Управление сессиями

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Управление сессиями

Зачем нужны сессии

Сессия представляет собой механизм, позволяющий хранить некоторые данные, индивидуальные для каждого пользователя (например, его имя и номер счета), между запусками сценария.

В Web-программировании есть один класс задач, который может вызвать довольно много проблем, если писать сценарий "в лоб". Речь идет о слабой стороне CGI - невозможности запустить программу на длительное время, позволив ей при этом обмениваться данными с пользователями.

Представте, что мы пишем форму, но в ней такое большое число полей, что было бы глупо поместить их на одну страницу. Нам нужно разбить процесс заполнения формы на несколько этапов, или стадий, и представить их в виде отдельных HTML-документов.Например, в первом документе с диалогом у пользователя может запрашиваться его имя и фамилия, во втором - данные о его месте жительства, и в третьем - номер кредитной карточки. В любой момент можно вернуться на шаг назад, чтобы исправить те или иные данные. Наконец, если все в порядке, накопленная информация обрабатывается - например, помещается в базу данных.

Реализация такой схемы оказывается для Web-приложений довольно нетривиальной проблемой. Действительно, нам придется хранить все ранее введенные данные в каком-нибудь хранилище, которое должно аннулироваться, если пользователь вдруг передумает и уйдет с сайта. Для этого можно использовать функции сериализации и файлы. Однако ими мы решаем только половину проблемы: нам нужно как то привязать конкретного пользователя к конкретному временному хранилищу. Действительно, предположим, мы этого не сделали. Тогда, если в момент заполнения какой-нибудь формы одним пользователем на сайт зайдет другой и тоже попытается ввести свои данные, получится белеберда.Все эти проблемы решаются при помощи сессий.

Механизм работы сессий

Для начала должен существовать механизм, который бы позволил PHP идентифицировать каждого пользователя, запустившего сценарий. То есть при следующем запуске PHP нужно однозначно определить, кто его запустил: тот же человек, или другой. Делается это путем присвоения клиенту так называемого уникального идентификатора сессии. Чтобы этот идентификатор был доступен при каждом запуске сценария, PHP помещает его Cookies браузера. Теперь, зная идентификатор (дальше SID), PHP может определить, в каком же файле на диске хранятся данные пользователя.

Немного о том, как сохранять переменную (обязательно глобальную) в сессии. Для этого мы должны ее зарегистрировать с помощью специальной функции. После регистрации мы можем быть уверены, что при следующем запуске сценария тем же пользователем она получит то же самое значение, которое было у нее при предыдущем завершении программы. Это произойдет потому, что при завершении сценария PHP автоматически сохраняет все переменные, зарегистрированные в сессии, во временное хранилище. Конечно, можно в любой момент аннулировать переменную - вычеркнуть ее из сессии, или же уничтожить вообще все данные сессии.

Где же находиться то промежуточное хранилище, которое использует PHP? Вообще говоря, вы вольны сами это задать, написав соответствующие функции и зарегистрировав их как обработчики сессии. Впрочем, делать это не обязательно: в PHP уже существуют обработчики по умолчанию, которые хранят данные в файлах. Если вы не собираетесь создавать что-то особенное, вам они вполне подойдут.

Зачем нужны сессии.Механизм работы сессий.

Зачем нужны сессии

Сессия представляет собой механизм, позволяющий хранить некоторые данные, индивидуальные для каждого пользователя (например, его имя и номер счета), между запусками сценария.

В Web-программировании есть один класс задач, который может вызвать довольно много проблем, если писать сценарий "в лоб". Речь идет о слабой стороне CGI - невозможности запустить программу на длительное время, позволив ей при этом обмениваться данными с пользователями.

Представте, что мы пишем форму, но в ней такое большое число полей, что было бы глупо поместить их на одну страницу. Нам нужно разбить процесс заполнения формы на несколько этапов, или стадий, и представить их в виде отдельных HTML-документов.Например, в первом документе с диалогом у пользователя может запрашиваться его имя и фамилия, во втором - данные о его месте жительства, и в третьем - номер кредитной карточки. В любой момент можно вернуться на шаг назад, чтобы исправить те или иные данные. Наконец, если все в порядке, накопленная информация обрабатывается - например, помещается в базу данных.

Реализация такой схемы оказывается для Web-приложений довольно нетривиальной проблемой. Действительно, нам придется хранить все ранее введенные данные в каком-нибудь хранилище, которое должно аннулироваться, если пользователь вдруг передумает и уйдет с сайта. Для этого можно использовать функции сериализации и файлы. Однако ими мы решаем только половину проблемы: нам нужно как то привязать конкретного пользователя к конкретному временному хранилищу. Действительно, предположим, мы этого не сделали. Тогда, если в момент заполнения какой-нибудь формы одним пользователем на сайт зайдет другой и тоже попытается ввести свои данные, получится белеберда.Все эти проблемы решаются при помощи сессий.

Механизм работы сессий

Для начала должен существовать механизм, который бы позволил PHP идентифицировать каждого пользователя, запустившего сценарий. То есть при следующем запуске PHP нужно однозначно определить, кто его запустил: тот же человек, или другой. Делается это путем присвоения клиенту так называемого уникального идентификатора сессии. Чтобы этот идентификатор был доступен при каждом запуске сценария, PHP помещает его Cookies браузера. Теперь, зная идентификатор (дальше SID), PHP может определить, в каком же файле на диске хранятся данные пользователя.

Немного о том, как сохранять переменную (обязательно глобальную) в сессии. Для этого мы должны ее зарегистрировать с помощью специальной функции. После регистрации мы можем быть уверены, что при следующем запуске сценария тем же пользователем она получит то же самое значение, которое было у нее при предыдущем завершении программы. Это произойдет потому, что при завершении сценария PHP автоматически сохраняет все переменные, зарегистрированные в сессии, во временное хранилище. Конечно, можно в любой момент аннулировать переменную - вычеркнуть ее из сессии, или же уничтожить вообще все данные сессии.

Где же находиться то промежуточное хранилище, которое использует PHP? Вообще говоря, вы вольны сами это задать, написав соответствующие функции и зарегистрировав их как обработчики сессии. Впрочем, делать это не обязательно: в PHP уже существуют обработчики по умолчанию, которые хранят данные в файлах. Если вы не собираетесь создавать что-то особенное, вам они вполне подойдут.