Готовящиеся на смену Google Glass носимые компьютеры подарят возможность трогать виртуальные предметы Андрей Васильков
Готовящиеся на смену Google Glass носимые компьютеры подарят возможность трогать виртуальные предметы
Андрей Васильков
Опубликовано 01 июля 2013
На волне популярности Google Glass многие производители стараются сделать подобный или даже превосходящий их продукт. Безусловно, «очки Google» – интересный гаджет, но ему явно не хватает интерактива и приложений для реального применения. Другие разработчики пытаются найти способ предоставить людям ещё больше возможностей для взаимодействия с цифровым миром. Один из трендов состоит в том, что на новом этапе развития концепции носимых компьютеров они позволят касаться объёмных виртуальных предметов и перемещать их.
Многие компании, включая Microsoft, Apple и другие менее известные, уже не первый год работают над своими аналогами Google Glass. Например, представленная на CES 2013 модель Vuzix M100 Smart Glasses практически идентична очкам Google на уровне идеи.
http://www.youtube.com/watch?v=4BZAg9K0xQQ
Пользователь воспринимает окружающий мир как обычно, но справа постоянно видит небольшой экран. Дополнительный контент отображается только в нём.
Чуть лучше обстоят дела у Epson Moverio. По словам посетителя выставки, опробовавшего виртуального ассистента в деле, это самое практическое применение дополненной реальности, которое он когда-либо видел.
http://www.youtube.com/watch?v=eVV5tUmky6c
Однако именно ограниченность области восприятия виртуального мира и невозможность напрямую взаимодействовать с ним являются отличительными чертами всех подобных устройств.
Молодая калифорнийская компания Atheer Labs, чей офис также находится в Кремниевой долине, пошла гораздо дальше. Её коллектив третий год специализируется на решениях для систем дополненной реальности. Несмотря на сравнительно малый опыт и немногочисленный штат сотрудников, они уже успели зарекомендовать себя как группа исследователей с новаторским подходом.
Atheer Labs акцентирует внимание на создании естественных способов взаимодействия с виртуальностью. Ключевая идея при разработке пользовательского интерфейса для носимых компьютеров состоит в том, что в идеале человеку не должно требоваться длительного обучения при освоении нового продукта. Все управляющие движения изначально сделаны интуитивно понятными и логичными.
На практике это означает, что пользователям носимых компьютеров необходимо создать иллюзию непосредственного воздействия на объекты виртуальной реальности. Они должны чувствовать, что касаются их пальцами, могут поворачивать руками, перемещать, объединять и так далее.
Манипулирование виртуальным кубом (фото: technologyreview.com)
Представленный генеральным директором Atheer Labs Сулейманом Итани (Suleiman Itani) прототип ожидаемо выполнен в формате очков. Он состоит из двух дисплеев, ИК-камеры, модулей Wi-Fi и Bluetooth, а также акселерометра, гироскопа и аккумуляторной батареи.
Сейчас устройство может использоваться как отдельное или работать в паре со смартфоном. Особое внимание разработчиками уделяется возможности дальнейшего расширения функциональности за счёт подключения дополнительных аксессуаров, таких, как умные часы, навигаторы и игровые приставки.
В целом оно видится создателями как будущий центр интеграции, объединяющий все носимые гаджеты.
С её помощью станет проще проводить видеоконференции с людьми так, как будто они в самом деле находятся сейчас рядом с вами, пользоваться навигацией, не отвлекаясь на дисплей, играть в действительно интерактивные 3D-игры.
Созданная платформа может быть расширена за счёт любых API, включая голосовые команды, распознавание голоса, управление с помощью жестов etc.
Варианты двух прототипов пока подключены к настольному компьютеру, поэтому с ними нельзя ходить. В одном из них интегрирован сенсор, отвечающий за «глубину» виртуального пространства. Уже сейчас таким образом можно двигать рукой объёмный виртуальный куб (поклонники Portal наверняка оценят) и хлопать касанием пальца заполняющие объём пузырьки – готовая база для простых игр и наглядная демонстрация концепции.
Прототип очков дополненной реальности от Atheer Labs (фото: engadget.com)
Второй прототип использует две камеры, расположенные на самих очках. Разработчики показывают, как скольжением пальца по двухмерному изображению газеты можно вызывать дополнительные мультимедийные материалы – простые и стереоскопические фотографии, обычные и 3D-видеролики.
