1.19. Определение макроса
1.19. Определение макроса
Проблема
Вы хотите определить символ препроцессора name, присвоив ему либо неопределенное значение, либо значение value.
Решение
Опции компилятора для определения макросов в командной строке показаны в табл. 1.16. Инструкции для определения макросов в IDE приведены в табл. 1.17. Чтобы определить макрос с помощью Boost.Build, просто добавьте в требования цели свойство вида <define>name[=value], как показано в табл. 1.15 и примере 1.12.
Табл. 1.16. Определение макроса из командной строки
Инструментарий Опции Все -Dname[-value]Табл. 1.17. Определение макроса из IDE
IDE Конфигурация Visual C++ На страницах свойств проекта перейдите к Configuration Properties?C/C++?Preprocessor и в Preprocessor Definitions (определения препроцессора) введите name[=value], для разделения нескольких записей используя точку с запятой CodeWarrior В окне Target Settings перейдите к Language Settings?C/C++ Preprocessor и введите: #define name[=value] в поле с именем Prefix Text C++Builder В Project Options перейдите к Directories/Conditionals и в Preprocessor Definitions введите name[=value], для разделения нескольких записей используя точку с запятой Dev-C++ В Project Options выберите Parameters и введите: -Dname[=value] в области C++ CompilerОбсуждение
Символы препроцессора часто используются в коде C++ для того, чтобы один набор исходных файлов мог быть использован в нескольких конфигурациях сборки или операционных системах. Например, предположим, что вы хотите написать функцию, проверяющую, является ли имя объекта именем файла или директории. Сейчас стандартная библиотека C++ не предоставляет функциональности, необходимой для выполнения этой задачи. Следовательно, эта функция должна использовать функции, специфичные для платформы. Если вы хотите, чтобы этот код работал и в Windows, и в Unix, вы должны убедиться, что код, использующий специфичные для Windows функции, невидим для компилятора при компиляции под Unix, и наоборот. Обычным способом достижения этого эффекта является использование условной компиляции, иллюстрируемой в примере 1.25.
Пример 1.25. Условная компиляция с помощью предопределенных макросов
#ifdef _WIN32
# include <windows.h>
#else // He Windows - предположим, что мы в Unix
# include <sys/stat.h>
#endif
bool is_directory(const char* path) {
#ifdef _WIN32
// реализация для Windows
#else
// реализация для Unix
#endif
}
В Windows все наборы инструментов, за исключением порта GCC Cygwin, определяют макрос _WIN32. Макрос, определяемый автоматически, называется предопределенным макросом. Пример 1.25 использует предопределенный макрос WIN32 для определения, под какой операционной системой он компилируется, и для включения соответствующего специфичного для платформы кода.
Однако часто настроечная информация, необходимая для выполнения подобного рода условной компиляции, в виде предопределенных макросов недоступна. В таких случаях необходимо создать собственные макросы и с помощью методов, показанных в табл. 1.15, 1.16 и 1.17, присвоить им соответствующие значения. Хорошим примером является пример 1.2. В Windows при сборке DLL georgeringo.dll функция georgeringo() должна быть объявлена с атрибутом __declspec(dllexport), а в остальных случаях — с атрибутом __declspec(dllimport). Как описано в рецепте 1.4, этого эффекта можно достичь, определив в командной строке сборки DLL символ препроцессора GEORGERINGO_DLL и не определяя его при компиляции кода, использующего эту DLL.
Смотри также
Рецепты 1.4, 1.9, 1.12 и 1.17.