Hiss Restoration (process)
Hiss Restoration (process)
Эффект Hiss Reduction реставрирует шипение таких аудио записей как аудио кассеты, виниловые пластинки, или микрофоны. Этот эффект значительно снижает амплитуду частотного диапазона, если он падает ниже шумового порога. Аудиофайлы в которых диапазон частот выше порога, остаются без изменений. Если звук имеет постоянный уровень фонового шипения, то оно может быть полностью удалено.
Чтобы уменьшить другие типы шумов, которые имеют широкий диапазон частот, попробуйте эффект шумоподавления Noise Restoration (process).
1. Graph (график) — представляет собой оценочный уровень шума, который находится в каждой полосе частот исходного звука, с частотой вдоль оси Х, и амплитудой шума вдоль оси Y. Эта информация помогает отличить шипение от полезных аудиоданных. Для подавления шума используются значения кривой графика и параметр Noise Floor Adjust (6) смещающий оценочный уровень шума вверх или вниз для тонкой подстройки.
2. Viewing (просмотр) — отображение оценочный уровень шума для левого и правого каналов.
3. Get Noise Floor (рассчитать уровень шума) — автоматическая оценка шума. Hiss Reduction оценивает шипение, поэтому эффективно удаляет только его, оставляя нетронутыми постоянные составляющие звука. Кнопка Get Noise Floor это самая мощная особенность эффекта.
Чтобы создать график, который наиболее точно отражает шумы, выделите в файле пустую область где присутствует только шипение, и нажмите кнопку Get Noise Floor. Если вы не можете определить область содержащую только шум, то выберите область которая содержит наименьшее количество музыки или другой полезной аудиоинформации, причем полезная аудио информация должна содержать наименьшее количество высоких частот.
После определения уровня шума, возможно потребуется понизить контрольные точки в левой части графика (представляющие более низкие частоты), чтобы сделать график как можно более плоскими. Если на каких либо частотах присутствовала музыка, то контрольные точки частот будут располагаться выше чем они должны быть.
4. Drag Points (перемещаемые точки) — указывает количество перемещаемых или контрольных точек на графике.
5. Reset (Hi, Med, Low) (сбросить (высокий, средний, низкий)) — сброс оценок шума. Нажмите Hi для установки уровня шума в — 50 дБ (для очень громкого шипения), Med в — 70 дБ (для среднего шипения), или нажмите Low для установки уровня шума в — 90 дБ (для очень тихого шипения).
Для быстрого назначения общего уровня сокращаемого шипения, не всегда необходимо составлять полный график. Во многих случаях, вы можете просто сбросить график, и манипулировать параметром Noise Floor Adjust (6).
6. Noise Floor Adjust (отрегулировать уровень шума) — устанавливает количество удаляемого шипения, настройте данный параметр пока не удалиться соответствующий уровень шипения, при больших значениях возможно удаление полезного сигнала.
7. FFT Size (размер БПФ) — задает размер преобразования. В общем, эффект лучше всего работает с размерами от 3000 до 6000.
Низкие размеры БПФ (2048 и ниже), приводят к улучшению времени отклика (к примеру, создавая меньше свиста на хэтах), но эти значения могут произвести малое частотное разрешение, создавая полые или флэнжер звуки.
Большие размеры БПФ (12,000 и выше), могут вызвать свист, реверберацию, и вытянуть фоновые тона, но они дают очень точное частотное разрешение.
8. Precision Factor (фактор точности) — определяет точность сокращения шипения во времени, и влияет на скорость распада спектральных составляющих ниже существовавшего уровня шипения. Типичные диапазон значений от 7 до 14.
Большие значения как правило дают лучшие результаты и более медленную скорость обработки. Значения более 20 обычно не улучшают качество.
Более низкие значения могут привести к нескольким миллисекундам шипения до и после громких частей звука.
9. Transition Width (ширина перехода) — производит медленный переход в состояние сокращения шипения, а не резкий от не подавляемого состояния в подавляемое. Как правило хорошие результаты дают значения от 5 до 10.
Если значение слишком высоко, то после обработки в звуке может остаться некоторое шипение.
Если значение слишком низкое, то могут появится артефакты.
10. Spectral Decay Rate (скорость спектрального распада) — когда звук случайно встречается выше оценочного уровня шума, то этот параметр определяет сколько звука в той же полосе частот допускает последование. При низких значениях, допускается последование меньшего количества звука, и функция вырезания будет сокращать содержащиеся частоты во времени более тесно. Лучше всего работают значения от 40 % до 75 %.
Если значение слишком высоко (выше 90 %), может быть услышан неестественно длинный хвост и реверберации.
Если значение слишком низкое, могут быть услышаны фоновые пузырьковые звуки, и музыка может показаться искусственной.
11. Reduce Hiss By (сокращение шипения) — устанавливает уровень сокращения шипения для звуков ниже уровня шума.
При более высоких значениях (особенно выше 20 дБ), можно добиться резкого сокращения шипения, но могут быть искажены остальные звуки.
При более низких значениях, будет удалено не так много шума, а оригинальный сигнал останется относительно нетронутым.
