ISDEF 2010: в чём проблемы российских разработчиков? Андрей Письменный
ISDEF 2010: в чём проблемы российских разработчиков?
Андрей Письменный
Опубликовано 04 октября 2010 года
ISDEF или «Форум Независимых Разработчиков Программного Обеспечения» прошёл в Москве с 30 сентября по 3 октября 2010 года. В нем приняло участие 233 компании, а 50 из них выступили спонсорами.
Это уже девятый по счёту ISDEF. «Семь лет назад мы разбирались, какие платформы программирования для персональных компьютеров более востребованы, пять лет назад мы обсуждали особенности работы с локальными и зарубежными рынками, два года назад — как мировой финансовый кризис повлиял на рынок софта. Сегодня мы наблюдаем, как совершенно новые требования пользователей а также новые решения перекраивают рынок» — пишет в своём обращении к участникам ISDEF председатель правления конференции Михаил Филиппенко.
Главными темами нынешнего ISDEF были названы SaaS (софт как сервис), виртуализация и облачные вычисления, социальные сети и сообщества, мобильные технологии. По словам Филиппенко, главная цель конференции — дать разработчикам возможность обменяться опытом и ознакомиться с новыми тенденциями в разработке софта. В этом году с докладами выступали представители Microsoft, Intel, Nokia и других крупных компаний.
На пресс-конференции Михаил Филиппенко, глава «1С-Битрикс» Сергей Рыжиков и генеральный директор компании SoftKey Феликc Мучник вкратце обрисовали перед журналистами основные проблемы, стоящие перед отечественными разработчиками софта.
Сергей Рыжиков считает глобализацию наисерьёзнейшей проблемой: создателям ПО теперь мало быть конкурентоспособными на отечественном рынке, потому что границы рынка в той или иной мере условны. Всё чаще приходится конкурировать с игроками мирового уровня, а это под силу далеко не всем. Такие тенденции как появление веб-сервисов ещё больше ухудшают ситуацию.
Это заявление вызвало интерес у собравшихся — неужели не существует сегментов, где глобализация не так заметна? По мнению Рыжикова, таких сегментов мало, и они уже заняты. «Есть, конечно, локальные участки, связанные с отчётностью или другими особенностями», — признаёт он, однако остаётся при своём пессимистичном мнении.
Рыжиков также отметил, что если раньше много говорилось о так называемой «индийской модели», согласно которой российский рынок софта будет поддерживаться благодаря аутсорсингу, то теперь о ней вспоминают всё меньше: по дешевизне программистского труда сравняться с Индией вряд ли получится.
Феликс Мучник начал свой рассказ с более радостных соображений. Он отметил, что продажи софта растут, всё большее число покупателей пользуется пластиковыми картами (в этом году такой вид платежей впервые обошёл оплату через «Сбербанк»), всё больше организаций предпочитает использовать легальное ПО. "Те компании, которые четыре года назад были в «красной зоне» (архитектура, образование, медицина) теперь чуть ли не на первом месте", — комментирует Мучник статистику о российских закупках ПО.
Мучник подчеркнул важность появления венчурной секции на ISDEF (впрочем, произошло это не в нынешнем году, а на какой-то из прошлых конференций). В её рамках российские стартапы могут найти себе инвесторов или, по крайней мере, попытать счастья. Почему у нас не так много стартапов? На этот сложный вопрос попытался дать ответ Сергей Рыжиков — по его мнению, стоит обратить внимание ещё и на неразвитость экосистемы покупателей. «У стартапов лишь два пути — продаться кому-нибудь или выйти на IPO», — говорит Рыжиков. Те, российские компании, которые выйдут на IPO, и выступят в будущем в роли покупателей.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Microsoft превращает игроков в разработчиков Андрей Васильков
Microsoft превращает игроков в разработчиков Андрей Васильков Опубликовано 05 декабря 2013 Компания Microsoft возобновила приём заявок на участие в Project Spark. Этот проект позволит геймерам самим стать разработчиками игр для консолей Xbox One, Xbox 360 и ОС Windows 8.
