Работа с Cookies

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Работа с Cookies

Немного теории

Cookie - это именованная порция информации, которая может сохраняться прямо в настройках браузера пользователя между сеансами. Причина, по которой применяются Cookies - большое количество посетителей вашего сервера, а также нежелание иметь нечто подобное базе данных для хранения информации о каждом посетителе. Поиск в такой базе данных может очень и очень затянуться, и, в тоже время, нет никакого смысла централизованно хранить столь отрывочные сведения. Использование Cookies фактически перекладывает задачу на плечи браузера, решая одним махом как проблему быстродействия, так и проблему большого объема базы данных с информацией о пользователе.

Самый распространенный прием применения Cookies - логин и пароль пользователя, использующего некоторые защищенные ресурсы вашего сайта. Эти данные, конечно же, между открытиями страниц хранятся в Cookies, для того чтобы пользователю не пришлось их каждый раз набирать вручную заново.

У каждого Cookies есть определенное время жизни, по истечении которого он автоматически уничтожается. Существуют также Cookies, которые "живут" только в течение текущего сеанса работы с браузером.

Каждый Cookie устанавливается сценарием на сервере. Для этого он должен послать браузеру специальный заголовок вида:

Set-cookie: данные

Сценарии с других серверов, а также расположенные в другом каталоге, не будут извещены о "чужих" Cookies. Для них их словно и нет. И это правильно с точки зрения безопасности - кто знает, насколько секретна может быть информация, сохраненная в Cookies?

Получение Cookie

Предположим, сценарий отработал и установил какой-то Cookie, например, с именем Cook и значением Val. В следующий раз при запуске этого сценария (на самом деле, и всех других сценариев, расположенных на том же сервере в том же каталоге или ниже по дереву) ему предастся пара типа Cook=Val (через специальную переменную окружения). PHP это событие перехватит и автоматически создаст переменную $Cook со значением Val. То есть интерпретатор действует точно так же, как если бы значение нашего Cookie пришло откуда-то из формы. Та переменная, которую мы установили в прошлый раз, будет доступна и сейчас.

setcookie

Установка Cookie.

Синтаксис:

int setcookie(string $name [,string $value] [,int $expire] [,string $path] [,string $domain] [,book $secure])

Так как Cookie фактически представляет собой заголовок, установить его можно только перед первой командой вывода в сценарий.

Вызов setcookie() определяет новый Cookie, который тут же посылается браузеру вместе с остальными заголовками. Все аргументы, кроме имени, необязательны. Если задан только параметр $name (имя Cookie), то Cookie с указанным именем у пользователя удаляется. Вы можете пропускать аргументы, которые не хотите задавать, пустыми строками "". Аргументы $expire и $secure не могут быть представлены строками, а потому вместо пустых строк здесь нужно использовать 0.

Параметр $expire задает timestamp, который, например, может быть сформирован функциями time() или mktime().

Параметр $secure говорит о том, что величина Cookie может передаваться только через безопасное HTTPS-соединение.

Примеры:

// Cookie на одну сессию, т.е. до закрытия браузера

SetCookie("TextCookie","value");

// Эти Cookies уничтожаются браузером через 1 час после установки

SetCookie("TextCookie",$val,time()+3600);

SetCookie("TextCookie",$val,time()+3600,"/~rasmus/",".utoronto.ca",1);

После вызова SetCookie() только что созданный Cookie сразу появляется среди глобальных переменных как переменная с заданным в параметре $name именем. Она появиться и при следующем запуске сценария - даже если SetCookie() в нем и не будет вызвана.