8.4. Автоматическое добавление новых экземпляров класса в контейнер
8.4. Автоматическое добавление новых экземпляров класса в контейнер
Проблема
Требуется хранить все экземпляры класса в едином контейнере, не требуя от пользователей класса выполнения каких-либо специальных операций.
Решение
Включите в класс статический член, являющийся контейнером, таким как list, определенный в <list>. Добавьте в этот контейнер адрес объекта при его создании и удалите его при уничтожении. Пример 8.4 показывает, как это делается.
Пример 8.4. Отслеживание объектов
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
using namespace std;
class MyClass {
protected:
int value_;
public:
static list<MyClass*> instances_;
MyClass(int val);
~MyClass();
static void showList();
};
list<MyClass*> MyClass::instances_;
MyClass::MyClass(int val) {
instances_.push_back(this);
value_ = val;
}
MyClass::~MyClass() {
list<MyClass*>::iterator p =
find(instances_.begin(), instances_.end(), this);
if (p != instances_.end()) instances_.erase(p);
}
void MyClass::showList() {
for (list<MyClass*>::iterator p = instances_.begin();
p != instances_.end(); ++p)
cout << (*p)->value_ << endl;
}
int main() {
MyClass a(1);
MyClass b(10);
MyClass с(100);
MyClass::showList();
}
Пример 8.4 создаст следующий вывод.
1
10
100
Обсуждение
Подход в примере 8.4 очень прост: используйте для хранения указателей на объекты static list. При создании объекта его адрес добавляется в list; при его уничтожении он удаляется. Здесь имеется пара важных моментов.
При использовании любых членов-данных типа static их требуется объявлять в заголовочном файле класса и определять в файле реализации. Пример 8.4 весь находится в одном файле, так что здесь это не применимо, но помните, что переменную типа static требуется определять в файле реализации, а не в заголовочном файле. За объяснением причин обратитесь к рецепту 8.5.
Вы не обязаны использовать член static. Конечно, можно использовать глобальный объект, но тогда дизайн не будет таким «замкнутым». Более того, вам где-то еще придется выделять память для глобального объекта, передавать его в конструктор MyClass и в общем случае выполнять еще целый ряд действий.
Помните, что совместное использование глобального контейнера, как в примере 8.4, не будет работать, если объекты класса MyClass создаются в нескольких потоках. В этом случае требуется сериализация доступа к общему объекту через мьютексы. Рецепты, относящиеся к этой и другим методикам многопоточности, приведены в главе 12.
Если требуется отслеживать все экземпляры класса, можно также использовать шаблон фабрики. В целом это будет означать, что для создания нового объекта клиентский код вместо вызова оператора new должен будет вызывать функцию. За подробностями о том, как это делается, обратитесь к рецепту 8.2.
Смотри также
Рецепт 8.2.