Используемый технический подход универсален: за счёт пары камер и «датчика глубины» определяется положение не только руки пользователя в пространстве, но и каждого его пальца в отдельности. Благодаря этому не составляет особого труда распознать характерные шаблоны движений – захват виртуального объекта, его вращение, имитацию нажатия или скольжения etc.
Основные сложности, препятствующие выпуску серийных устройств, заключаются в создании полупрозрачных стёкол для очков, которые позволят видеть цифровой и реальный мир одновременно с достаточной контрастностью изображения. Также пока не всегда удаётся точно отобразить объекты виртуального мира друг относительно друга. Компания дорабатывает алгоритмы для внесения более точных поправок на перспективу, параллакс и условную дистанцию. Несовершенство программного кода становится заметным при быстрых движениях пользователя.
Аллен Янг в очках дополненной реальности Atheer Labs (фото: wired.com)
Частично проблему можно решить, подстроив параметры под характерные движения и особенности восприятия конкретного человека. Однако это довольно утомительный процесс, который может отпугнуть часть потенциальных покупателей. Кроме того, алгоритмы в любом случае требуют глубокой оптимизации. Пока скорость обработки информации о положении рук и прорисовки виртуальных объектов недостаточна для комфортной работы даже с использованием мощности настольного компьютера.
«Через пару лет вы сможете прийти в ресторан и оставить сообщение для своих друзей, написав его прямо в воздухе. Они его увидят, а другие – нет. Фильмы и всевозможные развлечения будут постоянно под рукой. Отвлекаясь на них, вы не будете полностью выпадать из реального мира», – пишет Итани.
В то же время профессор Джейсон Ли (Jason Leigh), возглавляющий электронную лабораторию визуализации в Университете Иллинойса (Чикаго), отмечает, что решение основных проблем ещё впереди. Главная проблема заключается, как всегда, в людях, а не в технике. Потребуются годы, чтобы пользователи научились взаимодействовать с носимыми компьютерами без ущерба для жизни в окружающей реальности. Это должно произойти прежде, чем такие устройства станут популярными.
«Так происходит с любой новой технологией, – отмечает Джейсон Ли. – вы должны сперва привыкнуть не отвлекаться на дисплей подолгу, чтобы не врезаться в дерево».
Сейчас разработчики используют программный код с открытыми исходниками, выполняемый в модифицированной ОС Android. Однако компания готова добавить поддержку любой существующей операционной системы.
Ожидается, что первые устройства поступят в серийное производство примерно через год. Ориентировочная стоимость программного обеспечения для самодостаточного гаджета будет составлять 500 – 600 долларов, в то время как работающее в паре со смартфоном обойдётся вдвое дешевле – до 300 долларов.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Google Glass: техника втирания очков в эпоху постдарвинизма Лёха Андреев
Google Glass: техника втирания очков в эпоху постдарвинизма Лёха Андреев Опубликовано 05 февраля 2014 А вы заметили, что в последнее время стало гораздо меньше содержательных новостей про «Гулаг»... ой, извините, трудно мне произнести гуингнгнмское слово
Хирурги будут использовать Google Glass во время операций Андрей Васильков
Хирурги будут использовать Google Glass во время операций Андрей Васильков Опубликовано 25 ноября 2013 Хирург-травматолог Хизер Эванс (Dr. Heather Evans) из Медицинского центра Харборвью в Сиэтле намерена использовать Google Glass для получения консультаций в режиме
Создатель прообраза Google Glass делится мыслями о перспективах носимых компьютеров и даёт советы Андрей Васильков
Создатель прообраза Google Glass делится мыслями о перспективах носимых компьютеров и даёт советы Андрей Васильков Опубликовано 06 июня 2013 Сегодня трудно поверить, что прообразом Google Glass послужило невероятное для своего времени устройство, созданное
Автоцензор для Google Glass и носимых камер Андрей Васильков
Автоцензор для Google Glass и носимых камер Андрей Васильков Опубликовано 28 января 2014 На февральском симпозиуме по сетевым и распределённым системам безопасности в Сан-Диего будет представлена разработка под названием PlaceAvoider.Google Glass и другие носимые