12. Remove Hiss, Keep Only Hiss (удаление шипения, показать только шипение) — при выборе Keep Only Hiss вы можете услышать, сколько шипения и сколько полезного звука вы удаляете с текущими настройками эффекта. Перед окончательным применением эффекта убедитесь, что опция находится в режиме Remove Hiss.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Process Guardian ХР
Process Guardian ХР Производитель: T.A.S. Independent Programming (http://www.tas-independent-programming.com).Статус: бесплатная.Ссылка для скачивания: http://www.tas-independent-programming.com/cgi-bin/countdown.pl?Guardian.exe.Размер: 2,4 Мбайт.Главное предназначение этой утилиты – управлять запущенными на компьютере процессами.После
Envelope (process)
Envelope (process) Эффект Envelope позволяет точно контролировать амплитуду с течением времени, что позволяет объединить широкий диапазон эффектов усиления, таких как несколько затуханий и усилений. Средняя часть графика представляет собой 100 % (нормальный) уровень; нижний
Normalize (process
Normalize (process Эффект Normalize позволяет установить максимальный уровень для файла или выделенной его части. Когда вы нормализуете аудио на 100 %, можно достичь максимальной амплитуды. Если вы отправляете аудио мастеринг инженеру, нормализуйте аудио от -1 до -4 dB, обеспечивая
Dynamic EQ (process)
Dynamic EQ (process) Эффект Dynamic EQ варьирует количество фильтрации со временем. Например, в первой половине волны вы можете поднять высокие частоты, а во второй — изменить ширину затрагиваемой полосы частот. Окно Dynamic EQ имеет три вкладки: Gain, Frequency, и Q (bandwidth). 1. Frequency graph (график
FFT Filter (process)
FFT Filter (process) Из названия этого окна диалога следует, что здесь реализован БПФ-фильтр — фильтр на основе быстрого преобразования Фурье.Этот эффект способен выполнять роль как обычных фильтров, так и фильтров произвольной частотной характеристики. Уровень шума FFT-фильтра
Scientific Filter (process)
Scientific Filter (process) Эффект Scientific Filters использует БИХ фильтры высокого порядка для точного применения полосового, вырезающего, highpass и lowpass фильтров. Доступны наиболее распространенные типы фильтров высокого порядка: Бесселя, Баттерворта, Чебышева 1 и Чебышева 2. Каждый тип
Click/Pop Eliminator (process)
Click/Pop Eliminator (process) Эффект Click/Pop Eliminator обнаруживает и удаляет щелчки и хлопки. Как и Automatic Click Remover, этот эффект идеально подходит если вы хотите очистить звук виниловых записей до их перевода на CD или другие цифровые носители. Однако Click/Pop Eliminator обеспечивает гораздо более
Clip Restoration (process)
Clip Restoration (process) Эффект Clip Restoration восстанавливает клиппированные сигналы, заполняя их новыми звуковыми данными. Клиппинг возникает, когда амплитуда сигнала превышает максимально возможный уровень для текущего битового разрешения (например, уровень выше 256 в 8 битном
Noise Restoration (process)
Noise Restoration (process) Эффект Noise Reduction резко сокращает фоновые и широкополосные шумы, с минимальным уроном качества звука. Этим эффектом можно удалить широкий спектр шумов: фоновое шипение ленты, шум микрофона, гул или любые другие виды шумов, которые постоянно присутствуют на
Convolution (process)
Convolution (process) Convolution (свертка) эффект умножает выбранный звук с помощью импульсного сэмпла в формате. IMP. Импульсы функционируют как карты амплитуды. Например, если вы примените сэмпл импульса который имеет полный уровень, то выбранные аудио данные не изменятся. Если
Doppler Shifter (process)
Doppler Shifter (process) Эффект Doppler Shifter достигается путем увеличения и уменьшения частоты волны, это изменение мы замечаем когда объект приближается или отдаляется, например, когда полицейский автомобиль с сиреной двигается к Вам навстречу. Частота звука от сирены набирает
Pan/Expander (process)
Pan/Expander (process) Эффект Pan/Expand позволяет переместить центральный канал (моно составляющую) из стерео сигнала, а также расширить или сузить стерео разделение левого и правого каналов.Центральный канал панорамируется используя центральный и окружающие каналы стерео записи,
Pitch Bender (process)
Pitch Bender (process) Эффект Pitch Bender изменяет питч (высоту) звука и темп с течением времени. С помощью графика можно создать кривую плавного замедления темпа или другие эффекты, такие как ускорение или замедление виниловой пластинки. 1. Pitch graph (график питча) — позволяет изменять
Pitch Correction (process)
Pitch Correction (process) Эффект Pitch Correction предусматривает два способа регулировки высоты тона (питча) вокала или сольных инструментов. Автоматический режим анализирует звук и автоматически корректирует питч, на основе определенных вами настроек, не позволяя проанализировать
Stretch (process)
Stretch (process) Эффект Stretch позволяет изменять высоту тона (питч) звукового сигнала, темп или то и другое. Например, вы можете использовать этот эффект, чтобы увеличить высоту тона фонограммы без изменения ее длительности, или же наоборот изменить длительность не изменяя