Microsoft научит смартфоны и другие гаджеты распознавать настроение Андрей Васильков
Microsoft научит смартфоны и другие гаджеты распознавать настроение
Андрей Васильков
Опубликовано 04 июля 2013
Исследователи из Microsoft Research и университета Райса разработали MoodScope – программный метод фонового анализа действий пользователя, позволяющий определить его текущее настроение. В соответствии с ним разработчики программ смогут изменять поведение приложений и веб-сервисов, делая их более чуткими.
Раньше довольно удачным трендом стала персонализация сервисов, основанная на выявлении личных предпочтений разных людей. Новая инициатива – его дальнейшее развитие, направленное на усиление положительного восприятия техники.
Концепция MoodScope касается не только смартфонов (хотя апробация проводилась именно на них), но и многих других устройств. К примеру, в ролике показано, как телевизор делает подборку фильмов, а медиа-плеер – музыки под текущее настроение.
http://www.youtube.com/watch?v=5xFhAWY7ODw
Работа алгоритма построена на анализе популярной в социологии диаграммы «удовольствие/активность». Она заполняется с учётом различных статистических данных, постоянно собираемых «для улучшения качества обслуживания».
Среди них местоположение (определяется по GPS, Wi-Fi и 3G), история поисковых запросов, сравнение времени, затраченного на каждый разговор, количество отправленных и принятых SMS и писем, длительность сеансов мобильных игр, частота запуска других приложений, особенности поведения в социальных сетях и другие факторы, легко поддающиеся точному учёту.
Диаграмма «удовольствие / активность» для MoodScope. (изображение: Microsoft Research)
Особое внимание уделяется возможности непосредственно «поделиться настроением» через социальные сети, Skype и другие программы обмена сообщениями. Это сделано не в угоду субкультуре эмо, а с сугубо техническим целями. Декларируемое самим пользователем настроение используется для калибровки алгоритма его оценки. Также по замыслу на него в будущем должно моментально реагировать «персональное цифровое окружение», представляющее собой всю совокупность программ и сервисов, способных использовать данные о настроении.
К сожалению, апробация технологии проводилась на малой нерепрезентативной выборке из тридцати двух человек по данным анкетирования в электронной форме. На протяжении двух месяцев двадцать пять участников из Китая и семь из США периодически оценивали своё текущее настроение, двигая ползунки по шкале «удовольствие» и «активность». Указанные оценки сравнивались с определяемыми MoodScope, после чего выполнялся корреляционно-регрессионный анализ.
MoodScope: анкетирование 32 добровольцев
Как видно из представленного графика эффективности обучения алгоритма, изначально программа ошибалась в оценке более чем в половине случаев (40% совпадений с собственной оценкой настроения пользователем). Однако уже спустя два месяца показатель точности возрос до 93%.
MoodScope — возрастание эффективности алгоритма в ходе обучения (изображение: Microsoft Research)
Очевидный минус в том, что на данном этапе в MoodScope не производится никакого анализа изображения с фронтальной камеры, тембра голоса или хотя бы данных от акселерометра. Поэтому алгоритм программы работает вслепую: он не может определить, чем занимается владелец смартфона (планшета), когда не держит его в руках.
По всей видимости, исследователи исходили из предположения, что типичный пользователь не расстаётся со своим гаджетом и не может прожить даже часа, не потрогав экран или хотя бы не взглянув на него.
MoodScope — учитываемые параметры (изображение: Microsoft Research)
В российских реалиях такой подход имеет малую ценность. Например: если собраться весёлой компанией на даче с вечера пятницы и очнуться к понедельнику, то смартфоны с MoodScope определят настроение своих владельцев за выходные и проявленную ими активность как крайне низкие.
Вердикт программы будет «коллективная депрессия», ведь за два дня перемещения регистрировались в пределах десятков метров, посты в соцсетях отсутствовали, игру запустили один раз и постоянно промахивались мимо экрана. При этом фактическая атмосфера за эти два дня может быть совершенно противоположной. Дым коромыслом, блэкджек и радость простого общения.