Google Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Андрей Васильков
Google Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Андрей Васильков Опубликовано 30 апреля 2013 Персональный поисковый сервис Google Now, впервые появившейся в Android 4.1 «Jelly Bean», c 29 апреля стал доступен на iPhone и iPad. Для операционной системы iOS он
Google не может закрыть уязвимость на 70% мобильных устройств с ОС Android Андрей Васильков
Google не может закрыть уязвимость на 70% мобильных устройств с ОС Android Андрей Васильков Опубликовано 18 февраля 2014 Джо Венникс (Joe Vennix) — специалист компании Rapid7, занимающейся вопросами информационной безопасности, — обнаружил уязвимость во
Google Glass как спутник жизни Андрей Васильков
Google Glass как спутник жизни Андрей Васильков Опубликовано 19 августа 2013 Один из первых обладателей Google Glass — веб-дизайнер Гомер Гейнс (Homer Gaines) — поделился свежим опытом практического применения очков. Он утверждает, что сегодня это единственное
FIDO — носимые компьютеры для собак и другие необычные концепты Андрей Васильков
FIDO — носимые компьютеры для собак и другие необычные концепты Андрей Васильков Опубликовано 11 июля 2013 Интерес к носимым компьютерам в последнее время резко возрастает. Вслед за Google glass, умными часами Pebble, браслетом Up! и другими интеллектуальными
Google Glass XXX: индустрия «18+» приглядывается к новому устройству Виктор Ласло
Google Glass XXX: индустрия «18+» приглядывается к новому устройству Виктор Ласло Опубликовано 11 апреля 2013 Могут ли две порноактрисы навести шороху на весь интернет, чтобы не сказать на всю ИТ-индустрию? И если да, то что они должны для этого сделать? Ответ:
Программу для Google Glass сможет сделать каждый. Вот что для этого нужно Андрей Письменный
Программу для Google Glass сможет сделать каждый. Вот что для этого нужно Андрей Письменный Опубликовано 10 апреля 2013 На фестивале SXSW, прошедшем в марте 2013 года в США, инженер Google Тимоти Джордан рассказал, как работают Google Glass и как разрабатывать
Рекламные войны: как Google провоцирует пользователей Андрей Васильков
Рекламные войны: как Google провоцирует пользователей Андрей Васильков Опубликовано 18 марта 2013Компания Google удалила из своего каталога приложений для ОС Android все программы, блокирующие рекламу. Среди самых известных перечисляются AdBlock Plus, AdAway и AdFree. Все они признавались
Очки Google: остановите киборгов или станьте одним из них Андрей Васильков
Очки Google: остановите киборгов или станьте одним из них Андрей Васильков Опубликовано 20 марта 2013Очки дополненной реальности Google Glass вызывали опасения у многих ещё до того, как стали популярными. Страх возникает из-за мысли о том, что вскоре люди окажутся перед
Samsung Gear Glass — пополнение в семействе «умных» очков Андрей Васильков
Samsung Gear Glass — пополнение в семействе «умных» очков Андрей Васильков Опубликовано 16 мая 2014 На этой неделе были отменены ограничения на продажу Google Glass, и многие ринулись покупать версию очков 2.0 по цене, более чем в десять раз превышающей их
Девять причин насмехаться над Google Glass и ненавидеть их Андрей Письменный
Девять причин насмехаться над Google Glass и ненавидеть их Андрей Письменный Опубликовано 05 марта 2013 Для англоговорящих граждан в названии Glass нет ничего плохого: это слово одновременно означает и стекло, и может намекать на очки в единственном числе —
Что нам будет нашёптывать Google Glass, и почему это хорошо Андрей Письменный
Что нам будет нашёптывать Google Glass, и почему это хорошо Андрей Письменный Опубликовано 04 марта 2013 Ещё в начале 2012 года очки Google были всего лишь смелым предсказанием: если кто-то и верил, что в компании соберутся сделать компьютер, носимый на лице, то
Viking — японский ответ электронным очкам Google Glass на MWC 2013 Андрей Федив
Viking — японский ответ электронным очкам Google Glass на MWC 2013 Андрей Федив Опубликовано 28 февраля 2013Пока Google отбирает счастливчиков для получения заветных Google Glass (да еще и за 1500 долларов), японская компания BrilliantService демонстрирует работающий прототип, управляемый Viking OS —