Clip Restoration (process)
Clip Restoration (process)
Эффект Clip Restoration восстанавливает клиппированные сигналы, заполняя их новыми звуковыми данными. Клиппинг возникает, когда амплитуда сигнала превышает максимально возможный уровень для текущего битового разрешения (например, уровень выше 256 в 8 битном звуке). Как правило клиппирование это результат записи при слишком большом уровне (громкости), когда уровень выходит выше 0 дБ. Такие моменты при сильном превышении слышны как треск, но если превышение не очень большое, то его может быть и не слышно. Для того чтобы увидеть клиппирование посмотрите на децибелометр, если на нем после значения 0 дБ появляются красные прямоугольники (синяя область на картинке ниже), это говорит о том что звук клиппирует.
Визуально, обрезанные в результате клиппирования участки проявляется как широкие, плоские области в верхней и нижней части сигнала. Обрезанные участки проявляются как искажения.
Примечание: Если вам необходимо отреставрировать и клиппированные участки и постоянное амплитудное смещение (DC offset) в одном звуковом файле, то первым используйте эффект Clip Restoration. Если вы вместо этого первым делом исправите постоянное амплитудное смещение, то эффект Clip Restoration не будет определять области которые клиппируют ниже 0 dBFS.
1. Input Attenuation (ослабление входа) — изменение уровня (громкости) перед обработкой эффектом.
2. Overhead (изменение верха) — задает процент изменения клиппированных областей. Значение 0 % обнаруживает искажения только в виде совершенно горизонтальных линий при максимальной амплитуде. Значение 1 % определяет начало искажения на 1 % ниже максимальной амплитуды (значение 1 % находит почти все искажения и приводит к более тщательной реставрации).
3. Minimum Run Size (минимальный размер) — указывает кратчайшую длину клиппированных сэмплов к которым будет применена реставрация. Значение 1 реставрирует все сэмплы, которые кажутся клиппированными, в то время как значение 2 реставрирует клиппированные сэмплы только тогда, когда за ним следовал еще 1 клиппированный сэмпл (то есть реставрируются только клиппированные участки длиной не менее 2 сэмплов).
4. FFT Size (размер БПФ) — устанавливает размер БПФ (быстрое преобразование Фурье), измеряемый в сэмплах, если звук сильно клиппирован (например из-за слишком большого количества баса). В таком случае необходимо оценить более высокие частоты в клиппированных областях. Использование опции FFT Size в других ситуация также может помочь с некоторым типом клиппирований. Попробуйте значение 40 для умеренно клиппированного звука. Если опция FFT Size не активна, то Adobe Audition использует сплайн оценку.
5. Clipping Statistics (статистика клиппирования) — показывает минимальные и максимальные значения сэмплов найденные в текущем выбранном диапазоне, а также процент клиппирования сэмплов на основе этих данных.
6. Gather Statistics Now (сейчас же сбросить статистику) — обновление значений статистики клиппирования для текущего выделенного звукового региона или файла.
