, но как быть с другими блокирующими операциями ожидания: освобождения мьютекса, готовности будущего результата и т.д.? Вообще говоря, приходится прибегать к тому же трюку с таймаутом, который мы использовали для std::condition_variable, потому что, если не влезать в код мьютекса или будущего результата, то нет никакого другого способа прервать ожидание, кроме как обеспечить выполнение ожидаемого условия. Но в отличие от условных переменных, мы точно знаем, чего ждем, поэтому можем организовать цикл внутри функции interruptible_wait().

Вот, например, как выглядит перегрузка interruptible_wait() для std::future<>:

template<typename T>

void interruptible_wait(std::future<T>& uf) {

 while (!this_thread_interrupt_flag.is_set()) {

  if (uf.wait_for(lk, std::chrono::milliseconds(1) ==

   std::future_status::ready)

  break;

 }

 interruption_point();

}

Здесь мы ждем, пока либо будет установлен флаг прерывания, либо готов будущий результат, но блокирующее ожидание будущего результата продолжается в течение 1 мс на каждой итерации цикла. Это означает, что в среднем запрос на прерывание будет обнаружен с задержкой 0,5 мс, в предположении, что разрешение часов достаточно высокое. Функция wait_for обычно ожидает в течение как минимум одного такта, поэтому если такт системных часов составляет 15 мс, то ждать придётся не одну, а 15 мс. Приемлемо это или нет, зависит от конкретных условий. Таймаут при необходимости можно уменьшить (если часы позволяют), но тогда поток будет чаще просыпаться для проверки флага, что увеличит накладные расходы на переключение задач.

На данный момент мы знаем, как можно обнаружить прерывание с помощью функций interruption_point() и interruptible_wait(), но что с этим потом делать?