Как спасти Microsoft Андрей Письменный
Как спасти Microsoft Андрей Письменный Опубликовано 11 августа 2010 года За последние десять лет в Microsoft создали много хорошего, хотя и глупостей наделали порядочно. С финансами у корпорации всё в порядке, и хоть она пока не теряет деньги, с каждым провалом
E3 2010: кто победит в войне контроллеров Андрей Письменный
E3 2010: кто победит в войне контроллеров Андрей Письменный Опубликовано 21 июня 2010 года Далеко не каждый год индустрия компьютерных игр приобретают столько же, сколько ей посчастливилось обрести в этом году. Проверяется верность этого высказывания
"Нивал" и 1С о выставке E3 2010 Андрей Письменный
"Нивал" и 1С о выставке E3 2010 Андрей Письменный Опубликовано 22 июня 2010 года На игровой выставке E3 2010 было объявлено несколько интереснейших проектов, среди которых – новый Xbox 360 и Microsoft Kinect, Nintendo 3DS, а также множество игр. Представители российских
Microsoft: что пошло не так Андрей Письменный
Microsoft: что пошло не так Андрей Письменный Опубликовано 05 июля 2010 года В 2007 году эссе Пола Грэма о том, что «Microsoft мертва» наделало немало шума. Может показаться, что он ошибался, ведь компания и по сей день вполне жива и весьма прибыльна, но Грэм имел в
Карманные магазины Андрей Письменный
Карманные магазины Андрей Письменный Телефоны Nokia, Google, Microsoft и Samsung вслед за iPhone обзавелись встроенными магазинами приложений. С одной стороны, такие магазины выгодны и для пользователей, и для разработчиков. С другой — они ограничивают возможности
Пиратский клаудкомпьютинг Андрей Письменный
Пиратский клаудкомпьютинг Андрей Письменный Опубликовано 11 мая 2010 года Технология BitTorrent, изначально предназначенная для разделения нагрузки при скачивании файла, ныне широко востребована пиратами. Но создатели BitTorrent в своё время решили не
Андрей Крупин Самые ожидаемые программные продукты 2010 года
Андрей Крупин Самые ожидаемые программные продукты 2010 года Совсем скоро под бой часов на Спасской башне в свои права вступит Новый 2010 год. Однозначного ответа на вопрос, будет ли он лучше предыдущего, нет, да и быть не может. С уверенностью можно утверждать лишь то, что
IFA 2010: Раз планшет, два планшет Андрей Письменный
IFA 2010: Раз планшет, два планшет Андрей Письменный ОпубликованоАндрей Письменный Планшетные компьютеры существовали задолго до Apple iPad, но с его появлением в их мире всё заметно изменилось. Теперь до разработчиков, кажется, дошло, что планшет не
IFA 2010: апогей бума стерео Андрей Письменный
IFA 2010: апогей бума стерео Андрей Письменный ОпубликованоАндрей Письменный В Берлине начинается выставка IFA 2010. Здесь, если не считать секции бытовой техники, демонстрируются новинки домашней и персональной электроники. Одна из главных тем нынешней
E3 2010: Десятка лучших игр Андрей Письменный
E3 2010: Десятка лучших игр Андрей Письменный Опубликовано 16 июня 2010 года The Legend of Zelda: Skyward Sword Приключенческий экшен-сериал The Legend of Zelda не останется без продолжения, пообещал легендарный гейм-дизайнер Cигеру Миямото. Выступая на
Что будет на WWDC 2010 Андрей Письменный
Что будет на WWDC 2010 Андрей Письменный Опубликовано 26 мая 2010 года Каждый июнь компания Apple устраивает мероприятие для разработчиков – WWDC. На нём глава компании Стив Джобс обычно показывает новинки, а в течение следующей недели авторы программ могут
Чему роботы из Lego смогут научить российских школьников Андрей Письменный
Чему роботы из Lego смогут научить российских школьников Андрей Письменный Опубликовано 18 февраля 2013 Вряд ли кому-то нужно объяснять, что такое конструктор Lego: для детей это один из главных предметов желания наряду с моделями машинок, куклами