ГЛАВА 22. Программируемая графика

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

ГЛАВА 22. Программируемая графика

В предыдущей главе мы познакомились со свободно позиционируемыми элементами Web-страницы и использовали их, чтобы улучшить систему поиска на нашем Web-сайте. Получилось неплохо, правда?

На этом мы закончим с поиском и обратим внимание на заголовок нашего Web- сайта. Как-то неказисто он выглядит — обычный текст без всяких изысков. И это в то время, когда большинство Web-сайтов щеголяют шикарными графическими логотипами. Почему у нас такого нет?

Потому что мы этим еще не занимались. Вообще, сделать графический логотип Web-сайта проще простого — достаточно нарисовать его в каком-либо графическом редакторе и сохранить в любом формате, применяемом в Интернете. А как поместить на Web-страницу графическое изображение, мы уже знаем — изучали еще в главе 4.

Существует и другой путь — задействовать возможности программируемой графики, предлагаемые HTML 5. Они позволяют нарисовать любую, даже весьма сложную фигуру программно, из Web-сценария. Причем пользоваться этими возможностями не так и сложно — достаточно уяснить пару концепций и выучить несколько десятков методов.

Давайте так и сделаем. Ведь если мы взялись изучать HTML 5, так уж будем идти до конца.

Канва

Начнем сразу с первой концепции, на основе которой работает программируемая графика HTML 5 и которую нам нужно уяснить. Все рисование выполняется в особом элементе Web-страницы, еще нам не встречавшемся, — в канве (ее еще называют холстом). В других элементах (абзацах, заголовках, таблицах, графических изображениях и пр.) программное рисование не работает.

Канву создают с помощью парного тега <CANVAS>:

<CANVAS ID="<имя>" [WIDTH="<ширина>"] [HEIGHT="<высота>"]></CANVAS>

Мы уже знаем, что рисование в канве выполняется программно, в Web-сценарии. А перед тем как что-то нарисовать, нам придется получить доступ к канве. Сделать это проще всего через имя, заданное атрибутом тега ID. Именно поэтому данный атрибут тега помечен здесь как обязательный.

Необязательные атрибуты тега WIDTH и HEIGHT задают, соответственно, ширину и высоту канвы в пикселах (по умолчанию 300 150 пикселов).

ВНИМАНИЕ!

Задавать размеры канвы с помощью стилей CSS не рекомендуется.

Вот HTML-код, создающий на странице канву cnv размером 400 300 пикселов:

<CANVAS ID="cnv" WIDTH="400" HEIGHT="300"></CANVAS>

Канва представляется как экземпляр объекта Web-обозревателя HTMLCanvasElement, производный от объекта HTMLElement. Для нас будет полезен только единственный метод этого объекта, который мы скоро рассмотрим.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.