Чтобы сохранить амплитуду при реставрации клиппированных звуков, работайте в 32-битном разрешении для более точного редактирования.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Process Guardian ХР
Process Guardian ХР Производитель: T.A.S. Independent Programming (http://www.tas-independent-programming.com).Статус: бесплатная.Ссылка для скачивания: http://www.tas-independent-programming.com/cgi-bin/countdown.pl?Guardian.exe.Размер: 2,4 Мбайт.Главное предназначение этой утилиты – управлять запущенными на компьютере процессами.После
SanDisk Sansa Clip:Музыкальная Клипса
SanDisk Sansa Clip:Музыкальная Клипса Автор: Виктор Некрасов+
Envelope (process)
Envelope (process) Эффект Envelope позволяет точно контролировать амплитуду с течением времени, что позволяет объединить широкий диапазон эффектов усиления, таких как несколько затуханий и усилений. Средняя часть графика представляет собой 100 % (нормальный) уровень; нижний
Normalize (process
Normalize (process Эффект Normalize позволяет установить максимальный уровень для файла или выделенной его части. Когда вы нормализуете аудио на 100 %, можно достичь максимальной амплитуды. Если вы отправляете аудио мастеринг инженеру, нормализуйте аудио от -1 до -4 dB, обеспечивая
Dynamic EQ (process)
Dynamic EQ (process) Эффект Dynamic EQ варьирует количество фильтрации со временем. Например, в первой половине волны вы можете поднять высокие частоты, а во второй — изменить ширину затрагиваемой полосы частот. Окно Dynamic EQ имеет три вкладки: Gain, Frequency, и Q (bandwidth). 1. Frequency graph (график
FFT Filter (process)
FFT Filter (process) Из названия этого окна диалога следует, что здесь реализован БПФ-фильтр — фильтр на основе быстрого преобразования Фурье.Этот эффект способен выполнять роль как обычных фильтров, так и фильтров произвольной частотной характеристики. Уровень шума FFT-фильтра
Click/Pop Eliminator (process)
Click/Pop Eliminator (process) Эффект Click/Pop Eliminator обнаруживает и удаляет щелчки и хлопки. Как и Automatic Click Remover, этот эффект идеально подходит если вы хотите очистить звук виниловых записей до их перевода на CD или другие цифровые носители. Однако Click/Pop Eliminator обеспечивает гораздо более
Hiss Restoration (process)
Hiss Restoration (process) Эффект Hiss Reduction реставрирует шипение таких аудио записей как аудио кассеты, виниловые пластинки, или микрофоны. Этот эффект значительно снижает амплитуду частотного диапазона, если он падает ниже шумового порога. Аудиофайлы в которых диапазон частот выше
Noise Restoration (process)
Noise Restoration (process) Эффект Noise Reduction резко сокращает фоновые и широкополосные шумы, с минимальным уроном качества звука. Этим эффектом можно удалить широкий спектр шумов: фоновое шипение ленты, шум микрофона, гул или любые другие виды шумов, которые постоянно присутствуют на
Convolution (process)
Convolution (process) Convolution (свертка) эффект умножает выбранный звук с помощью импульсного сэмпла в формате. IMP. Импульсы функционируют как карты амплитуды. Например, если вы примените сэмпл импульса который имеет полный уровень, то выбранные аудио данные не изменятся. Если
Doppler Shifter (process)
Doppler Shifter (process) Эффект Doppler Shifter достигается путем увеличения и уменьшения частоты волны, это изменение мы замечаем когда объект приближается или отдаляется, например, когда полицейский автомобиль с сиреной двигается к Вам навстречу. Частота звука от сирены набирает
Pan/Expander (process)
Pan/Expander (process) Эффект Pan/Expand позволяет переместить центральный канал (моно составляющую) из стерео сигнала, а также расширить или сузить стерео разделение левого и правого каналов.Центральный канал панорамируется используя центральный и окружающие каналы стерео записи,
Pitch Bender (process)
Pitch Bender (process) Эффект Pitch Bender изменяет питч (высоту) звука и темп с течением времени. С помощью графика можно создать кривую плавного замедления темпа или другие эффекты, такие как ускорение или замедление виниловой пластинки. 1. Pitch graph (график питча) — позволяет изменять
Pitch Correction (process)
Pitch Correction (process) Эффект Pitch Correction предусматривает два способа регулировки высоты тона (питча) вокала или сольных инструментов. Автоматический режим анализирует звук и автоматически корректирует питч, на основе определенных вами настроек, не позволяя проанализировать
Stretch (process)
Stretch (process) Эффект Stretch позволяет изменять высоту тона (питч) звукового сигнала, темп или то и другое. Например, вы можете использовать этот эффект, чтобы увеличить высоту тона фонограммы без изменения ее длительности, или же наоборот изменить длительность не изменяя