Читайте также
5.1. Класс
Класс (class) в языке UML служит для обозначения множества объектов, которые обладают одинаковой структурой, поведением и отношениями с объектами из других классов. Графически класс изображается в виде прямоугольника, который дополнительно может быть разделен
Работа с типами Brush
Типы, производные от System.Drawing.Brush, используются для заполнения имеющегося региона заданным цветом, узором или изображением. Сам класс Brush является абстрактным типом, поэтому он не позволяет создать соответствующий экземпляр непосредственно. Однако Brush
Фильтры группы Brush Strokes (Штрихи)
Accented Edges (Акценты на краях)Данный фильтр находит и выделяет области с резкими переходами яркости, которые, как правило, являются границами объектов. При этом Accented Edges (Акценты на краях) еще и уменьшает резкость таких областей, немного размывая
Класс Pen
Класс Pen используется для создания пера, при помощи которого проводятся прямые и кривые линии. В отличие от полной версии .NET Framework, поддерживающей четыре перегруженных версии конструктора Pen, .NET Compact Framework позволяет создавать перо только с помощью двух
Класс Icon
Объект Icon используется методом DrawIcon для отображения пиктограмм. Предположим, что необходимо использовать пиктограмму, хранящуюся в ресурсах программы. В таком случае понадобится код, приведенный в листинге 6.6.Листинг 6.6Icon myIcon = new
Самый базовый класс MFC (класс CObject)
Подавляющее большинство классов библиотеки MFC наследовано от базового класса CObject, лежащего в основе всей иерархии классов этой библиотеки. Методы и элементы данных класса CObject представляют наиболее общие свойства наследованных из него
Архивный класс (класс CArchive)
Класс CArchive используется для сохранения и восстановления состояния объектов в файлах на диске. Перед использованием объекта класса CArchive он должен быть привязан к файлу – объекту класса CFile.Более подробно о процессе сохранения и восстановления
Класс CObject – основной класс MFC
Подавляющее большинство классов из библиотеки MFC наследуются от основного класса CObject. Практически все классы, которые используются в ваших приложениях, например CView или CWinApp, унаследованы от класса CObject.Класс CObject обеспечивает наиболее общие
Текущая графическая кисть Brush
Объект текущей кисти возвращается функцией Brush и имеет тип GraphABCBrush:
function Brush: GraphABCBrush;
Класс GraphABCBrush имеет следующий интерфейс:
type
GraphABCBrush = class
property NETBrush: System.Drawing.Brush;
property Color: GraphABC.Color;
property Style: BrushStyleType;
property Hatch: HatchStyle;
property
9.1. Инструмент Brush (Кисть)
Brush (Кисть)
– один из наиболее используемых инструментов. Способ его применения настолько прост, что понятен даже ребенку: води себе кистью и наблюдай за полученным результатом. Однако все так просто лишь на первый взгляд. Благодаря большому
9.15. Инструмент History Brush (Кисть истории) и палитра History (История)
Инструмент History Brush (Кисть истории)
представляет собой некое подобие Clone Stamp (Штамп), которым можно рисовать из любого пункта палитры History (История). Так как мы еще не говорили о данной палитре, а она является
9.16. Art History Brush (Художественная кисть истории)
Этот инструмент
является производным от History Brush (Кисть истории). Выполняет он примерно то же – перерисовывает с указанного кадра, но делает это по-другому. Art History Brush (Художественная кисть истории), взяв за основу оригинальное
9.17. Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть)
Этот инструмент
позволяет быстро удалять пятна и другие недостатки с фотографий. Он работает приблизительно как Healing Brush (Лечащая кисть): рисует схожими пикселами изображения или узором и подбирает текстуру, освещение, прозрачность
9.18. Healing Brush (Лечащая кисть)
Представляет собой инструмент
созданный на основе Clone Stamp (Штамп) и предназначенный в основном для работ, так или иначе связанных с фотомонтажом.Healing Brush (Лечащая кисть) дает возможность копировать новые пикселы, взяв за основу либо изображение
Класс стек
Этот пример даст возможность ознакомиться с практическим использованием утверждений. В предыдущей лекции была дана схема параметризованного класса "стек" в форме:class STACK [G] feature... Объявление компонент:count, empty, full, put, remove, itemendРеализация появится ниже. До
У11.2 Класс и его АТД
Проверьте все предусловия и аксиомы АТД STACK, введенного в предыдущих лекциях, и покажите, отображаются ли они в классе STACK4, а если да, то