Microsoft превращает игроков в разработчиков Андрей Васильков
Microsoft превращает игроков в разработчиков
Андрей Васильков
Опубликовано 05 декабря 2013
Компания Microsoft возобновила приём заявок на участие в Project Spark. Этот проект позволит геймерам самим стать разработчиками игр для консолей Xbox One, Xbox 360 и ОС Windows 8. Помимо игр, в нём можно делать анимационные видеоролики и делиться созданным контентом с другими пользователями «одним движением».
Последняя функция хорошо иллюстрирует новый подход Microsoft к использованию совместной разработки развлекательного контента в качестве своеобразной социальной среды.
http://www.youtube.com/watch?v=8jDY-6aZSjM
Чтобы принять участие в тестировании, пользователям требуется отправить заявку на участие в проекте и получить ключ по указанному адресу электронной почты.
Официально Project Spark был анонсирован ещё летом на пресс-конференции Microsoft, проходившей за день до выставки Е3 2013. Тогда компания продемонстрировала раннюю версию редактора игрового мира. Помимо управления с помощью мыши и клавиатуры, он поддерживал новые способы взаимодействия. Среди них выделялась отправка голосовых команд, захват движений через контроллер Kinect и дополнительный вывод игровых данных на экран мобильного устройства приложением SmartGlass.
http://www.youtube.com/watch?v=ZGcAkK5h9fo
Уже тогда были доступны мощные инструменты для работы с ландшафтом и поддерживались погодные эффекты. Кроме возможности творить с нуля, разработчики имели доступ к внушительным библиотекам всевозможных объектов и наборам алгоритмов действий для неигровых персонажей.
Сейчас Spark можно назвать одним из самых гибких средств разработки виртуальных миров. В «режиме бога» все изменения можно делать прямо по ходу развития игрового сюжета. Например, отсечь вражескую армию рекой или добавить игровому персонажу умение летать.
За три дня представители Microsoft Studios создали детально прорисованную деревушку в стиле фэнтези, расположили лагерь гоблинов неподалёку и устроили эпическую битву с использованием магии, авиации и боевого робота. Да хоть бы и пришельцев с вампирами — почему нет?
http://www.youtube.com/watch?v=m37sVEgJrOA
Движок Spark базируется на интегрированной среде разработки Kodu со средствами визуального программирования, доступными даже ребёнку. Выход первой игры, созданной в Spark совместными усилиями, запланирован на весну следующего года.
Как и прежде, в сегменте игровых консолей Microsoft испытывает сильное давление со стороны Sony. Делать ставку на технические преимущества сейчас бессмысленно, поскольку до уровня игрового компьютера ни одной приставке уже не дорасти. Напротив, возможность творить виртуальные миры и обмениваться ими может стать отличным способом повышения интереса.
Соответствующее приложение для разработки доступно в Windows Store в ограниченном режиме для владельцев Windows 8.1 со вчерашнего дня. Пользователям консолей Xbox придётся подождать до января.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Десять лет Facebook: всё только начинается! Андрей Васильков
Десять лет Facebook: всё только начинается! Андрей Васильков Опубликовано 04 февраля 2014 Сегодня крупнейшая в мире социальная сеть Facebook отмечает свой десятилетний юбилей. Она прошла сложный путь от локального сетевого сервиса для студентов
Десять смартфонов с поддержкой USB-OTG Андрей Васильков
Десять смартфонов с поддержкой USB-OTG Андрей Васильков Опубликовано 08 мая 2013 По итогам апреля аналитики отмечают, что на фоне общего подъёма рынка мобильных устройств доля ноутбуков и нетбуков продолжает падать. Во многом это происходит потому, что
Onyx выпускает смартфон с E Ink дисплеем Андрей Васильков
Onyx выпускает смартфон с E Ink дисплеем Андрей Васильков Опубликовано 16 мая 2013 Фирма Onyx, известная своими читалками серии Boox, решила воплотить идею смартфона с E Ink дисплеем. На официальном сайте компании недавно появилось описание новой модели E43,
Андрей Введенский, РВК: развитие экосистемы инноваций тормозит «эмоциональность» игроков на венчурном рынке Елена Краузова
