Читайте также
ГЛАВА 1
Введение в современный Web-дизайн. Web 2.0. Создание Web-страниц
Всемирная паутина, WWW, Web-дизайн, Web-сайт, Web-страница — все знают, что это такое. Но что такое современная Всемирная паутина, современный Web- дизайн и современная Web-страница? Именно с ответов на все эти вопросы
ГЛАВА 4. Графика и мультимедиа
В предыдущих главах мы работали с текстом. Но не текстом единым жива WWW. Web-страницы могут содержать также графику и мультимедийные данные (аудио- и видеоролики). Умело примененные, они способны значительно оживить Web- сайт. И это не говоря уже
ГЛАВА 10. Контейнерный Web-дизайн
В предыдущей главе мы рассматривали атрибуты стиля CSS, задающие параметры абзацев и отображения. Их было совсем немного, и глава получилась небольшой.Теперь мы займемся Web-дизайном. Согласитесь — наши Web-странички, несмотря на созданное
ГЛАВА 22. Программируемая графика
В предыдущей главе мы познакомились со свободно позиционируемыми элементами Web-страницы и использовали их, чтобы улучшить систему поиска на нашем Web-сайте. Получилось неплохо, правда?На этом мы закончим с поиском и обратим внимание на
ГЛАВА 1
Введение в современный Web-дизайн. Web 2.0. Создание Web-страниц
Всемирная паутина, WWW, Web-дизайн, Web-сайт, Web-страница — все знают, что это такое. Но что такое современная Всемирная паутина, современный Web- дизайн и современная Web-страница? Именно с ответов на все эти вопросы
ГЛАВА 4. Графика и мультимедиа
В предыдущих главах мы работали с текстом. Но не текстом единым жива WWW. Web-страницы могут содержать также графику и мультимедийные данные (аудио- и видеоролики). Умело примененные, они способны значительно оживить Web- сайт. И это не говоря уже о
ГЛАВА 10. Контейнерный Web-дизайн
В предыдущей главе мы рассматривали атрибуты стиля CSS, задающие параметры абзацев и отображения. Их было совсем немного, и глава получилась небольшой.Теперь мы займемся Web-дизайном. Согласитесь — наши Web-странички, несмотря на созданное
ГЛАВА 22. Программируемая графика
В предыдущей главе мы познакомились со свободно позиционируемыми элементами Web-страницы и использовали их, чтобы улучшить систему поиска на нашем Web-сайте. Получилось неплохо, правда?На этом мы закончим с поиском и обратим внимание на
Глава 8. Графика 2D и 3D
Основу используемых в Qt средств графики 2D составляет класс QPainter (рисовальщик Qt). Этот класс может использоваться для рисования геометрически фигур (точек, линий, прямоугольников, эллипсов, дуг, сегментов и секторов окружности, многоугольников и
Глава 14
Векторная графика
В первой главе части, посвященной профессиональной работе, мы познакомимся с основами векторной графики, что позволит нам проще и быстрее работать с объектами в тех случаях, когда нам, например, потребуются объекты или текстовые фреймы сложной
Глава 17. Графика и анимация
17.0. Введение
Не сомневаюсь, что вам доводилось видеть программы для iPhone и iPad с очень красивой графикой. Кроме того, вы, наверное, встречали забавную анимацию в играх и других программах. При совместном использовании среды времени исполнения iOS и
Глава 6
Графика
Классы для программирования графики
Программирование графики в .NET Compact Framework опирается на те же базовые приемы, что и работа с графикой для полной версии .NET Framework. Все основные классы для работы с графикой сосредоточены в пространстве имен System.Drawing. С
Глава 10 Прослушивание сетевого графика
В этой главе обсуждаются следующие темы: • Что такое прослушивание сетевого графика? • Что прослушивать? • Популярное программное обеспечение для прослушивания сетевого трафика • Усовершенствованные методы прослушивания