Авторы исследования признают ограничения MoodScope, существующие в настоящее время, однако полны решимости преодолеть их после этапа открытого бета-тестирования. Разработчикам мобильных приложений будет предложен интерфейс программирования MoodScope API. Возможно, со временем в него добавятся функции распознавания выражения лица, эмоциональной окраски голоса и новых шаблонов поведения.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Raspberry Pi отметил двухлетний юбилей Андрей Васильков
Raspberry Pi отметил двухлетний юбилей Андрей Васильков Опубликовано 03 марта 2014 Сотрудники Raspberry Pi Foundation и многочисленные поклонники проекта недавно отметили двухлетний юбилей с момента выхода версии B. Миниатюрный компьютер на одной плате был
Десять смартфонов с поддержкой USB-OTG Андрей Васильков
Десять смартфонов с поддержкой USB-OTG Андрей Васильков Опубликовано 08 мая 2013 По итогам апреля аналитики отмечают, что на фоне общего подъёма рынка мобильных устройств доля ноутбуков и нетбуков продолжает падать. Во многом это происходит потому, что
Onyx выпускает смартфон с E Ink дисплеем Андрей Васильков
Onyx выпускает смартфон с E Ink дисплеем Андрей Васильков Опубликовано 16 мая 2013 Фирма Onyx, известная своими читалками серии Boox, решила воплотить идею смартфона с E Ink дисплеем. На официальном сайте компании недавно появилось описание новой модели E43,
Dance Fiction: танцовщицы под напряжением Андрей Васильков
Dance Fiction: танцовщицы под напряжением Андрей Васильков Опубликовано 25 декабря 2013 Уроженец Сингапура и выпускник Королевской академии искусств в Лондоне Чой Ка Фай использует электрическую стимуляцию мышц, чтобы превратить нетренированных людей в
Microsoft превращает игроков в разработчиков Андрей Васильков
Microsoft превращает игроков в разработчиков Андрей Васильков Опубликовано 05 декабря 2013 Компания Microsoft возобновила приём заявок на участие в Project Spark. Этот проект позволит геймерам самим стать разработчиками игр для консолей Xbox One, Xbox 360 и ОС Windows 8.
Восемь секретов Windows 8 Андрей Васильков
Восемь секретов Windows 8 Андрей Васильков Опубликовано 04 апреля 2013Президент подразделения по производству чипов памяти Samsung Чун Тон Су недавно выступил с резкой критикой Windows 8. В своём заявлении он утверждает, что в целом отмечается слабый интерес к новой ОС, а её судьба
Самодостаточная коммуникация: без проводов и батарей Андрей Васильков
Самодостаточная коммуникация: без проводов и батарей Андрей Васильков Опубликовано 15 августа 2013 Сегодня окружающее пространство пронизано радиоволнами настолько плотно, что для простых коммуникационных устройств уже нет необходимости
Первые смартфоны Samsung c OC Tizen — начало великой интеграции Андрей Васильков
Первые смартфоны Samsung c OC Tizen — начало великой интеграции Андрей Васильков Опубликовано 13 февраля 2014 Samsung готовится представить в конце февраля на конференции MWC 2014 в Барселоне первый смартфон с новой версией мобильной ОС Tizen. Станет ли она
Как Dropbox распознаёт пиратские файлы Андрей Васильков
Как Dropbox распознаёт пиратские файлы Андрей Васильков Опубликовано 01 апреля 2014 На прошедших выходных в интернете поднялся шум из-за того, что пользователь платной подписки на облачный сервис Dropbox не смог передать друзьям ссылку на фильм,
Гуманоидные роботы по гуманной цене Андрей Васильков
Гуманоидные роботы по гуманной цене Андрей Васильков Опубликовано 04 апреля 2014 Прошлый год завершился для Google покупкой семи компаний, занимающихся проектированием роботов. Главным приобретением стала фирма Boston Dynamics, об успехах которой
Как выглядит пользователь для Microsoft Kinect 2.0 Андрей Васильков
Как выглядит пользователь для Microsoft Kinect 2.0 Андрей Васильков Опубликовано 04 октября 2013 Контроллер Kinect версии 2.0 появится в игровой приставке восьмого поколения Microsoft Xbox One, официальные продажи которой начнутся в конце ноября. Как выглядит мир
Смартфоны в медицине: от справочников к диагностическим системам Андрей Васильков
Смартфоны в медицине: от справочников к диагностическим системам Андрей Васильков Опубликовано 16 сентября 2013 Получить квалифицированную медицинскую помощь зачастую трудно из-за необходимости посетить кабинет врача, сдать анализы и пройти
Ransomware: как вымогатели блокируют смартфоны и что с этим делать Андрей Васильков
Ransomware: как вымогатели блокируют смартфоны и что с этим делать Андрей Васильков Опубликовано 07 мая 2014 Если какой-то алгоритм оказывается удачным, то рано или поздно его реализуют на других платформах. Именно это и произошло недавно со схемой
ATLAS, HUBO и другие роботы-спасатели, созданные для конкурса DARPA Андрей Васильков
ATLAS, HUBO и другие роботы-спасатели, созданные для конкурса DARPA Андрей Васильков Опубликовано 12 июля 2013 Агентство перспективных оборонных научно-исследовательских разработок США подведёт итоги конкурса по созданию роботов-спасателей в декабре
FIDO — носимые компьютеры для собак и другие необычные концепты Андрей Васильков
FIDO — носимые компьютеры для собак и другие необычные концепты Андрей Васильков Опубликовано 11 июля 2013 Интерес к носимым компьютерам в последнее время резко возрастает. Вслед за Google glass, умными часами Pebble, браслетом Up! и другими интеллектуальными
Как смартфоны смогут демократизировать такси Андрей Письменный
Как смартфоны смогут демократизировать такси Андрей Письменный Опубликовано 14 марта 2013Достать телефон, открыть приложение и нажать пару кнопок — это всё, что теперь нужно сделать, чтобы через 10-20 минут к парадной двери подъехало такси. Местоположение машины можно в