Андрей Введенский, РВК: развитие экосистемы инноваций тормозит «эмоциональность» игроков на венчурном рынке Елена Краузова Опубликовано 31 мая 2013 Принято считать, что высокотехнологичный бизнес не может существовать вне «экосистемы», которую
Dance Fiction: танцовщицы под напряжением Андрей Васильков
Dance Fiction: танцовщицы под напряжением Андрей Васильков Опубликовано 25 декабря 2013 Уроженец Сингапура и выпускник Королевской академии искусств в Лондоне Чой Ка Фай использует электрическую стимуляцию мышц, чтобы превратить нетренированных людей в
Это приложение превратит смартфон в телохранителя Андрей Васильков
Это приложение превратит смартфон в телохранителя Андрей Васильков Опубликовано 26 февраля 2014 Многочисленным датчикам смартфона и даже простому микрофону находится всё больше неожиданных применений. Молодая американская компания One Llama
Облачные вычисления как альтернатива суперкомпьютерам Андрей Васильков
Облачные вычисления как альтернатива суперкомпьютерам Андрей Васильков Опубликовано 13 ноября 2013 Компания Cycle Computing, предоставляющая технические решения для высокопроизводительных вычислений, установила новый рекорд. Пиковая мощность
Восемь секретов Windows 8 Андрей Васильков
Восемь секретов Windows 8 Андрей Васильков Опубликовано 04 апреля 2013Президент подразделения по производству чипов памяти Samsung Чун Тон Су недавно выступил с резкой критикой Windows 8. В своём заявлении он утверждает, что в целом отмечается слабый интерес к новой ОС, а её судьба
ISDEF 2010: в чём проблемы российских разработчиков? Андрей Письменный
ISDEF 2010: в чём проблемы российских разработчиков? Андрей Письменный Опубликовано 04 октября 2010 года ISDEF или «Форум Независимых Разработчиков Программного Обеспечения» прошёл в Москве с 30 сентября по 3 октября 2010 года. В нем приняло участие 233 компании,
Гуманоидные роботы по гуманной цене Андрей Васильков
Гуманоидные роботы по гуманной цене Андрей Васильков Опубликовано 04 апреля 2014 Прошлый год завершился для Google покупкой семи компаний, занимающихся проектированием роботов. Главным приобретением стала фирма Boston Dynamics, об успехах которой
NEX: индивидуальность и апгрейд носимой электроники Андрей Васильков
NEX: индивидуальность и апгрейд носимой электроники Андрей Васильков Опубликовано 17 марта 2014 Гибкая электроника и носимые компьютеры стали активно развивающимся направлением. Уже доступны десятки умных часов, электронных браслетов для спорта,
Фотофон: мобильный гибрид от Samsung Андрей Васильков
Фотофон: мобильный гибрид от Samsung Андрей Васильков Опубликовано 29 апреля 2014 Вслед за Nikon, выпустившей фотоаппарат под управлением ОС Android, компания Samsung анонсировала новый вариант гибридного смартфона. Модель серии Galaxy под названием «K zoom» оснастили объективом с
Google Glass как спутник жизни Андрей Васильков
Google Glass как спутник жизни Андрей Васильков Опубликовано 19 августа 2013 Один из первых обладателей Google Glass — веб-дизайнер Гомер Гейнс (Homer Gaines) — поделился свежим опытом практического применения очков. Он утверждает, что сегодня это единственное
Как выглядит пользователь для Microsoft Kinect 2.0 Андрей Васильков
Как выглядит пользователь для Microsoft Kinect 2.0 Андрей Васильков Опубликовано 04 октября 2013 Контроллер Kinect версии 2.0 появится в игровой приставке восьмого поколения Microsoft Xbox One, официальные продажи которой начнутся в конце ноября. Как выглядит мир
Microsoft научит смартфоны и другие гаджеты распознавать настроение Андрей Васильков
Microsoft научит смартфоны и другие гаджеты распознавать настроение Андрей Васильков Опубликовано 04 июля 2013 Исследователи из Microsoft Research и университета Райса разработали MoodScope – программный метод фонового анализа действий пользователя, позволяющий
IBM представила первые серверы OpenPOWER Андрей Васильков
IBM представила первые серверы OpenPOWER Андрей Васильков Опубликовано 24 апреля 2014 На этой неделе IBM представила первые серверы OpenPOWER, созданные по инициативе одноимённого отраслевого альянса. Кроме самой IBM, в него вошли Google, Nvidia и другие компании,